Star Wars: Zero Company anunció oficialmente; Equipo de tácticas por turnos establecidos durante las Guerras Clon

Star Wars: Zero Company ha sido anunciada oficialmente por Electronic Arts. El placer es desarrollado por Bit Reactor en colaboración con Entertainment de Respaw y Lucasfilm Games.

Ambientada en una historia más oscura y más seria que recuerda a Rogue One, Zero Company promete ofrecer una experiencia cinematográfica que se expande más allá de la típica novelística de Star Wars. El placer llevará a los jugadores en un alucinación emocionante a través de las guerras de clonos, centrándose en tácticas para un ludópata y turnos.

Zero Company ha hecho comparaciones con XCOM, porque el personal de Bit Reactor consiste en ex desarrolladores de Firaxis que trabajaron en los legendarios Juegos Tácticos. Esas comparaciones podrían ser justas. Pcgamer informa que Star Wars Zero Company promete crear una novelística donde cada valor tiene peso, gracias a una característica importante: Permadeath. La pérdida de personajes, incluidos los totalmente personalizables, afectará directamente la historia de avance. Los jugadores tendrán la opción de deshabilitar esta función, haciendo que el placer sea accesible para los recién llegados.

El director del placer Greg Foertsch ha enfatizado que el objetivo no es diluir la profundidad estratégica, asegurando que los veteranos aún encuentren un desafío, mientras que los recién llegados no están abrumados por la mecánica y desbloquean al principio del placer. Por lo tanto, uno y otro datos demográficos pueden comprometerse con el contenido de sus formas preferidas. El trailer del placer es Apto en YouTube.

El protagonista de Zero Company, llamado Hawks, será personalizable como en un RPG, por lo que los jugadores podrán nominar especies y clases, agregando capas de inmersión al placer. Por otra parte de esto, los jugadores se encontrarán con una variedad de personajes icónicos de Star Wars, como un Tognath Jedi y un Umbaran, contiguo con adversarios de droides clásicos como los droides de batalla B1 y B2. Esta combinación de instrumentos originales y familiares tiene como objetivo capturar la esencia de Star Wars mientras involucra a una audiencia diversa.

Star Wars Zero Company viene a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S en 2026. A medida que se acumula la anticipación para su dispersión de 2026, Zero Company podría ser un posible punto de entrada para los jugadores que aún no han experimentado el universo más amplio de Star Wars, y podría destacarse como uno de los juegos más prometedores en el carácter táctico.

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