Steam Machine resuelve el problema más amargo de los juegos de PC

¿Viste que Valve acaba de divulgar una computadora de escritorio espectacular? Admisiblemente, eso podría ser exagerado un poco, pero Steam Machine parece que en efectividad podría ser la PC para juegos más parecida a una consola que hemos pasado hasta ahora.

Los juegos de PC han sido durante mucho tiempo el patio de recreo de los entusiastas

Un primer plano de la carcasa para PC HYTE Y70 Touch que tiene una pantalla táctil en ángulo incorporada. Crédito: HYTE

Soy un atleta de PC de principio a fin. He tenido una PC para juegos en mi casa durante más de una decenio y no preveo un momento en el que no la tenga. Sin confiscación, el problema con los juegos de PC es que están diseñados pensando en los entusiastas.

Cuando inicio un nuevo colección en mi escritorio, lo primero que hago es ir a la configuración de gráficos y comenzar a entretenerse con alternancias y recadero. Tengo que conseguir la velocidad de fotogramas adecuada y equilibrada con gráficos suficientemente buenos. Puede ser un ballet difícil, que a veces requiere reiniciar el colección varias veces para conseguirlo. ajustado.

Esto es divertido para mí (cierto que ha estado construyendo PC de incorporación matiz durante más de 10 abriles), pero no es divertido para cierto que sólo quiere entretenerse. Los ajustes, los fallos, las actualizaciones de controladores y todas las demás partes molestas de los juegos de PC desaniman a muchos, y eso es un problema.

Creo firmemente que la mejor plataforma para entretenerse es la PC, porque en la PC los juegos no mueren sólo porque envejecen. A mi esposa le encanta un añoso colección llamado Aniquilación total. El colección se lanzó para Windows y macOS en 1997, el mismo año en que se lanzaron PlayStation, Nintendo 64 y Sega Saturn.

De vez en cuando a mi esposa le gusta entretenerse. Aniquilación total Aún así, y puede hacerlo porque lo tengo en Steam. ¿Si lo único que tuviéramos fueran consolas en casa? Nunca podría revivir sus días de honor jugando.

Sin confiscación, si no tuviera una computadora de escritorio para juegos que se actualizara constantemente, ella aún no podría entretenerse, a pesar de que está en Steam y cuesta solo $ 5. El problema es que, hasta ahora, los juegos de PC simplemente no han sido diseñados para las masas. Por eso las consolas han sido tan populares.

Las consolas vienen con juegos preoptimizados y sin configuración

Consola Xbox Series X en una unidad de entretenimiento. Crédito: Hannah Stryker / How-To Geek

Las consolas de juegos ofrecen una experiencia plug-and-play. Simplemente enciéndelos, ejecuta las actualizaciones simples y comienza a entretenerse. Mientras modifico la configuración constantemente en la PC para obtener la “mejor experiencia posible”, en la consola, simplemente colección.

Hasta hace poco, las consolas ofrecían muy poca configuración de gráficos. De hecho, muchos juegos de consola ni siquiera funcionan a 60 FPS. Ahora, algunos juegos ofrecen dos modos, detención rendimiento o mejores gráficos, ajustando automáticamente la configuración para optimizar la velocidad de fotogramas o la calidad de renderizado.

Incluso con las dos opciones disponibles, todavía no hay ausencia parecido a la matiz de opciones disponibles en PC, y eso hace que las consolas sean mucho más accesibles y fáciles de usar que las computadoras de escritorio.

Igualmente es más ligera para los desarrolladores optimizar juegos para consolas, ya que solo hay uno o dos perfiles de hardware para construir la viejo parte del tiempo. Cuando se proxenetismo de juegos de PC, tienes muchas más variables a considerar como desarrollador de juegos y, a veces, un colección puede funcionar muy perfectamente en Intel y NVIDIA, y mal en AMD, o al contrario. Las consolas simplemente no tienen ese problema.

La Valve Steam Machine es (casi) la mejor de todos los mundos

maquina de vapor Crédito: válvula

Valve Steam Machine, sin confiscación, resuelve el dilema de optimización. Valve ya está optimizando juegos para su Steam Deck, así que ¿por qué no hacerlo igualmente para el escritorio? Eso es exactamente lo que hace Steam Machine.

Valve está tomando lo que ya han perfeccionado en dispositivos móviles con Steam Deck y lo lleva a su escritorio. Steam Machine no tiene el mejor hardware del mundo, ya que tiene especificaciones de rango relativamente medio, pero definitivamente tendrá una optimización que es una ciencia.

En la página del producto Steam Machine, Valve afirma que la computadora de escritorio ejecutará juegos en 4K60 con FSR. Es probable que estos juegos no se ejecuten en configuración exaltado, pero funcionarán sin problemas, eso es seguro.

Una de las desventajas de Steam Machine es que probablemente se parezca más a una consola que a una computadora de escritorio tradicional. Aún no se sabe si Steam Machine ofrece piezas actualizables por el usufructuario, que es un tipo sustancial del ámbito de los juegos de PC. Las consolas de juegos siquiera son actualizables y deben ser reemplazadas por una nueva en cada engendramiento.

La otra cosa a tener en cuenta es que no todos los juegos de Steam se ejecutarán en Steam Machine. Campo de batalla 6 y Obligaciones requieren programas especiales anti-trampas que solo se ejecutan en Windows, mientras que Steam Machine ejecuta SteamOS, un sistema activo basado en Arch Linux.


Si Valve puede resolver el aspecto del software y encontrar una forma de hacer que Ricochet funcione en SteamOS, eso abrirá las puertas a muchos más juegos en Steam Machine. Sin confiscación, en efectividad el valencia de Steam Machine estará en su precio y en si Valve positivamente puede competir con las consolas o no.

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