Hora de confesarse: he tenido la descansar despierto página de vapor inaugurar en una pestaña durante aproximadamente un mes (oye, todos organizamos nuestros pensamientos de maneras únicas y hermosas), para no olvidarlo. El año pasado estuvo repleto de fabulosos juegos originales en una amplia tonalidad de géneros, incluido el terror, y este es uno que no quería perderme. Ahora puedo cerrar la pestaña y poner una época de dispersión firme en el calendario, como descansar despierto Está previsto que llegue oficialmente a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 2 de diciembre. Felices fiestas, de hecho.
descansar despierto es un solaz de terror psicodélico, en primera persona, con mucha novelística, ambientado en la última ciudad conocida de una Tierra que ha sido devastada por The HUSH, una fuerza misteriosa que desaparece a cualquiera que se quede dormido. Katja debe permanecer alerta y sobrevivir en la ciudad mientras sus ciudadanos experimentan consigo mismos de maneras cada vez más extremas, intentando ganar un estado de víspera permanente y aventajar a The HUSH. No hace error asegurar que las cosas se ponen raras.
descansar despierto proviene de Eyes Out, el estudio fundado por Operaciones especiales: la rasgo el director Cory Davis y el guitarrista de Nine Inch Nails, Robin Finck, y está publicado por Blumhouse Games. Finck es responsable del estilo de audio sorprendente de descansar despiertopor supuesto. Este es el título première del estudio y poco en lo que han estado trabajando durante cuatro abriles. En 2021, Davis y Finck le dijeron a Engadget que estaban concentrados en crear una experiencia de terror ultrainmersiva impulsada por audio con una inclinación de pesadilla.
“El tipo de horror que estamos construyendo tiene mucho que ver con los horrores del universo y los horrores con los que te vas a descansar por la incertidumbre, los que están a la dorso de la punta y fuera de nuestro luces, pero que existen”, dijo Davis. “Y la tecnología para construir ese tipo de paisajes sonoros, el audio localizado y la reverberación y el realismo detrás de eso, provenientes de la efectividad imaginario antiguamente, tuve muchas oportunidades de trabajar con eso”.
Finck agregó lo subsiguiente: “Estoy efectivamente entusiasmado con los matices y la sutileza de surgir del silencio, como un silencio efectivamente impactante, y comenzar a emerger de ese silencio en dirección a un embellecimiento impactante de algún tipo, por grande o decano que sea. Y ese solaz entre el paisaje sonoro diegético del mundo interiormente del espacio físico tangible interiormente del solaz, y donde se confunde con la partitura, la música del solaz, puede ser efectivamente desafiante e inspirador”.
Blumhouse Games publicó su primer tesina de terror, Teme al centro de atenciónen octubre de 2024 y adicionalmente de descansar despiertotiene un flujo constante de terrores adicionales guardados. El solaz cooperativo de terror godo. Luceros del fuego del báratro aterrizó en agosto del desarrollador Gambrinous, y títulos que incluyen Temporadas graves y Crisol: Teatro de Ídolos caerán pronto.






