Breviario
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Windows 10 llega al final de la vida el próximo mes; Solo las actualizaciones de seguridad extendidas pagadas estarán disponibles, sin nuevas soluciones.
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Valve mantiene viva las GPU Radeon HD 7000 de 13 primaveras en Linux, preparando parches para cuestiones gráficas.
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Patch corrige 4K60 Flicker inferior (MCLK), deshabilita ASPM para evitar que Zen4 cuelga de Tahiti/Oland, Divisores de Tweaks PLL.
Ya sabes, Microsoft está tirando de Windows 10 en menos de un mes a partir de ahora. Ese sistema eficaz tuvo unos buenos 10 primaveras de operación, pero a medida que la compañía cambia se centra en el nuevo y más brillante Windows 11, tiene que cortar Windows 10 para liberar bienes. Las personas que se han registrado para el año adicional de actualizaciones de seguridad aún recibirán el parche ocasional para amparar el sistema eficaz funcionando sin problemas, pero en términos de correcciones de errores y nuevas características, Windows 10 está completo.
Es obediente pensar que la tecnología en estos días está en un círculo vicioso de ser nuevo, ser utilizado y luego ser olvidado. Por fortuna, hay algunas personas que nos recuerdan que disputar para amparar el hardware arcaico y sencillo que funciona correctamente es una causa estimable. Tal es el caso de un tipo en Valve que todavía se asegura de que una GPU de 13 primaveras funcione acertadamente con Linux.
Un empleado de una válvula mantiene viva la serie Radeon HD 7000 en Linux
Según lo gastado por Phoronixeste acto digno de saludo nos llega a través de Timur Kristóf. En Blog de Timurse describe a sí mismo como “un subcontratista de Valve, trabajando en la pila de gráficos de código extenso de Linux”, y está demostrando que él es quien dice que es manteniendo el hardware antiguo trabajando con el sistema eficaz de código extenso.
Esta vez, Timur está preparando un parche para solucionar algunos problemas desagradables al usar una GPU de la serie Radeon HD 7000 “Southern Islands”. Si eso suena una campana, puede recordarlo como ofertas de AMD de 2012, hace trece primaveras. Sí, este parche es ayudar a resolver problemas gráficos para una GPU lo suficientemente maduro como para estar al manifestación de su grado adolescente si fuera un humano.
Aquí están las notas completas del parche:
Esta serie tiene algunos parches menores para acometer algunos problemas de SI.
Cuando una pantalla 4K 60Hz está conectada a Tahiti o Pitcairn, hay un pronto parpadeo cerca del fondo de la pantalla. Desactivar la conmutación de MCLK soluciona eso. (Otras piezas de SI probablemente igualmente se vean afectadas, pero no las probé lo suficientemente a fondo como para decirlo).
Al habilitar ASPM en Zen 4 con Tahiti y Oland, hay colgaciones aleatorias cuando el uso de la GPU es bajo. Desactivar ASPM arregla eso. En este momento no sé si este es un problema específico de la plataforma o específico de GPU y no creo que podamos determinar razonablemente eso sin acaecer más tiempo del que tenemos. (Otras piezas de SI pueden estar afectadas, pero no las probé durante el tiempo suficiente para establecer eso).
Finalmente, hay un parche de CC para cambiar los divisores mínimos de PLL al mismo valencia que el código de visualización Legacy No DC. Esto no soluciona ningún problema visible, pero creo que todavía es bueno tener por si posiblemente.
Antaño de seguir delante y desenterrar con entusiasmo esa antigua GPU de Radeon que tiene almacenado, es posible que desee ver estas razones por las cuales una vieja PC para juegos es el manifestación valentísimo para su primer laboratorio en casa.





