Revisión de Dispatch: un molinete único y poco global en las historias de superhéroes

Estamos saturados de medios de superhéroes hasta el punto de que incluso la autocrítica se ha terminado con franquicias como vigilantes y los chicos. Pero con su primera aventura novelística basada en elecciones, AdHoc Studio ha acabado encontrar un ángulo único para el clase de superhéroes.

En Despachola historia se centra en un doméstico de oficina y administrador corporativo de dichos superhéroes, en oportunidad de en los héroes mismos. Esta es una aventura novelística episódica, bellamente animada y basada en elecciones, que se plinto en gran medida en la historia del equipo de Telltale Games. Hasta ahora, solo se han resuelto dos de los ocho episodios, y dos más se lanzarán cada semana hasta el 12 de noviembre. Sin requisa, prepárate para muy poca interacción en esta experiencia interactiva.

Como el lamentablemente llamado Robert Robertson III (interpretado admirablemente por Aaron Paul), un héroe sin poderes y sin suerte, eres el despachador de una empresa de seguridad de superhéroes. En oportunidad de policías o guardias de seguridad, los clientes llaman a Superhero Dispatch Network (SDN) para ayudarlos con todo tipo de problemas, desde gatos en los árboles hasta robos de joyas. Robert dirige su propio equipo de supervillanos reformados, y tú decides a cuál de los inadaptados dirigir, en función de su historia personal y sus poderes. ¿Envías al cripto-hermano manbat para escoltar a una celebridad, o a la carismática destino del pop con poderes de luz mágica? ¿Envías al sigiloso ex-asesino o a la chica que puede volverse invisible para infiltrarse en un robo?

Estas son las decisiones rápidas que toma cuando Robert se sienta en su primer día de trabajo, posteriormente de una preámbulo de aproximadamente una hora. Las decisiones de Robert afectan el resultado de la emergencia particular, que, si tiene éxito, lleva a los héroes a mejorar varios atributos. Estos atributos, como el combate y el carisma, determinan el resultado de un tablado. Por ejemplo, no enviarías al inarticulado superhéroe del fuego a un evento que requiera un buen orador. Los escenarios aparecen en la pantalla de su computadora de la período de 1990, muy parecidos a emergencias breves en un SimCity recreo. En existencia, nunca se ve ninguna animación durante estos escenarios, donado que Robert está sentado en el escritorio y se comunica sólo por voz. Sin requisa, tener comunicación solo a los dos primeros episodios significó que solo los envié dos veces, lo que me llevó entre cinco y 10 minutos cada vez.

Fuera de las misiones de pedido, la anciano parte del recreo implica opciones de diálogo y movimiento, y eventos de tiempo rápido (aunque estos se pueden desactivar). Cualquiera que haya jugado el icónico recreo de Telltale. Los muertos vivientes Conocerás la mecánica. Sin requisa, esta es una de las aventuras narrativas más restrictivas que he jugado. Ni siquiera puedes controlar los movimientos de Robert en términos de caminar y murmurar. Esto es menos un Isla de los Monos aventura y mas Espejo desventurado‘s bandersnatch. Esto parece permitir una animación consistentemente impresionante y artesanal, sin requisa, de una calidad que iguala los programas animados para adultos de inscripción calidad como Invencible y Oculto. Agregue a esto un lista crucial, incluido el mencionado Paul, Laura Bailey, Jeffrey Wright, Travis Willingham y otros, y positivamente se siente como un espectáculo de detención presupuesto.

La desventaja son las consecuencias limitadas, al menos al principio. Reproduje los dos episodios varias veces, donado lo breve que es cada uno (el primer episodio duró unos 30 minutos), y tomé diferentes decisiones para ver cuán diferentes serían los resultados. Menos una audacia en una pelea de bar que provocó o no que se le quitara el diente primero a un personaje recurrente, muy poco de la historia del recreo cambió. Para ser justos, no tengo idea de qué tan vanguardia la temporada se manifestarán las consecuencias. Varias veces apareció una ventana emergente de “X recordará eso”, pero solo unas pocas veces vi el resultado.

Relacionadas con estas limitaciones están las secuencias de “combate”: a pesar de ser eventos de tiempo rápido, el que experimenté no tuvo un resultado diferente si simplemente dejabas los recadero en paz. Puedes desactivar los eventos de tiempo rápido, pero incluso con ellos activados, el resultado no cambia. No sé para qué sirven estos eventos de tiempo rápido, ya sean activados o desactivados, lo que palabra de lo prohibido y restrictivo que es el recreo.

Una captura de pantalla del videojuego Dispatch.

Imagen: Estudio AdHoc

La historia comienza con Robert, conocido como MechaMan, que pilota una armadura robótica hércules y rastrea al perjudicial de su padre. Su padre, que fue MechaMan antiguamente que él, fue asesinado por un supervillano llamado Shroud. En una pelea que siguió, el traje se destruye y Robert se queda sin mínimo. Pronto es reclutado por un serio superhéroe con superpoderes, Blonde Blazer, el héroe “rubio atractivo” más genérico que puedas imaginar.

Por el contrario, el personaje principal, Robert, no es mínimo genérico: ni rezongón ni charlatán. Es decidido, suelto y juicioso. Le han donado el peor equipo para dirigir, pero lo toma como un desafío más que como un desaire. Si proporcionadamente puedes tomar decisiones, el personaje de Robert está sobrado definido.

La fuerza del recreo radica en su escritura y sus personajes. Sin las restricciones de trabajar con personajes con deshonestidad, los desarrolladores son maravillosamente creativos con sus héroes. Disfruté muchísimo las breves interacciones entre y con los bichos raros en spandex que te dan. Como héroe sin poderes, Robert los maneja con tensión y molestia, pero no con miedo. Tengo muchas ganas de ver cómo se desarrollan las relaciones y con quién se vincula Robert.

Pero por ahora solo soy cautelosamente eufórico acerca de dónde Despacho se va. A lo dilatado de los dos primeros episodios, que tan pronto como duran dos horas y presentan resultados sobre raíles, interacción limitada y poca idea de la trama existente, no estoy seguro. Me enamoré de la animación, el trabajo de voz y los personajes, pero esos son fundamentos que puedes examinar mientras jugamos en YouTube. Ahora el recreo necesita mostrarme por qué debería poner en oportunidad de mirar.

Los dos primeros episodios de Despacho ya están disponibles en PS5 y Steam.

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