Un nuevo espectáculo para niños vendrá con una billetera criptográfica cuando se estrene este otoño

Se paciencia que una nueva serie animada para niños se estrenará este año no se dirigirá a una red de televisión. O un servicio de transmisión. En cambio, los fundadores de Production Studio We Ghosted Media Plan para divulgar en una plataforma web descentralizada que utiliza tecnología blockchain.

Y sí, una billetera criptográfica estará involucrada.

We Ghosted Media, fundado por Chris Jammalun subdirector de “Bob’s Burgers” y Jaclynn DemasProductor del exitoso software de niño “Peg + Cat”: es un estudio de producción de televisión que abandona los métodos de extensión de programas tradicionales a honra de un enfoque descentralizado, comúnmente conocido como Web3.

El estudio anunció el viernes que se asociaría con Lámina1 Para divulgar la nueva serie animada para niños titulada “Owen Nowhere”.

Lamina1 fue fundada por el autor de “Snow Crash” Neal Stephenson y se lanzó en 2022 como una plataforma Blockchain de capa 1 diseñada para dar a los creadores un entorno para proteger, controlar y monetizar su propiedad intelectual. La empresa genérico de Lamina1, sin secuestro, es construir un metaverso descubierto. La visión de Stephenson del Metaverse, un concepto que acuñó en su aclamada novelística de 1992, consiste en un mundo aparente donde los usuarios obtienen su propio cambio 3D realista.

La tecnología Blockchain y el Metaverse son palabras de moda en el mundo tecnológico y han tardado en obtener la admisión masiva. La comienzo de un espectáculo para niños en este espacio es particularmente audaz, considerando que el estudio de producción tendrá que descubrir cómo los niños navegarán por una plataforma que requiera una billetera criptográfica.

Pero Jammal y Demaas están depositando la confianza de una plataforma descentralizada, lo que permite a la audiencia interactuar e incluso participar, como un punto de cesión que ganará a los usuarios.

Créditos de imagen:We Ghosted Media

El nuevo espectáculo se centra en Owen B. Gloom, un creador de contenido candidato a preadolescente en un delirio íntimo, documentando sus visitas a atracciones turísticas inusuales, comenzando con el más conspicuo del mundo. La dinámica de la tribu es divertida, dulce y sutilmente disfuncional, con los padres de vampiros adoptivos de Owen, un transporte transformador mágico, un pícaro de mascota y un pez en una carriola.

Pero como Jammal y Demaas dijeron a TechCrunch, esto es más que un espectáculo. Verdaderamente se alcahuetería de su empresa establecer un “nuevo típico para el futuro del entretenimiento de niño en la era descentralizada”.

El tesina se desarrollará y se puede ver en los espacios aún por espalda de Lámina1, una propuesta que permite a los creadores crear sus propios mundos virtuales. En estos mundos, los creadores pueden construir experiencias interactivas, instrumentos digitales y contenido en varios formatos, incluidos 2D, 3D, efectividad aumentada (AR) y efectividad aparente (VR).

Jammal y Demaas imaginan “Owen Nowhere” como una experiencia inmersiva que permite a los fanáticos interactuar con el mundo y contribuir con sus ideas para la serie.

El espacio aparente incluso incluirá contenido exclusivo detrás de panorama, activos digitales coleccionables y experiencias en semirrecta impulsadas por la comunidad como la votación. El estudio cree que la característica más atractiva es la oportunidad para que los espectadores tomen decisiones secreto para la historia, como sugerir destinos para las aventuras de la tribu.

“Estábamos pensando que (los fanáticos podrían) sufragar por dónde pueden recorrer las glioms a continuación. ¿Quieres que vengan a tu ciudad oriundo? Tal vez quieran comprar ese memoria que Owen recogió en el Gran Cañón (como) su propio activo digital. Tal vez quieran cambiar su atuendo. Hay tantas posibilidades de cómo puede ir esto”, dijo Jammal.

Créditos de imagen:We Ghosted Media

Si aceptablemente está claro que este espectáculo tiene todos los ingredientes para resonar con los espectadores y perseverar su atención, habrá desafíos, incluida la convencer a los padres de que manejen una billetera criptográfica para su hijo.

Los padres pueden preocuparse de que introducir a los niños en este ecosistema, incluso indirectamente, pueda exponerlos a la manipulación o pérdida financiera, incluso si los padres son los que controlan la billetera.

Sin secuestro, algunos padres están más abiertos a la idea, y algunos envían a sus niños de cinco abriles a Campo de verano criptográfico. En 2022, Zigazoo introdujo NFT para varios IP, incluido el cocomelon.

“Es un gran tema de discusión. Es como, ‘¿Qué permisos necesitamos en su zona?'”, Dijo la CEO de Lamina1, Rebecca Barkin, y agregó: “No te diré que tenemos la respuesta perfecta en este momento … vamos a estudiar muy rápido a medida que esto se desarrolla, qué protecciones deben establecerse”.

Los activos digitales de Owen Nowhere se posicionan como una forma para que los fanáticos participen en el software y les permitan contribuir financieramente a la producción del software al ser propietaria de coleccionables digitales, incluidas obras de arte, personajes y atuendos, fomentando una comunidad de seguidores que están invertidos en su éxito.

“Esa ficha se puede usar como una ficha de nobleza, no tiene que ser sobre efectivo y comercio y las cosas criptográficas tradicionales. Se alcahuetería de entrada a token y galardonar a aquellos que comparten cosas, que están haciendo contribuciones verdaderamente creativas a la comunidad”, explicó Barkin.

Si aceptablemente la nueva serie está dirigida principalmente a niños y preadolescentes, incluso está diseñada para atraer a los adultos. Esto es similar a cómo “Bob’s Burgers” atrae a muchos fanáticos adultos a través de sus divertidas historias sobre la crianza de los hijos.

“No vamos tras ese reunión demográfico súper mozo”, dijo Barkin.

No obstante, pueden carecer atracar esto con transparencia y posiblemente incluso controles de los padres para atraer a toda su audiencia.

El producto de los espacios de Lamina1 está programado para lanzarse en el otoño. Otro mundo aparente que se lanceta sobre espacios es “artefacto”, un tesina de la compañía de género visuales Wētā, conocido por su trabajo en la trilogía de cine “El señor de los anillos”.

Lamina1 ha recaudado $ 9 millones hasta la término de inversores notables y ángeles, como el cofundador de LinkedIn, Reid Hoffman, y el cofundador de BLOQ Matthew Roszak.

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