Es a principios de junio, lo que significa que es hora de un montón de videojuego ¡Eventos! Al salir de las cenizas de E3, el festival de recreo de verano de Geoff Keighley es ahora el Evento de recreo premium del año, solo avanzando por delante de … Geoff Keighley’s Game Awards en diciembre. A diferencia del software que reemplazó, Summer Game Fest es un asunto igualitario, destacando juegos de desarrolladores de AAA e indies pequeñas en un conjunto diverso de transmisiones en vivo. SGF 2025 incluye 15 eventos individuales que se ejecutan del 3 al 9 de junio, puede encontrar el horario completo de Summer Game Fest 2025 aquí, y estamos jodidos en el medio de esa programación en este momento.
Estamos cubriendo SGF 2025 con un pequeño equipo en el suelo en Los Ángeles y un montón mucho más alto de escritores que se ajustan de forma remota a las diversas transmisiones en vivo. Espere que las vistas previas del recreo, las entrevistas y las reacciones lleguen en los próximos días (el componente en persona del software se extiende desde el sábado y el día), y una gran cantidad de nuevos remolques y anuncios de término de extensión en el medio.
A pesar de todo, estamos recopilando los anuncios más grandes aquí, con enlaces a una cobertura más profunda donde la tenemos, en orden cronológico.
Martes 3 de junio
Estado de Unreal: The Witcher IV y Fortnite AI
Epic enganchó su carro con SGF este año, alineando su conferencia anual de desarrolladores Unreal Fest, que tuvo ocasión por última vez en el otoño de 2024, con el evento de consumo. La conferencia se celebró en Orlando, Florida, del 2 al 5 de junio, con más de cien sesiones de desarrolladores centradas en un motor irreal. Lo más destacado fue State of Unreal, que fue el primer evento en el calendario oficial de Festival de Maniobra de Verano. En medio de un montón de demostraciones y anuncios tecnológicos muy geniales, obtuvimos algunas actualizaciones significativas sobre Epic’s Own Fortnita y CD Projekt Red El brillo iv.
El brillo iv fue presentado por primera vez en los premios del recreo el año pasado, y hemos escuchado muy poco al respecto desde entonces. En State of Unreal, obtuvimos una demostración tecnológica para Unreal Engine 5.6, jugado en tiempo existente en una PS5 cojín. La ranura de aproximadamente 10 minutos presentaba una mezcla de recreo y cinemática, y mostró un mundo detallado y bullicioso. Quizás lo más destacado técnico fue el follaje de Nanite, una extensión del sistema de nanitas de UE5 para la geometría que hace que el follaje sin el nivel de detalle, quizás sea la dislate gráfica más extendida que todavía afecta a los juegos hoy en día. En el flanco del recreo, vimos una ciudad llena de cientos de NPC en su negocio. La ciudad en sí no estaba del todo en la escalera de El brillo iiiLa ciudad de Novigrad, pero sin retención se sintió vivo de una forma más allá de cualquier cosa que el postrero recreo logró.
Es exacto opinar que FortnitaEl momento en el centro de atención fue … menos impresionante. Calientes a posteriori de divulgar un profano Darth Vader Ai en el recreo, Epic anunció que los creadores podrán rodar sus propios AI NPC en el recreo a finales de este año.
Miércoles 4 de junio
PlayStation State of Play: Marvel Tōkon, Silent Hill F y el regreso de Lumines
Otra compañía que recibió un directo en los procedimientos fue Sony, quien lanzó su tercer estado de recreo del año en el horario del festival de recreo de verano un par de días antaño del evento de la perplejidad de transigencia. Era una transmisión llena de los estándares de Sony, con más de 20 juegos e incluso un anuncio de hardware sorpresa.
El anciano tiempo fue entregado a Marvel Tōkon: Almas de luchaun nuevo tenaz de inscripción de PlayStation Studios que fusiona a los superhéroes de Marvel con imágenes de anime. Igualmente es 4 frente a 4, lo cual es salvaje. Está siendo desarrollado por ARC System Works, el equipo quizás mejor conocido por la serie Guilty Gear. Llegará a PS5 y PC en 2026. No es tan convencional, Sony todavía anunció Project Defiant, una pelea inalámbrica que admitirá PS5 y PC y llegará a … 2026.
En otro ocasión, obtuvimos un desfile de fechas de extensión, con fechas de concreto para Espada del mar (19 de agosto) Pasos (8 de septiembre) y Colina silenciosa F (25 de septiembre). Igualmente obtuvimos confirmación de eso Tácticas de Final Fantasy remaster (el próximo 30 de septiembre), una término de aspiración “2026” por completo … Pragmáticoque, si está manteniendo la puntuación, se anunció cercano con el extensión de la PS5. ¡Espléndido, Capcom!
Completando el software había un montón de anuncios más pequeños. Escuchamos sobre un nuevo recreo de Nioh, Nioh 3llegando en 2026; La nueva ridiculez de Suda51 Romeo es un hombre muerto; y Surgen luminasun retorno tan esperado a la serie Lumines del desarrollador detrás Intención tetris.
Jueves 5 de junio
Diddly Squat
No hubo absolutamente ningún evento de verano FEST programado el jueves. Suponemos que eso es por respeto a los árboles antipodeanos, ya que el 5 de junio era el Día del Arbor en Nueva Zelanda. (Probablemente sea porque todos estaban jugando Nintendo Switch 2)
Viernes 6 de junio
Summer Game Fest Live: Resident Evil Requiem, Stranger Than Heaven y Secels Abound
Es exacto opinar que las transmisiones nocturnas de transigencia del recreo de verano previo han sido … Whelming en el mejor de los casos. La presentación de este año fue sin duda una alivio, sobre todo porque había menos juegos móviles y anuncios de MMO en la presentación. Sí, La familia que rastrea el yate de Gabe Newell estaban decepcionados de que Vida media 3 no apareció, y el Silksong La multitud permanece triste, sola y no amada, pero no obstante hubo algunos anuncios enormes.
Quizás el más alto de todos fue el “noveno” (Cero y Código Veronica Erasure es existente) Maniobra de Evil Resident. Réquiem de residente se dice que es un cambio tonal en comparación con el postrero recreo, Pueblo malvado residente. Esperamos que revitalice la serie de la misma forma Resident Evil VII a posteriori de lo decepcionante 6.
Igualmente escuchamos más de Sega Studio Ryu Ga Gotoku sobre Project Century, que parece ser una traducción de 1943 de la serie Yakuza. Ahora se candela Extraño que el Paraísoy hay un nuevo trailer (textualmente) Jazzy para su consideración.
Fuera de esos grandes columpios, hubo secuelas para un montón de juegos medianos, como Corazón atómico, Veta de código y Caparazón mortaly una secuela espiritual: Scott Pilgrim exun ritmo que toma el cachava del 2010 Ubisoft Brawler Scott Pilgrim vs. the World: The Game.
Hubo innumerables otros anuncios en el software, incluyendo:
Día de los desarrolladores: Blosado, Snap & Grab, Bloched y Escape Academy II
Como siempre, el show de inicio fue seguido por un día de la transmisión de los desarrolladores, que se centró en proyectos más pequeños y juegos independientes. Puede Mira la transmisión completa aquí.
Corporación de escape Ha estado firmemente en nuestra mejor cinta de juegos Couch Coopers durante algún tiempo, y ahora tiene una secuela en camino. Escuela de la Corporación 2: Back 2 School Toma la misma sala de escape básica de la cooperativa y se expande en ella, alejándose de una pantalla de planisferio de selección de nivel y alrededor de un campus escolar completamente 3D para que los jugadores exploren. Mientras los rompecabezas sean tan divertidos como el innovador, parece un triunfador.
Apariencia Studio Nyamakop está de revés con una nueva mermelada señal Relajadoun recreo de atraco con un giramiento único. Como en el mundo existente, los museos en Poniente están llenos de artículos que se saquean de las naciones africanas bajo el colonialismo. A diferencia del mundo existente, en Relajado Los poderes coloniales han firmado un tratado para devolver estos artículos a sus lugares de origen, pero las cosas no van a planificar, ya que muchos artefactos están llegando a colecciones privadas. Es su trabajo robarlos. El Museo Sajón está temblando en sus botas.
Estos son algunos de los otros juegos que nos llamaron la atención:
El resto: Ball X Pit, Hitman y 007 First Light
Luego del día de los desarrolladores llegó Devolver. Su espectáculo de juegos de verano fue un poco más decaído de lo habitual, centrándose en un solo recreo: Engaño x pozo. Es el próximo recreo de Kenny Sun, un desarrollador independiente que anteriormente hizo que el durmiente golpee Hatbox del Sr. Sun. Engaño x pozo está siendo hecho por un equipo de más de media docena de desarrolladores, en contraste con las obras anteriores en su mayoría en solitario de Sun. Parece una mashup interesante de Fugarse y mecánica de construcción de cojín, y hay Una demostración en Steam acondicionado en este momento.
Luego caldo Ioi, los fabricantes de Hitman, que reunieron un clásico cinefest de estilo E3, atiborrado de pausas incómodas, demostraciones de mal ritmo y remolques repetitivos. Honestamente, como cualquiera que ha estado viendo presentaciones de la compañía de juegos durante dos décadas más o menos, fue un buen momento de nostalgia.
Allí de la maravilla de un presentador que intentaba hacer frente a todo lo que salía mal, el software tenía un contenido existente, con una demostración extendida de la nueva representación de Hitman de James Bond, un anuncio de que Hitman viene a iOS y mesa, y una presentación en Mentalidadun recreo del ex productor de GTA, Leslie Benzies, que IOI está publicando.
Sábado-domingo: Xbox y mucho, mucho más
Ahora estás atrapado. Esperamos muchas telediario este fin de semana, principalmente de Xbox el domingo. Actualizaremos este artículo durante el fin de semana y más allá, pero puede encontrar los últimos anuncios de Summer Game Fest 2025 en nuestra página principal.