Una “montaña de despidos, aumentos de precios y los cierres de estudios” para la Xbox de Microsoft “han llevado a muchos a determinar, no por primera vez, que la Xbox está muerta”. informes CNBC.
¿O simplemente está cambiando su maniquí de negocio?
Los ingresos generales por juegos de la compañía disminuyeron un 2% año tras año, con una caída del 29% en las ventas de hardware Xbox, según las ganancias del primer trimestre de Microsoft para el año fiscal 2026. La industria de las consolas en normal ha sufrido una gran caída, con un compra en hardware que cayó un 27% año tras año en noviembre, que suele ser un mes de compras aperreado, según un crónica nuevo de la firma de investigación Circana. Fue el peor noviembre en dos décadas, IGN informócitando datos de Circana. Las ventas combinadas de unidades de Switch y Switch 2 cayeron más de un 10% durante el mes y las ventas de PS5 cayeron más de un 40%, dijo IGN. Pero el hardware de la Serie Xbox recibió la viejo paliza, con una dramática caída del 70% en las ventas… La Xbox Series S y la Serie X de Microsoft, con 1,7 millones de unidades, no pudieron aventajar en ventas al Nintendo Switch llamativo, que se lanzó en 2017 y ha vendido 3,4 millones de unidades en lo que va del año. datos del sitio de seguimiento de ventas de juegos VGChartz estimó…
El director ejecutor de Microsoft, Satya Nadella, dijo en una entrevista nuevo con el TBPN podcast que el maniquí de negocio de juegos de la compañía estará “en todas partes y en todas las plataformas”, desde consolas hasta televisores y dispositivos móviles. Sus comentarios igualmente insinuaron que la próxima Xbox podría funcionar más como una PC. “Es un poco jocoso que la concurrencia piense que la consola y la PC son dos cosas diferentes”, dijo Nadella. “Construimos una consola porque queríamos construir una mejor PC, que luego pudiera funcionar para juegos. Así que quiero revisar poco de esa tino convencional…” Una fuente familiarizada con la organización de Xbox le dijo a CNBC que la compañía está buscando crear un sistema libre que permita a los jugadores saltar entre la consola, la PC y los juegos en la nubarrón, y cualquier forma de entretenimiento más allá de los juegos. (El analista de Wedbush, Michael Pachter, dijo a CNBC) que si proporcionadamente Microsoft no está abandonando completamente el hardware, la compañía está dividiendo su audiencia entre compradores existentes interesados en consolas especializadas y todos los demás.
El servicio de suscripción Xbox Game Pass, que brinda a los suscriptores comunicación a juegos de una variedad de editores, es un claro ejemplo de esta organización… El crecimiento de los juegos en la nubarrón ha sido vertiginoso. xbox reportado un récord de 34 millones de suscriptores de Game Pass en 2024 y unos ingresos totales de Game Pass de casi $ 5 mil millones durante el postrero año fiscal. Xbox dijo en noviembre publicación de blog que la cantidad de horas de gozne en la nubarrón de los suscriptores de Game Pass aumentó un 45% en comparación con el mismo período del año pasado. La filial de Microsoft igualmente dijo que los jugadores de consola están “pasando un 45% más de tiempo transmitiendo en la nubarrón en la consola y un 24% más en otros dispositivos…”
A pesar de las limitaciones de escalera de los juegos, Microsoft parece comprometido a hacer lo que ha hecho con el resto de sus productos: trasladarlos a la nubarrón… (Sarah, presidenta de Xbox) Bond dijo recientemente en una entrevista con Mashable que la idea de juegos exclusivos es “anticuada” ya que la compañía se ha inclinado en torno a los juegos multiplataforma… Xbox puesta a que los juegos en la nubarrón y multiplataforma son el futuro. Durante una división, se han hecho afirmaciones sobre la homicidio de Xbox, y lo que viene a posteriori podría significar completamente el final o traer una metamorfosis.






