
Las especificaciones de hardware filtradas de la próxima Nintendo Switch 2 han estado circulando por un tiempo, pero ahora tenemos confirmación oficial de las especificaciones de la nueva consola. Fundición digital tiene afirmaciones de que ha confirmado oficialmente que el Switch 2 contará con un NVIDIA SOC personalizado con una GPU basada en amperios, 12 GB de memoria y 256 GB de almacenamiento.
La porción de la CPU de los núcleos A78C Custom Soc Sports Cortex A78C, con el conjunto de instrucciones ARMV8 de 64 bits y las extensiones de criptografía. Avituallar los núcleos hay cuatro capas de elegancia: un elegancia de instrucciones L1 de 64 kb L1, un elegancia de datos L1 de 64 kb, 256 kb de elegancia L2 por núcleo y 4 MB de elegancia L3 que se comparte entre los ocho núcleos.

Digital Foundry aclaró que seis de los núcleos de CPU estarán disponibles para los juegos, mientras que dos estarán estrictamente reservados para el sistema activo. Esto no es nuevo; Es un método utilizado en el interruptor coetáneo, así como en otras consolas modernas, como la PS5. La CPU tiene una velocidad de cronómetro máxima oficial de 1.7 GHz; Sin secuestro, para el interruptor 2, los desarrolladores han optado por ejecutar la CPU a una velocidad significativamente más desestimación: 1.1 GHz en modo “portátil” y 0.998 GHz en modo “acoplado”. (Eso no es un error tipográfico; la CPU funciona a una velocidad de cronómetro más desestimación cuando se acopla, por razones desconocidas).
La porción de GPU del SOC se sostén en la cimentación amperantada de dos generaciones de Nvidia y tiene 1,536 núcleos CUDA. El chip físico en sí está clasificado por hasta 1,400 MHz, pero, similar a la CPU, Nintendo ha optado por ejecutar el chip a velocidades significativamente más bajas en el interruptor 2. En el modo “portátil”, el chip funcionará a 561 MHz y en modo “acoplado”, 1.007 MHz. La GPU Ampere del Switch 2 se asemeja a las GPU móvil RTX 3050 y RTX 2050 de NVIDIA (la última asimismo está basada en amperios). En comparación con estas GPU, la contraparte del Switch 2 tiene 512 núcleos CUDA menos (2,048 frente a 1,536) y funciona a velocidades de cronómetro significativamente más bajas.
Juntar amperios al Switch 2 le dará a la consola las capacidades de trazado de rayos en tiempo positivo y el soporte DLSS. Nintendo no ha anunciado ningún serie con capacidades de rastreo de rayos en tiempo positivo, pero la fundición digital y otros puntos de saldo han demostrado que es posible en el móvil RTX 2050. Por el contrario, se ha confirmado que varios juegos vienen con soporte DLSS, con Cyberpunk 2077 en particular que ofrece escalera de resolución en tiempo positivo variable con DLSS (una característica de DLSS que es excepcionalmente raro de ver, incluso en PC).
El subsistema de memoria funciona con dos módulos de memoria LPDDR5X de 6GB (12 GB en total) que funcionan en una interfaz de memoria de 128 bits. Los chips mismos operan a 2,133 MHz en modo “portátil” y 3.200 MHz en modo “acoplado”. Esto se traduce en 68 GB/s de encantado de facción de memoria en modo “portátil” (2,133 MHz) y 102 GB/s de encantado de facción en el modo “Docked” (3.200 MHz). 9 GB de capacidad de memoria están disponibles para que los juegos se aprovechen, mientras que el 3GB restante está reservado estrictamente para el sistema activo.
El almacenamiento consta de 256 GB de almacenamiento interno basado en UFS y una ranura de polímero MicroSD Express capaz de soportar tarjetas con una capacidad de hasta 2 TB. Para acelerar la descompresión de almacenamiento, el NVIDIA SOC personalizado tiene un piedra de descompresión dedicado dedicado a descomprimir datos del SSD (y/o ranura SD) del Switch 2) en la memoria. El piedra de compresión del Switch 2 admite el formato LZ4 que está integrado en el paquete NSP de Nintendo.
El Nintendo Switch 2 es el sucesor del Switch diferente, que debutó en 2017. La nueva reforma llegará el 5 de junio de 2025 por $ 449.
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