
ThatgameCompany (TGC), el estudio exquisito de juegos detrás de Journey and Sky: Children of the Light, se ha asociado con CoreBlazerla marca de Hipergryf de Inversión Mundial de Juegos, para co-anfitrión de un inconveniente de juegos completo para desarrolladores de juegos independientes emergentes.
La compañía dijo que la idea es defender juegos emocionalmente impactantes y una nueva reproducción de próximos talentos de la industria.
Apodado “ThatgameCompany X CoreBlazer Game Jam”, el evento de tres semanas, comenzando hoy (28 de abril), invita a los desarrolladores de todos los niveles de diplomacia a crear un pasatiempo interactivo y evocador inspirado en el estilo característico de TGC: mundialmente accesible, profundamente emocional y diseñado para conectar a los jugadores de todas las edades. En crencha con los títulos de CoreBlazer, el JAM destacará los juegos originales que empujan los límites creativos, reflejando su compromiso de empoderar a los creadores y dar vida a ideas audaces.
Las presentaciones serán revisadas por miembros del equipo de ThatgameCompany y CoreBlazer. Las presentaciones finalistas serán evaluadas por un panel de célebres talentos de la industria, incluido el cofundador y directora creativa de ThatgameCompany, Jenova Chen; El cofundador y director creativo de HyperGryph, Light Zhong; El director emérito del software de Juegos de la USC Tracy Fullerton, y otras figuras líderes de la industria. El inconveniente del pasatiempo ofrecerá visibilidad con algunas de las luminarias de la industria de juegos más respetadas, así como contará con numerosos premios y los premios en efectivo estarán en pasatiempo.

Detalles sobre ThatGameCompany X CoreBlazer Game Jam:
- Celebrando juegos de cuatro sitios: En crencha con la creencia de TGC en el poder del diseño de juegos emocionalmente resonante y ampliamente agradable, ThatgameCompany X CoreBlazer Game Jam tiene como objetivo apoyar la creación de juegos de cuatro sitios: experiencias interactivas que son igualmente disfrutadas por todas las edades.
- Invitación mundial para la décimo: Se alienta a los aspirantes a desarrolladores de todo el mundo de todos los niveles, desde estudiantes de mejora de juegos hasta creativos experimentados, a participar.
- Premios y premios: Los proyectos de calificación se reconocerán en múltiples categorías, incluidas “Mejor universal”, para un gran premio de $ 4,000 y “Mejor diseño visual”, “Mejor pasatiempo” y el “Premio de Voz de la Comunidad”, cada uno con una remuneración en efectivo de $ 2,000 respectivamente.
- Proceso de remisión obediente: Los participantes pueden adivinar todas las pautas y reglas y despachar convenientemente sus proyectos en crencha en (enlace).
- Premios Showcase and Expo: ThatgameCompany X CoreBlazer Game Jam Ganners se anunciará el 11 de julio de 2025. Los participantes incluso serán invitados a mostrar sus juegos ganadores en CoreBlazer Game Fest 2025 del 26 al 27 de julio en Shanghai, una celebración independiente de juegos centrada en la creatividad, la originalidad y el desarrollador detrás de ellos.
Conocido por alterar la narración emocional en poderosas experiencias interactivas, TGC está extendiendo su creencia en los juegos como una forma de arte elevada y esta inaugural ThatgameCompany X CoreBlazerr Jame Jam tiene como objetivo inspirar narraciones significativas al tiempo que destaca y alienta a los desarrolladores a explorar la creatividad sin límites, sin importar el productos.
Más detalles sobre ThatgameCompany X CoreBlazer Game Jam puede ser Enemigo aquí.
ThatgameCompany se compromete a desarrollar experiencias ampliamente accesibles, artísticas, emocionales y enriquecedoras, incluidos títulos galardonados flujo, requiebro, alucinación y Paraíso: niños de la luz. Sus elogios incluyen una inducción a la colección permanente de Smithsonian, así como al Museo de Arte Novedoso. Su esperanza es ampliar la escala de experiencias emocionales posibles en los videojuegos, para que puedan ser disfrutadas y amadas por personas de todas las edades, culturas y orígenes.
CoreBlazer es la marca completo de inversión de videojuegos de hipergrifo, que funciona como una iniciativa transfronteriza para apoyar a los desarrolladores de juegos excepcionales a través de fondos, incubación, apoyo creativo y operante y eventos internacionales.
Conocido por Arknights y ex Astris, Hypergryph es una compañía de videojuegos dedicada a crear mundos únicos para jugadores de todo el mundo. Hypergryph está desarrollando actualmente Arknights: Endfield y Popucom para conquistar aún más su visión creativa. Más allá de los juegos, Hypergryph extiende activamente sus IP a animación, cómics, música, conciertos en vivo, convenciones de fanáticos y mercancías. Hypergryph tiene su sede en Shanghai, China, y tiene más de 1.500 miembros del equipo.