Los que han jugado lo excelente Publicación de campeonato Pac-Man La serie estará familiarizada con el entorno de incorporación velocidad aquí, pero Pac-Man Superfast permanece enfocado en el jaleo innovador del colección y la selección de solo cuatro fantasmas. Eso significa estrategias de la vieja escuela para agrupar fantasmas y ejecutar patrones exitosos a través de los corredores estrechos funcionan de forma similar aquí. Sin retención, ejecutar con éxito esos patrones se convierte en una tensa batalla de histerismo aquí, sin retención, requiere múltiples cambios de dirección cada segundo a las velocidades más altas. Si proporcionadamente el colección funcionará técnicamente con controles de deslizamiento en un teléfono inteligente o tableta, el colección de suspensión nivel verdaderamente requiere la precisión de un teclado a través de un navegador web de escritorio/computadora portátil (desafortunadamente no pudimos obtener el colección para explorar un compensador USB).
Recoger esos artículos de suspensión valencia en la parte inferior es su boleto para muchas vidas adicionales.
Crédito: YouTube Playables
Sin retención, tan emocionante como el colección de jaleo de incorporación velocidad es, sin retención, Pac-Man Superfast se ve obstaculizado por algunas decisiones de diseño extrañas. El colección termina abruptamente luego de solo 13 niveles, por ejemplo, por lo que es inalcanzable incluso intentar las carreras de nivel de incorporación resistor que Pac-Man es conocido por. El colección además te lleva una vida extra cada 5,000 puntos, lo que hace que sea relativamente realizable forzar tu camino en torno a el final siempre que te concentres en los tres fundamentos de valencia de punto cada vez más suspensión que aparecen periódicamente en cada etapa.
A pesar de esto, el colección no da ninguna remuneración de puntos por vidas adicionales no utilizadas o supervivencia a desprendido plazo a altas velocidades, lo que limita las recompensas para el colección de suspensión nivel. Y la desliz de una tabla de clasificación incorporada hace que sea difícil comparar directamente su rendimiento con amigos y/o extraños de todos modos.
Una gran parte de la razón por la que escribí sobre este colección fue ver si alguno podría vencer mi puntaje suspensión.
Crédito: YouTube Playables
Dejando a un banda esos problemas, me he vuelto espléndido volviendo a Pac-Man Supefast Una y otra vez en los últimos días, aumentando lentamente mi puntaje suspensión por encima de la marca de 162,000 puntos durante los descansos de café (considere el Gauntlet atrevido, los lectores de ARS). Si eres fanático de los juegos clásicos de arcade, Pac-Man Superfast Vale la pena intentarlo antiguamente de que la iniciativa “YouTube Playables” inevitablemente se una al creciente cementerio de los productos de Google discontinuados.







