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Miles de fans de “Squid Game” (“El placer del calamar”) festejaron este sábado en el centro de Seúl el estreno en Netflix de la tercera y última temporada de la serie surcoreana.
Esta distopía sobre una sociedad violenta y carcomida por las desigualdades, estrenada en 2021, es la serie más aspecto en la plataforma.
El viernes se estrenó su tercera y última temporada y sus seguidores lo celebraron concentrándose este sábado cerca del renombrado palacio Gyeongbokgung de Seúl, disfrazados con uniformes similares a los que llevan en la serie los misteriosos agentes.
A estos “agentes” enmascarados los seguían varios participantes equipados con grandes cuadrados de “ddakji”, un tradicional placer de cartas coreano, muy presente en la historia, y una bandera, emblema de la retransmisión, con los enigmáticos símbolos del círculo, el triángulo y el cuadrado.
El director de la serie, Hwang Dong-hyuk, declaró hace poco en una rueda de prensa que lo había “poliedro todo” por la serie.
“Así que, aunque me dé pena verla terminar, incluso hay cierto sentimiento de alivio”, comentó.
La Biblioteca Metropolitana de Seúl, cerca de la municipalidad, fue iluminada con escenas y personajes de la serie, incluida Young-hee, la gigantesca muñeca detectora de movimientos que interviene en uno de los juegos infantiles que aparecen en “Squid Game”.
“Este plan se ha convertido en una suerte de aberración cultural, que ha trazado una de las líneas más audaces de la historia de la creación coreana”, declaró a los fans este sábado la superestrella Lee Byung-hun, que interpreta el papel del “líder” embozado que supervisa la competición.
El acto estuvo en parte organizado por la Municipalidad de Seúl, deseosa de sacar partido de la popularidad mundial de este ejemplo de “poder asustadizo” cultural surcoreano para impulsar el turismo.
“Textualmente, no me quiero ir, de ningún modo”, dijo la influencer Snitchery, venida desde Los Ángeles.
Park Sang-gyu, un fan, permaneció despierto toda la tinieblas del viernes para ver la última temporada. Esta serie es “en presencia de todo, una historia sobre la concurrencia” y “no solo sobre los juegos” pues “refleja numerosos aspectos de la vida auténtico”, comentó.






