ThatgameCompany y CoreBlazer propagación Jame Jam para desarrolladores indie emergentes


ThatgameCompany (TGC), el estudio exquisito de juegos detrás de Journey and Sky: Children of the Light, se ha asociado con CoreBlazerla marca de Hipergryf de Inversión Mundial de Juegos, para co-anfitrión de un inconveniente de juegos completo para desarrolladores de juegos independientes emergentes.

La compañía dijo que la idea es defender juegos emocionalmente impactantes y una nueva reproducción de próximos talentos de la industria.

Apodado “ThatgameCompany X CoreBlazer Game Jam”, el evento de tres semanas, comenzando hoy (28 de abril), invita a los desarrolladores de todos los niveles de diplomacia a crear un pasatiempo interactivo y evocador inspirado en el estilo característico de TGC: mundialmente accesible, profundamente emocional y diseñado para conectar a los jugadores de todas las edades. En crencha con los títulos de CoreBlazer, el JAM destacará los juegos originales que empujan los límites creativos, reflejando su compromiso de empoderar a los creadores y dar vida a ideas audaces.

Las presentaciones serán revisadas por miembros del equipo de ThatgameCompany y CoreBlazer. Las presentaciones finalistas serán evaluadas por un panel de célebres talentos de la industria, incluido el cofundador y directora creativa de ThatgameCompany, Jenova Chen; El cofundador y director creativo de HyperGryph, Light Zhong; El director emérito del software de Juegos de la USC Tracy Fullerton, y otras figuras líderes de la industria. El inconveniente del pasatiempo ofrecerá visibilidad con algunas de las luminarias de la industria de juegos más respetadas, así como contará con numerosos premios y los premios en efectivo estarán en pasatiempo.

Sky: Children of the Light es un gran éxito de That GameCompany.
Sky: Children of the Light es un gran éxito de That GameCompany.

Detalles sobre ThatGameCompany X CoreBlazer Game Jam:

  • Celebrando juegos de cuatro sitios: En crencha con la creencia de TGC en el poder del diseño de juegos emocionalmente resonante y ampliamente agradable, ThatgameCompany X CoreBlazer Game Jam tiene como objetivo apoyar la creación de juegos de cuatro sitios: experiencias interactivas que son igualmente disfrutadas por todas las edades.
  • Invitación mundial para la décimo: Se alienta a los aspirantes a desarrolladores de todo el mundo de todos los niveles, desde estudiantes de mejora de juegos hasta creativos experimentados, a participar.
  • Premios y premios: Los proyectos de calificación se reconocerán en múltiples categorías, incluidas “Mejor universal”, para un gran premio de $ 4,000 y “Mejor diseño visual”, “Mejor pasatiempo” y el “Premio de Voz de la Comunidad”, cada uno con una remuneración en efectivo de $ 2,000 respectivamente.
  • Proceso de remisión obediente: Los participantes pueden adivinar todas las pautas y reglas y despachar convenientemente sus proyectos en crencha en (enlace).
  • Premios Showcase and Expo: ThatgameCompany X CoreBlazer Game Jam Ganners se anunciará el 11 de julio de 2025. Los participantes incluso serán invitados a mostrar sus juegos ganadores en CoreBlazer Game Fest 2025 del 26 al 27 de julio en Shanghai, una celebración independiente de juegos centrada en la creatividad, la originalidad y el desarrollador detrás de ellos.

Conocido por alterar la narración emocional en poderosas experiencias interactivas, TGC está extendiendo su creencia en los juegos como una forma de arte elevada y esta inaugural ThatgameCompany X CoreBlazerr Jame Jam tiene como objetivo inspirar narraciones significativas al tiempo que destaca y alienta a los desarrolladores a explorar la creatividad sin límites, sin importar el productos.

Más detalles sobre ThatgameCompany X CoreBlazer Game Jam puede ser Enemigo aquí.

ThatgameCompany se compromete a desarrollar experiencias ampliamente accesibles, artísticas, emocionales y enriquecedoras, incluidos títulos galardonados flujo, requiebro, alucinación y Paraíso: niños de la luz. Sus elogios incluyen una inducción a la colección permanente de Smithsonian, así como al Museo de Arte Novedoso. Su esperanza es ampliar la escala de experiencias emocionales posibles en los videojuegos, para que puedan ser disfrutadas y amadas por personas de todas las edades, culturas y orígenes.

CoreBlazer es la marca completo de inversión de videojuegos de hipergrifo, que funciona como una iniciativa transfronteriza para apoyar a los desarrolladores de juegos excepcionales a través de fondos, incubación, apoyo creativo y operante y eventos internacionales.

Conocido por Arknights y ex Astris, Hypergryph es una compañía de videojuegos dedicada a crear mundos únicos para jugadores de todo el mundo. Hypergryph está desarrollando actualmente Arknights: Endfield y Popucom para conquistar aún más su visión creativa. Más allá de los juegos, Hypergryph extiende activamente sus IP a animación, cómics, música, conciertos en vivo, convenciones de fanáticos y mercancías. Hypergryph tiene su sede en Shanghai, China, y tiene más de 1.500 miembros del equipo.


Related Posts

50 abriles a posteriori, el entorno de Vietnam todavía lleva las cicatrices de la cruzada

Se habían almacenado grandes cantidades de naranja del agente en el aeropuerto de Da Nang durante la cruzada y contaminaron el suelo con dioxina. El tesina de higiene, incluido el…

Apple Seeds Cuarta Betas de Visisos 2.5, Tvos 18.5 y Watchos 11.5

Apple hoy proporcionó a los desarrolladores las cuaras betas de las próximas actualizaciones de VisisOS 2.5, TVOS 18.5 y WatchOS 11.5 para fines de prueba. El software está acondicionado una…

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You Missed

Tarea de Trabajo reitera el primero de mayo es hábil | AlMomento.net

Tarea de Trabajo reitera el primero de mayo es hábil | AlMomento.net

Parcialidad Mundial dice AL será la región de pequeño crecimiento financiero en 2026

Parcialidad Mundial dice AL será la región de pequeño crecimiento financiero en 2026

“El país enfrenta una verdadera pandemia de feminicidios”

“El país enfrenta una verdadera pandemia de feminicidios”

Momento para la consejo; espacio para el refriega

Momento para la consejo; espacio para el refriega

Benito: aberración social boricua – eltiempo

Momento para la consejo; espacio para el refriega

50 abriles a posteriori, el entorno de Vietnam todavía lleva las cicatrices de la cruzada

50 abriles a posteriori, el entorno de Vietnam todavía lleva las cicatrices de la cruzada