
El Fundación de la Copa Mundial de Esports (EWCF) anunció una colaboración estratégica de tres abriles con los anuncios de Amazon.
El acuerdo combinará el principal evento de deportes electrónicos y juegos de deportes y juegos de deportes de la Copa Mundial de Esports (EWC), regresando a Riad, Arabia Saudita, del 7 de julio al 24 de agosto, con los servicios de publicidad y entretenimiento de Funnel Funnel de Amazon para ofrecer experiencias de fanáticos sin precedentes y expandir el significación completo del torneo.
Sobre la almohadilla del éxito de su colaboración 2024 en la Inaugural Copa Mundial de Esports, que presentó el impulso del centro de la Copa Mundial de Esports en Amazon.SA y Amazon.ae, el acuerdo ampliado desbloqueará nuevas experiencias de fanáticos en Twitch, Prime Video, Alexa y Wondery, e introducirá activaciones de marca personalizadas que inspiran e involucrarán a los fanáticos de todo el mundo con la bono en Riyadh.
Como parte de la colaboración, los anuncios EWCF y Amazon trabajarán juntos para extender el significación de la Copa Mundial de Esports en lugares esencia, incluidos Estados Unidos, Europa, Brasil, México, Medio Oriente y África del Finalidad, Turquía, India y Canadá.
El contenido de EWC se entregará a los fanáticos a través de transmisiones en vivo en Twitch, un docuseries innovador en video privilegiado, integraciones de voz en tiempo positivo en Alexa y una narración inmersiva impulsada por la música a través de Wondery. Estas iniciativas tienen como objetivo variar la forma en que los fanáticos se involucran con los deportes electrónicos como entretenimiento convencional para una reproducción digital, desde la competencia y la narración de historias hasta las compras y la interacción social.
Encima de las nuevas experiencias de la audiencia, la colaboración ofrecerá nuevas oportunidades para que las marcas se conecten con la audiencia completo de deportes electrónicos globales de próxima reproducción a través del conjunto de soluciones publicitarias de Amazon. Desde contenido exclusivo y ejecuciones personalizadas hasta medios programáticos e integración minorista, creando un poderoso entorno de narración que beneficia a los jugadores, clubes, fanáticos y socios de la CE.
“Los eSports redefinen cómo una nueva reproducción consume entretenimiento, siempre encendido, siempre accesible y profundamente social”, dijo Mike McCabe, director de operaciones de la Fundación de la Copa Mundial de Esports, en un comunicado. “Con Amazon, estamos trayendo eSports a la vida digital cotidiana para millones de personas en todo el mundo, ya sea que esté captando lo más destacado en Prime, o una transmisión en vivo en Twitch, o solicitando a Alexa actualizaciones, creando una experiencia inmersiva y multimedia que está dando forma a su ocupación en la civilización completo”.
Rayan Karaky, Director Directivo de EMEA y Southeast Asia de Amazon ADS, dijo en un comunicado: “Estamos entusiasmados de continuar nuestra colaboración con EWCF para dar forma a cómo se experimenta eSports a nivel mundial. Nuestra colaboración impulsará las experiencias de los fanáticos inmersivos a través de múltiples puntos de contacto y creará un valía fantástico para las marcas. A través de nuestros servicios globales: Twitch, Prime Video, Alexa y Wondery, llevaremos a los múltiples puntos de contacto del mundo de los saudi. Esta iniciativa apoya la posición del reino como un centro de deportes electrónicos líderes en el mundo, y la anhelo Vision 2030 para ser un líder en entretenimiento y tecnología digital “.
Al regresar a Riad, Arabia Saudita, del 7 de julio al 24 de agosto de 2025, el Festival de la Copa Mundial de Esports unirá a las comunidades de juegos y deportes electrónicos para una celebración completo de la civilización de los juegos y los deportes electrónicos. Con torneos de deportes electrónicos, música en vivo, arcadas retro, cafés de anime, cosplay, estudios de creadores y más, el Festival EWC ofrecerá a millones de fanáticos experiencias exclusivas que celebran su coito por el repertorio.
La Copa Mundial de Esports 2025 contará con 2,000 jugadores de élite y 200 clubes de más de 100 países, compitiendo en 25 torneos en 24 juegos por un premio récord de $ 70+ millones.