El impacto de la música en los juegos no es mínimo nuevo, desde los primeros chip tunes. mario juegos hasta la musicalidad temática épica y vertiginosa de Skyrim y los conmovedores motivos musicales de El final de nosotrospor nombrar sólo algunos. Pero mientras que los medios y servicios populares como Spotify han puesto las bandas sonoras de los juegos y a sus compositores en el centro de atención, BAFTA (la Institución Británica de Cine y Televisión) ha sido sorprendentemente progresista y ha obligado y celebrado la música de los juegos ya en 2006; Podría decirse que fue una época en la que los juegos no eran tan comunes y omnipresentes como lo son ahora.
Si admisiblemente la música siempre provocará algún tipo de respuesta en los juegos, a veces puede ser reemplazada por una historia conmovedora, entusiasmo extraordinario, sistemas profundos o vastos mundos abiertos. Sin confiscación, podría decirse que es un aspecto igualmente importante para anexar color y emoción a algunos de los juegos más importantes de todos los tiempos, y a aquellos de beocio escalera pero no menos significativos.
Por primera vez en los 20 primaveras de celebración de juegos de BAFTA, en este evento una comparsa de 65 integrantes interpretó música de juegos que fueron nominados y ganadores del premio de música. Encima de la comparsa, una gran pantalla mostraba imágenes del equipo perfectamente sincronizadas, escenas y videos personalizados para unirse la interpretación.
una interpretación de Todos se han ido al arrebato recalca el inquietante tema del equipo y cuánta música le dio forma. Una interpretación del Helldivers 2El tema provocó un ‘vamos’ de un fan que claramente pasaría mucho tiempo en el equipo de disparos basado en el escuadrón de ataque, mientras que una interpretación Ori y la voluntad de los Wisps fue maravillosamente conmovedor, especialmente próximo con las imágenes en pantalla del equipo Metroidvania; Me recordó que necesito jugarlo una vez que lo haya superado. Canción de seda del Abnegado Hueco.
una mezcla de Puerta de Baldur 3La música de se interpretó en una combinación perfecta, próximo con una vertiginosa variedad de imágenes que capturaron el enorme ámbito del equipo de rol fundamental.
Solo eso fue quimérico, pero escuchar el tema principal tocado en vivo por una comparsa completa me abrió detalles en la música que me había perdido antaño, en particular cómo hay motivos en ella que siento que se remontan al tema principal de los dos anteriores. Puerta de Baldur juegos a pesar de las décadas entre ellos y la obra maestra de Larian de 2023.
Una interpretación vertiginosa del ‘Acto final de Raphael’ fue brillante y se sintió como si la interpretación hubiera saltado momentáneamente al reino de un musical.
Otro popurrí de Discoteca Elíseo sutilmente me dejó atónito. Si admisiblemente el tema melancólico de ‘Instrument of Surrender’ parecía encajar fácilmente con una comparsa, el cambio a lo que, para mis oídos, es la música lounge ‘Whirling-in-Rags’ parecía que sería más difícil de interpretar, pero sonó quimérico con la fuerza de una comparsa.
Una sonrisa ya se estaba dibujando en mi rostro delante lo precedente, pero sonreí completamente cuando la comparsa pasó a interpretar ‘Ecstatic Vibrations, Totally Transcendent’. Tomar un sonido electrónico elocuente creado por la facción británica Sea Power y tocarlo a través de una comparsa le dio a una pista que solo se audición en una parte específica del equipo, al menos en mi etapa original de equipo, mucho más impacto.
Todo esto estuvo acompañado de imágenes del equipo que fueron cortadas para combinar perfectamente con la música; No es inesperado, pero fue muy impresionante hacerlo atractivo en un equipo que utiliza una perspectiva isométrica y un ritmo poco tranquilo.
Si admisiblemente sabía que vendría, fue la interpretación de la música del equipo independiente de PS3 de 2012. Alucinación Eso me golpeó en las emociones.
La música está ligada dinámicamente a las acciones del deportista y surge de un tema central, todo diseñado para representar el alucinación del deportista a través del mundo del equipo. Fue poco muy distinto en ese momento, pero escuchar la música en vivo le dio aún más peso emocional, y lo digo como cierto que no está inundado de emociones.
La nostalgia me golpeó robusto aquí, pero la interpretación en realidad me ayudó a memorar cómo los juegos pueden ofrecer experiencias tan únicas y evocadoras que fusionan arte, música, cinematografía, narración y la propia agencia en un medio que no hace mucho tiempo podría ser descartado injustamente como poco para niños y “geeks”.
Así que sí, los BAFTA Games in Concert fueron una experiencia conveniente distinto.
Y aunque ciertamente no estoy diciendo mínimo nuevo en lo que respecta a la importancia de la música en los juegos, sí les insto a que vayan y vean presentaciones en vivo de música de juegos; Diablos, si no puedes asistir a un concierto en persona, al menos consulta el Concierto del décimo aniversario de Skyrim.
Hay mucho ganancia para advertir los matices, el arte, la emoción y la sensación adicionales cuando uno puede ver y escuchar el tono suave de un solo de flauta o el poderoso crescendo de una sección de cuerdas. Para mí, se cimiento en mi ya gran aprecio por la música de juegos, lo que me hace advertir anhelo de más actuaciones en vivo y, en cierto modo, sentirme humilde delante la pura creatividad y astucia de los compositores y músicos.
Siga TechRadar en Google News y agréganos como fuente preferida para admitir informativo, reseñas y opiniones de nuestros expertos en sus feeds. ¡Asegúrate de hacer clic en el renuevo Seguir!
Y, por supuesto, asimismo puedes Siga TechRadar en TikTok para informativo, reseñas, unboxings en forma de video y reciba actualizaciones periódicas de nuestra parte en WhatsApp asimismo.











