Han pasado cinco primaveras desde que Capcom reveló pragmáticosu nuevo pasatiempo de ciencia ficción. Inicialmente se suponía que el pasatiempo saldría en 2022, y ciertamente ha sufrido una buena cantidad de retrasos, pero felizmente, finalmente podemos probarlo a través de una demostración sobrado fantástica que Capcom acaba de exhalar exclusivamente para PC.
Hubo muchos rumores de que el pasatiempo podría ser en secreto un mega hombre plan, pero ahora que acabamos de ver un nuevo mega hombre pasatiempo revelado en todo su esplendor en los Game Awards 2025, sabemos que pragmático va a ser cosa propia. Es nuevo, intrigante y, Todopoderoso mío, funciona fantásticamente correctamente en todo tipo de hardware. Acabo de ejecutar el pasatiempo en hardware de casi siete primaveras y me dejó gratamente sorprendido, y poco más.
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Estas GPU casi antiguas aún no están terminadas
Pragmata funciona sorprendentemente correctamente en PC
Tienes que verlo para creerlo.
Cuando arranqué pragmático En las tres PC diferentes que tengo a mi disposición (la mía, la de mi compañero y la de mi amigo), no esperaba resultar tan extrañado por su rendimiento. Claro, lo sabemos el RE Engine nunca deja de impresionarpero ¿para que un próximo pasatiempo AAA 2026 se vea tan correctamente y funcione tan correctamente en hardware antiguo? Eso es ciertamente poco, especialmente en esta época en la que muchos títulos modernos de gran presupuesto salen a medias y plagados de problemas de rendimiento.
Ahora correctamente, el rendimiento del pasatiempo ciertamente me dejó impresionado en lo que respecta a mi 4070 Ti, pero lo que no puedo quitarme de la cabecera es lo extremadamente correctamente que funcionó en la 1660 Ti de mi compañero. Este título AAA de primera término de 2026 no solo entregó fotogramas estables de tres dígitos, sino que se veía muy correctamente haciéndolo.
La optimización de Pragmata hizo que la GTX 1660 Ti pareciera un héroe
La antigua GPU ofreció un excelente rendimiento de 60 fps
Empecé, como siempre lo hago, descargando el Cuaderno de bocetos Pragmata Demostración en la cuenta de Steam de mi socio. Entregado que Capcom solo lanzó esta demostración para PC, la PlayStation 5 Pro estaba fuera de discusión, aunque no puedo evitar imaginar cuán buena sería la experiencia de pasatiempo en la consola una vez que el pasatiempo se asunto.
Mientras tanto, tenía curiosidad por ver si la GTX 1660 Ti continuaría manteniendo su reputación de soldado al ofrecer un rendimiento encomiable en este pasatiempo, como lo ha hecho con otros títulos AAA 2025 como Operaciones negras 7 y Asaltantes del portería en Unreal Engine 5. Curiosamente, esta polímero de siete primaveras logró aventajar las expectativas, y poco más.
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GTX 1660 Ti + Ryzen 5 1600 a 1080p |
Nativo |
FSR prudente |
Calidad FSR |
Calidad FSR + FG |
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Reducido |
74,1 fps |
77,3 fps |
75,1 fps |
110,4 fps |
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Representación |
69,1 fps |
82,3 fps |
80 fps |
111,9 fps |
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Sensato |
62,4 fps |
84 fps |
68,5 fps |
105,2 fps |
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Calidad |
58,3 fps |
61,4 fps |
59,2 fps |
93,8 fps |
A 1080p, el pasatiempo tuvo un rendimiento sobrado impresionante en la configuración nativa, especialmente considerando lo correctamente que logra encontrarse incluso en la configuración más desvaloración. No es de maravillar que activar Ray Tracing no afecte en completo el rendimiento, ya que la iluminación almohadilla en pragmático Hace un trabajo encomiable al hacer que todo luzca correctamente y natural. A 1440p, todavía pude ver algunos números sobrado impresionantes con Frame Generation trabajando en conjunto con FSR 3 de AMD en configuraciones equilibradas, y el pasatiempo nunca bajó de 60 fps.
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GTX 1660 Ti + Ryzen 5 1600 a 1440p |
Nativo |
FSR prudente |
Calidad FSR |
Calidad FSR + FG |
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Reducido |
48 fps |
57,4 fps |
52 fps |
79,5 fps |
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Representación |
43,5 fps |
54,2 fps |
55 fps |
81,8 fps |
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Sensato |
41 fps |
47,8 fps |
42,7 fps |
67,1 fps |
|
Calidad |
36,3 fps |
46 fps |
41,4 fps |
64 fps |
Lamentablemente, FSR 3 en Balanced todavía no es agradable a la instinto, por lo que solo puedo confiar optar por FSR Quality y AMD’s Frame Generation con pragmático. A 1080p, la 1660 Ti probó fácilmente el ajuste preestablecido Sensato, que parece verdaderamente impresionante. A 1440p, el punto perfecto se encuentra en la configuración equilibrada con la calidad FSR y la reproducción de fotogramas activadas.
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El 3070 no soporta 4K, pero pasó rápidamente por Pragmata a 1440p
Necesita la reproducción de cuadros de AMD, pero todavía le va sobrado correctamente
La RTX 3070 es definitivamente una polímero antigua hoy en día, pero cuando se conecta a una pantalla de 1440p, este pasatiempo no podría haberse conocido mejor ni más fluido. Nunca imaginé que sería una polímero 1080, ni siquiera mi amigo cuando la compró en 2021 y, sin retención, aquí estamos hoy.
Si estás usando una RTX 3070 como polímero de 1080p en 2025, no necesitarás descender del valencia preestablecido de Calidad del pasatiempo, que es el segundo valencia preestablecido más detención en comparación con los gráficos. Con la calidad DLSS activada y la reproducción de marcos de AMD ayudando al pasatiempo, pragmático logró ofrecer más de 120 fps de forma constante, sin dejar espacio a quejas con el rendimiento FHD del pasatiempo.
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RTX 3070 + Ryzen 5 3600X a 1080p |
Calidad DLSS |
Calidad DLSS + FG |
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Sensato (1080p) |
112 fps |
145 fps |
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Calidad (1080p) |
98 fps |
132 fps |
En el unidad de 1440p, no creo que tengas que hacer concesiones en lo que respecta a los gráficos. El ajuste preestablecido de ‘Calidad’ más detención, con calidad DLSS y reproducción de cuadros AMD, se combinan para ofrecer más de 100 fps sin caídas de dos dígitos. Nuevamente, esta polímero tiene ahora media lapso y será aún más antigua cuando se asunto el pasatiempo completo y, sin retención, todavía ofrece velocidades de cuadros de tres dígitos con la calidad más reincorporación preestablecida en monitores de 1440p. Eso es mínimo menos que impresionante y no puedo evitar expresar un inmenso agradecimiento al equipo de Capcom por pragmáticoLa fantástica optimización.
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RTX 3070 + Ryzen 5 3600X a 1440p |
Nativo |
Rendimiento DLSS |
DLSS prudente |
Calidad DLSS |
Calidad DLSS + FG |
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Sensato |
67 fps |
91,6 fps |
105,5 fps |
89 fps |
120 fps |
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Calidad |
61 fps |
89 fps |
99 fps |
78 fps |
108 fps |
Dying Light: La optimización de The Beast es excelente, pero muestra cuán bajo está el franja para los juegos AAA
Un pasatiempo AAA poco global que funciona perfectamente y nos recuerda cuán fallida se ha vuelto la optimización moderna.
Mi 4070 Ti no sudó al ejecutar Pragmata en 4K
El rendimiento 4K en esta polímero suele ser impredecible
El rendimiento de 1440p en una RTX 4070 Ti nunca está en duda, excepto si estás jugando a poco tan desconcertantemente no optimizado como Escapar de Tarkov. pragmático, en el otro extremo del espectro, es un sueño para cualquier GPU, y en mi 4070 Ti, fue un placer retar. Ni siquiera me molesté con la configuración mínima, y te recomendaría que igualmente omitas por completo el ajuste preestablecido de gráficos de rendimiento. Con el beneficio de VRAM mejorado, incluso pasé el valencia preestablecido más detención y me sumergí en demarcación mayor, que es donde la GPU comenzó a caer por debajo de 60 fps.
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RTX 4070 Ti + Ryzen 5 5600X a 1440p |
Nativo |
DLSS prudente |
Calidad DLSS |
Calidad DLSS + FG |
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Sensato |
116 fps |
153,9 fps |
126,3 fps |
174,1 fps |
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Calidad |
125,4 fps |
144,5 fps |
110 fps |
167,4 fps |
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Maximizado (200% de calidad de imagen) |
55 fps |
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— |
— |
Por lo militar, cuando llega el momento de comparar cualquier título AAA en mi pantalla 4K, lo hago con cautela, porque reduce todo el aura que acumula la 4070 Ti a 1440p. Esta vez, sin retención, eso no sucedió. Marcar las cosas hasta 2160p, incluso en el ajuste preestablecido más detención con 4K nativo, no puso el pasatiempo por debajo de 60 fps ni por un segundo. Por lo tanto, 4K nativo con gráficos máximos brindó una experiencia consistente de 60 fps, sin obligación de ninguna ampliación. Esto es verdaderamente impresionante de cara al 2026, y no puedo esperar a que el impulso completo me sorprenda aún más con sus números.
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RTX 4070 Ti + Ryzen 5 5600X @ 4K |
Nativo |
Rendimiento DLSS |
DLSS prudente |
Calidad DLSS |
Calidad DLSS + FG |
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Representación |
86,4 fps |
122,6 fps |
128,8 fps |
107,2 fps |
141 fps |
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Sensato |
73,6 fps |
112,4 fps |
101,6 fps |
91 fps |
129,2 fps |
|
Calidad |
65,6 fps |
101,4 fps |
91 fps |
82 fps |
107,6 fps (punto perfecto) |
Incluso obtuve velocidades de cuadros de tres dígitos con calidad DLSS y reproducción de cuadros 2x en 4K en el ajuste preestablecido de gráficos más detención, y con pragmático Con un aspecto tan bueno, la experiencia 4K valió cada centavo que gasté en la GPU y la pantalla.
Pragmata se siente como una clase imponente de optimización
¿Qué se necesitaría para que todos los juegos de 2026 hicieran lo mismo?
Qué pragmático Lo que demuestra en voz reincorporación, confiada y sin excusas es que el rendimiento no es un subproducto mágico de la suerte o un motor potente. Es una sufragio de diseño deliberada. En un año en el que demasiados lanzamientos AAA trataron a DRAM y VRAM como fortuna infinitos, pragmático aparece y con calma hace lo contrario. Parece caro, se siente tan de próxima reproducción como cualquier otro título reciente y, sin retención, respeta su hardware de una forma que parece casi indisciplinado en 2025.
Ejecutar tan correctamente en GPU que deberían haberse cancelado hace primaveras no es un contratiempo. Es el resultado de que Capcom conoce sus herramientas, comprende sus límites y se niega a ofrecer un pasatiempo que fuerza la fidelidad a costa de la jugabilidad. Con la inminente escasez de RAM y VRAM y el ciclo de aggiornamento del hardware del consumidor cada vez más pausado, este es exactamente el tipo de optimización que la industria micción para retornar a memorizar. pragmático defiende la obligación de sustentar relevante el hardware de gradación desvaloración, y lo hace sin comprometer su visión. Eso es raro y valioso y, francamente, así debería ser siempre.
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Espero que todos los desarrolladores tomen notas de la optimización de Pragmata. Si los motores se manejan con intención y no con exceso, los motores bellos y ambiciosos pueden funcionar correctamente para todos.
Esta fantástica demostración me ha impresionado, sí, pero lo más importante es que me ha tranquilizado y me ha recordado que el futuro de los juegos de PC no tener estar encerrado detrás de requisitos de hardware absurdos. Si los desarrolladores se toman en serio la optimización, si los motores se manejan con intención y no con exceso, entonces aún podremos tener juegos magníficos y ambiciosos que funcionen correctamente para todos. pragmático Se siente como una corrección de rumbo silenciosa en el momento exacto, y verdaderamente espero que otros estudios estén prestando atención. Este es el tipificado que vale la pena seguir.





