Roblox se cimiento en el centro de datos en Brasil para principios de 2026


En Gamescom LatamRoblox anunció que ha incorporado un nuevo centro de datos en Brasil, programado para ir a principios de 2026.

La nueva infraestructura mejorará la experiencia de Roblox para millones de usuarios en Brasil, proporcionando un mejor rendimiento y una latencia limitada en todo el país.

El centro de datos se ubicará en São Paulo, la renta, una ubicación estratégica elegida para servir mejor a la creciente comunidad de Roblox en Brasil. Brasil es el segundo mercado más alto de Roblox en todo el mundo por usuarios activos diarios, que ha crecido a una tasa agregada del 181% en cuatro primaveras.

Gamescom Latam Big Festival se llevará a angla esta semana en Sao Paulo, Brasil.

Tener un centro de datos en Brasil viene con una serie de beneficios, que incluyen:

  • Mejores velocidades de cuadro, tiempos de respuesta y fluctuación limitada para jugadores en todo el país
  • Una experiencia mejorada para los jugadores que disfrutan de los juegos de reincorporación fidelidad y detención rendimiento
  • Soporte para todas las herramientas de desarrollador de vanguardia de Roblox, permitiendo un recreo potencialmente más competitivo y de reincorporación velocidad
  • Rendimiento optimizado en dispositivos de reincorporación explicación y de serie mengua adecuado a una latencia limitada y tiempos de carga mejorados
  • Un entorno de detención rendimiento para los juegos de los creadores, creciente colchoneta de jugadores brasileños de los creadores

Jerret West, director de marketing y dirigente de expansión internacional en Roblox, dijo en un comunicado: “Estamos entusiasmados de editar nuestro nuevo centro de datos en Brasil, nuestro más progresista hasta el momento. Con un hardware de vanguardia, estamos impulsando el rendimiento y la confiabilidad para nuestros jugadores brasileños y preparándonos para dar la bienvenida a millones más. Brasil es increíblemente importante para los Estados Unidos, y estamos dedicados a construir una plataforma más inmersiva y ventajosa para los usuarios aquí y más allá”. “

La cabina de Roblox en Gamescom Latam, el día ayer de que la Expo se abriera a los fanáticos.

Matheus Vivian (igualmente conocido como Hermit Crab) es un desarrollador y creador brasileño que más recientemente trabajó con el Comité de Olímpicos de Brasil y Menino Maluquinho para dar vida a sus activaciones en la plataforma Roblox.

En un comunicado, Vivian dijo: “Como desarrollador de Roblox con sede en Brasil, ver a Roblox volver en un centro de datos de vanguardia aquí es increíblemente emocionante. Este movimiento muestra cuán seriamente Roblox toma a nuestra comunidad y nuestro potencial. Una mejor infraestructura significa un tiempo de carga más rápido, un recreo más suave y más oportunidades para construir experiencias increíbles para los jugadores brasileños y los creadores. Es una región para ver este tipo de compromiso de larga data para ver el futuro de la creación de futuro. aquí.”

Este anuncio sigue el Tiro de precios regionalesque permite a los creadores ofrecer precios específicos de la región para sus artículos en experiencia. Los creadores que optan por los precios regionales ahora tienen una aparejo adicional para construir un negocio universal y maximizar las ganancias en Roblox.

Para los usuarios, esto significa que los precios en Robux reflejan más su patrimonio nave, en ocupación de satisfacer el mismo precio, independientemente de dónde estén. A finales de este año, la compañía planea habilitar precios regionales para artículos de cambio.

Para más información, asistentes de Gamescom Latam puede producirse por el stand o las sesiones esta semana:

  • Puesto
    • 1 de mayo – 4 de mayo
    • Números de stand 2031 y 2033
    • En el stand, los creadores, jugadores y fanáticos de Roblox tendrán la oportunidad de interactuar con sus influyentes y desarrolladores de Roblox favoritos, los juegos de prueba y las experiencias desarrolladas en la plataforma, y ​​competir en desafíos de mejora, trivia y partidos de recreo basados ​​en habilidades.
  • Roblox: Powering Latam Game Game Game
    • Cuando: Viernes 2 de mayo a las 13:20
    • Dónde: Etapa 1
    • Qué: Desbloquee todo el potencial del mejora de su recreo en Roblox. En esta sesión, Jim Greer, director senior de Creator Success en Roblox, explorará el motor de recreo de Roblox y las capacidades de creación. Diseñado para apoyar a cualquier clase, desde tiradores competitivos hasta juegos deportivos llenos de obra, la creciente colchoneta de Roblox de 85.3 millones de usuarios activos diarios representa una oportunidad para que los desarrolladores construyan juegos atractivos y negocios saludables. Le mostraremos cómo nuestras herramientas ayudan a los equipos a iterar y desplegar rápidamente, llevando los juegos al mercado más rápido. Los bajos costos generales hacen de Roblox el ocupación ideal para que los equipos pequeños y ágiles sean iterar y subir su negocio. Con estudios de casos del mundo efectivo de creadores exitosos, aprenda a crear, crecer y monetizar juegos a escalera en Roblox.
  • De la pasión a la profesión: el delirio de los desarrolladores de Latam Roblox
    • Cuando: Sábado 3 de mayo a las 13:45
    • Dónde: Gamescom Latam Stage
    • Qué: Únase a Justin Sousa, Superior Entero de Community de desarrolladores, mientras dirige una conversación con los desarrolladores de Latam Roblox sobre sus viajes de pasión a profesión. Desde elaborar sus primeras experiencias hasta construir comunidades prósperas, este panel explora cómo la creatividad y la determinación transformaron sus vidas. Obtenga información e inspiración de aquellos que convirtieron el recreo en propósito.

Divulgación: Gamescom Latam pagó mi camino a Brasil.


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