Minecraft Java está cambiando de OpenGL a Vulkan
Minecraft: Tiraje Java es cambiando su backend de renderizado de OpenGL a Vulkan como parte del próxima aggiornamento de Vibrant Visualscon el objetivo de conquistar un mejor rendimiento y funciones…
D7VK llega a la lectura 1.1 y agrega nueva interfaz y compatibilidad empírico con Direct3D 6: la capa de traducción de Direct3D 7 a Vulkan ejecuta juegos antiguos con rendimiento nativo
La competencia de juegos antiguos acaba de aceptar otro fútil impulso gracias al tirada de D7VK lectura 1.1. Esta capa de traducción de Direct3D a Vulkan permite ejecutar juegos antiguos…
La nueva utensilio de competencia DirectX7 trae más juegos a Steam Deck, SteamOS y otras distribuciones de Linux a través de Vulkan, con advertencias
La competencia de DirectX es la forma en que los jugadores de Linux ejecutan juegos exclusivos de Windows en sistemas operativos Linux, gracias a herramientas como DXVK. Pero hasta ahora,…
Nvidia agrega la compatibilidad de Vulkan a la gestación de marcos de movimiento suave, completo con un impulso para los emuladores
La última tecnología de gestación de cuadros basada en el conductor de NVIDIA (monopolio de la serie RTX 50) ahora admite las tres API de entretenimiento principales. Un legatario en…









