En 2021, Internet perdió brevemente la vanguardia correcto a un titular muy particular: las ratas habían sido entrenadas para corretear. Condenar – específicamente, Perdición II. Cuatro primaveras a posteriori, el esquema está de dorso con una aggiornamento sustancialy esta vez es menos una novedad y más poco que en realidad se parece al entretenimiento. Un poco.
El esquema, dirigido por el neuroingeniero Viktor Tóth, ha evolucionado hasta convertirse en una configuración de segunda vivientes que amplía significativamente lo que las ratas pueden hacer interiormente del Condenar motor. La interpretación llamativo utilizaba una configuración inteligente pero limitada: las ratas se colocaban en un arnés sobre una mentira que giraba autónomamente, y el movimiento cerca de delante se asignaba al movimiento a través de un sistema simplificado. Perdición II corredor. Las recompensas llegaron en forma de agua endulzada que se dispensaba cuando la rata realizaba la actividad deseada. Funcionó, pero sólo eso; no hubo interacción actual con la mecánica del entretenimiento, por lo que llamarlo “corretear Condenar“Estaba exagerando un poco el caso.
La nueva interpretación cambia esa ecuación. La plataforma actualizada todavía mapea el movimiento de las ratas del mundo actual en un mundo aparente. Condenar entorno, pero ahora admite navegación más compleja y entradas adicionales. El sistema visual se ha actualizado a una pantalla AMOLED curva que envuelve el campo de visión de la rata, proporcionando un entorno visual mucho más inmersivo y consistente que las pantallas planas anteriores. Para proporcionar a los animales feedback espacial, el sistema utiliza suaves bocanadas de vendaval dirigidas al hocico de la rata para indicar colisiones con las paredes, esencialmente una forma no invasiva de decirle a la rata “te topaste con poco” sin reconocer sólo del experimentación y error.
Más importante aún, el sistema ahora permite que las ratas disparen. Un mecanismo de activación físico permite a los animales activarse. suerte entrada de fuego, lo que significa que ya no solo se mueven a través del entretenimiento, sino que interactúan con él de una guisa que Se asigna directamente a los controles clásicos de FPS. Todavía está muy remotamente de la matanza táctica de demonios, pero mecánicamente hablando, las ratas ahora realizan múltiples acciones discretas en el entretenimiento.
Para ser claros, carencia de esto implica interfaces neuronales invasivas. Todo el sistema se plinto en sensores externos, seguimiento de movimiento y estudios basado en recompensas. Los movimientos físicos de las ratas se traducen al habitual. Condenar Las aportaciones y los comportamientos correctos se refuerzan a través del sistema de recompensas. Desde una perspectiva de hardware, esto sigue siendo una configuración de código hendido abierto para los piratas informáticos en extensión de un herramienta de laboratorio sellado y personalizado.
Esa distinción es importante porque este esquema nunca se ha centrado en realidad en demostrar que las ratas entienden Condenar en cualquier sentido humano. La aggiornamento no significa que de repente los roedores comprendan el diseño de niveles, el comportamiento del enemigo o los objetivos. Lo que demuestra es que la plataforma técnica ha madurado lo suficiente como para soportar interacciones más ricas. Las ratas ahora pueden realizar múltiples acciones distintas en el entretenimiento, y el sistema puede evaluar y galardonar esas acciones de guisa confiable, por lo que el multiplicador limitante ya no es el hardware o el software. En cambio, es tiempo de entrenamiento y diseño positivo. Enseñar a un animal a asociar comportamientos físicos específicos con resultados abstractos interiormente de un espacio aparente es calmoso, y ampliar ese entrenamiento requiere paciencia. El sistema actualizado abre la puerta a experimentos más ambiciosos que los que la interpretación llamativo podría soportar.
Las ratas todavía no están corriendo a toda velocidad en E1M1, pero el esquema claramente ha ido más allá de un truco único. La aggiornamento muestra un progreso técnico actual e insinúa experimentos futuros que podrían utilizar motores de juegos como bancos de pruebas virtuales estandarizados y de bajo costo. Condenaruna vez más, se niega a vencer, y de hecho, el Condenar El motor está haciendo mucho trabajo pesado y silencioso aquí. Su motor superficial, su facilidad de modificación trivial y su historial de décadas de ejecución en casi fielmente cualquier cosa lo convierten en un entorno aparente ideal para este tipo de trabajo. Lo que a primera pinta parece una broma es en verdad una opción praxis: Condenar proporciona un mundo 3D controlable y perfectamente comprendido que se puede adaptar a las deposición experimentales sin tener que reinventar el motor del entretenimiento desde cero.
En última instancia, desde una perspectiva científica, el atractivo tiene menos que ver con las ratas destruyendo demonios y más con lo que esto dice sobre las plataformas experimentales accesibles. Se tráfico de hardware de consumo, software hendido y mucha ingeniería inteligente que se utiliza para explorar cómo los animales interactúan con entornos virtuales. Ese mismo enfoque debería resultar frecuente a los entusiastas del hardware de PC: tomar herramientas existentes, llevarlas a extremos absurdos y, ocasionalmente, tropezar con poco que en realidad valga la pena.
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