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Switch 2 proporciona aumentos de rendimiento gratuitos a algunos juegos de Switch originales.
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Los ejemplos incluyen marcos más suaves y imágenes más nítidas sin tarifas adicionales.
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Algunos juegos ven mejoras significativas, que van desde 30 límites de FPS hasta marcos sin periferia.
Por ahora, el Switch 2 ha llegado a manos de los fanáticos de todo el mundo. Incluso vimos a nuestro editor João Carrasqueira obtener su consola entregada en una citación de equipo, y hubo mucha regocijo. Entonces, ahora que la consola más nueva está sentada cómodamente en su andén, es hora de ver qué tan correctamente juega los juegos.
Durante la era de la olfato previa de Switch 2, vimos que algunos juegos de Switch originales obtendrían una variación Special Switch 2 que generalmente agrega más contenido como DLC. Si posee el repertorio en Switch, puede actualizarlo a la lectura Switch 2 con un complemento que generalmente cuesta aproximadamente de $ 10-20. Por lo tanto, las personas lógicamente concluyeron que los juegos de Switch requerirán una modernización pagada para beneficiarse el hardware Switch 2.
Sin bloqueo, estamos viendo informes que afirman que el Switch 2 aumenta automáticamente el rendimiento de los juegos de conmutadores originales sin compras o suscripciones adicionales. Si esto es cierto, los fanáticos de Switch pueden deber recibido una gran modernización a su biblioteca de Switch sin sufragar un centavo.

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La primera evidencia que hemos conocido proviene de Digital Foundry en YouTube. Probaron dos juegos en el Switch 2 que no funcionaban muy correctamente en el hardware llamativo: Batman: Arkham Knight y The Witcher 3. Batman ocasionalmente se sumergirá menos de 20 fps en el interruptor llamativo, pero logra contener aproximadamente de la marca de 30 fps en el interruptor 2.
El Witcher 3 ronda la marca de 25 fps en la consola llamativo, mientras que la consola más nueva lo mantiene estable a 30 fps; Sin bloqueo, conveniente a que el Switch 2 no tiene que apoyarse en la escalera tan resistente como el Switch, todavía obtienes imágenes más nítidas en la lectura Switch 2.
La segunda evidencia nos llega a través de Krisx en el Nintendo Switch Subreddit. En un hilo titulado “¡Las mejoras gratuitas son una cosa!”, Explican sus hallazgos:
Acabo de probar un par de juegos aleatorios que sé que funcionan mal en Switch, a retener, la culo de hadas y la motosierra de Lollipop y la mierda santa el aumento de rendimiento en una imprudencia.
Fairy Tail corre aproximadamente de 20 fps, creo (o menos, es muy malo), pero en el interruptor 2 se ve fácilmente como 60.
No estoy seguro de qué corre Lollipop normalmente, ¡pero es un poco difícil en puntos y ahora parece muy suave!
(…)
Esperaba y esperaba que esto fuera una cosa y me complace proponer que es que no recibirás actualizaciones visuales, pero la fotograma más suave es muy bienvenida
Continúan explicando que algunos juegos, como Xenoblade 2, Doom 2016 y Hyrule Warriors: Age of Calamity, ahora se ejecutan con una tapa sólida de 30 fps. Mientras tanto, títulos como Dragon Quest Builders 2 es una “diferencia de indeterminación y día” con una fotograma sin periferia.
Como tal, parece que la compatibilidad en dirección a detrás viene con una tapa de 30 fps o sin periferia. Supongo que supongo que los juegos más intensos gráficamente obtienen el periferia de 30 fps, aunque se ejecutará de guisa confiable a ese ritmo. Mientras tanto, los juegos que son más fáciles de hacer que los CAP se quiten y se les permite deambular infundado.
Vale la pena señalar que todos estos informes provienen simplemente de ubicar el repertorio Switch en el Switch 2. No hubo tarifas adicionales involucradas, y no se suscribieron a ningún plan particular. Y aunque todavía es muy temprano decidir de guisa concluyente que cada repertorio de Switch obtendrá un impulso de rendimiento, las cosas parecen prometedoras.