El nuevo agente de inteligencia sintético de Google DeepMind aprendió a envidiar varios videojuegos, incluidos El firmamento de nadie, Valheimy Simulador de chiva 3 – convertirse en un “compañero de juegos interactivos” viable.
La nueva útil de agente, SIMA 2, se pedestal en su interpretación mencionado, SIMA (Scalable Instructable Multiworld Agent), que DeepMind lanzó en marzo de 2024. Todavía incorpora la IA Gemini de Google por primera vez, lo que significa que el agente puede ir más allá de simplemente seguir instrucciones para “comprender el objetivo de stop nivel de un becario, realizar un razonamiento difícil en su búsqueda y ejecutar hábilmente acciones orientadas a objetivos adentro de los juegos”, incluso aquellas que no ha pasado ayer, según DeepMind. publicación de blog. Actualmente se está lanzando a algunos académicos y desarrolladores como una olfato previa de investigación limitada.
A pesar de la destreza de encaje de SIMA 2, crear un asistente de encaje orientado al consumidor no es el objetivo más amplio aquí, dijeron los miembros del equipo de DeepMind. El borde durante una sesión informativa el miércoles. Jane Wang, científica investigadora senior de DeepMind, lo llamó “un campo de entrenamiento en realidad excelente” para potencialmente transferir las habilidades a entornos del mundo efectivo algún día.
Y, como siempre, todo se reduce a la carrera AGI cada vez más intensa entre Google, Meta, OpenAI, Anthropic y otros. “Este es un paso significativo en la dirección de la Inteligencia Militar Químico (AGI), con importantes implicaciones para el futuro de la robótica y la encarnado de la IA en normal”, afirma la publicación del blog de DeepMind.
Joe Marino, sabio investigador de DeepMind, redobló su puesta y dijo que la capacidad de SIMA 2 para tomar acciones en un mundo imaginario y manejar entornos que nunca ayer había pasado es un paso “fundamental” con destino a AGI y, potencialmente, con destino a la construcción de un autómata de propósito normal en el futuro.






