
Capcom tuvo una de las mejores presentaciones en el Summer Game Fest de este año. A pesar de la demostración muy monopolio de Resident Evil 9 Requiem, la otra olfato previa praxis del editor, Pragmata, fue mucho más abierta. Este es un próximo tirador de actividad que me impresionó con su mecánico único de apilamiento de armas.
Mi demostración praxis comenzó con el protagonista del serie, Hugh Williams, recuperando la conciencia en una periodo espacial con la ayuda de Diana, una compañera de Android que parece una pupila con flequillo desprendido y rubio y, por alguna razón, sin zapatos. Rápidamente nos atacó un autómata que camina lentamente alrededor de nosotros, y nuestra pistola está haciendo poco o ningún daño. Esto es cuando Pragmata presenta el tipo de piratería a su combate, un mecánico único que realizas mientras luchas. Esto fue mucho para hacer malabarismos al principio, pero se vuelve realizable y divertido harto rápido.
Si proporcionadamente puedes apuntar con L2 y disparar con R2, como un tirador característico, debes utilizar la capacidad de piratería de Diana para desobstruir puntos débiles en cada enemigo. Al apuntar a un enemigo, aparece una cuadrícula, emplazamiento matriz de piratería, en el banda derecho de la pantalla. A partir de ahí, debe usar los recadero de la cara para mover un icono a través de la cuadrícula para alcanzar un punto específico.
Los recadero de la cara funcionan como un D-Pad: el triángulo sube, se mueve el cuadrado a la izquierda, etc. Todavía hay puntos únicos internamente de la cuadrícula que deben evitarse o sobrevenir opcionalmente para obtener beneficios adicionales. Datar al final de la red abrirá la armadura de un enemigo, lo que te permitirá hacer mucho más daño con tus armas. Es una mecánica de combate única que no había trillado ayer en un tirador y fue harto realizable envolver mi persona, lo que lo convierte en un tirabuzón de pistolas muy divertido.
Posteriormente de batallar contra el primer enemigo, pude proceder al pasillo adyacente con más obstáculos y enemigos. Hugh puede saltar con X y asimismo desplazarse si el gema se mantiene presionado. Esto fue útil para cruzar grandes huecos o para sortear láseres dañinos. Esto entró en serie cuando me encontré con una puerta que me requirió apañarse y sobrevenir el paso de encontrar cinco cerraduras para desobstruir y continuar. Aparecieron varios tipos enemigos nuevos, incluidos los drones voladores. Los drones planearían fácilmente mi fuego, pero un truco rápido los sorprendió en su empleo mientras los hacía susceptibles a los ataques. Un enemigo en forma de tanque que camina asimismo apareció exacto cuando desbloqueé una nueva pertrechos: la pistola de ondas de choque.
La pistola de ondas de choque funciona como una escopeta, lo que me permite causar mucho más daño a uno o más enemigos una vez pirateados. Encima de esto, asimismo desbloqueé el pertrechos final para la demostración, la pistola de estasis. Esto disparó de guisa similar a un arrojador de granadas, con un tiro arqueado, pero dejaría una burbuja que atraparía a los enemigos internamente y los aturdiría. Es súper útil cuando se alcahuetería de más de un oponente a la vez, especialmente porque cada enemigo requiere que se realice una piratería cuidadosa, a veces más de una vez.
Cuando nos acercamos a la sala final de la demostración, pudimos congregar un nodo de piratería. Este es un tipo de uso pequeño que se ubicaría en un espacio azaroso internamente de la cuadrícula de piratería que aparece cuando se dirige a un oponente. Mover mi cursor sobre estos nodos y luego venir a la cadena de meta en la mecánica de piratería causaría que un entusiasta se despliegue. Este nodo reduce aún más los escudos de un enemigo, lo que permite que nuestros disparos hagan más daño una vez vulnerables.
Para hacer las cosas más interesantes, el serie mencionó que podría apilar estos nodos y sobrevenir más de uno ayer de terminar para obtener más y más beneficios. Sin bloqueo, tenga en cuenta que no puede mover su cursor sobre un cuadrado que ya ha pasado, así que no se acorrúe la piratería mientras está en medio de una pelea de armas, lo que podría provocar reiniciar la matriz de piratería.
En una valentía sorprendente, exacto cuando apareció el principal final de la demostración, nuestra olfato previa praxis terminó. Por alguna razón, Capcom no permitió que nadie peleara con el gran malo. Esto es especialmente extraño, ya que la gran mayoría de las demos y las vistas previas generalmente terminan luego de un culminación emocionante, como una batalla de principal. Todavía fue una verdadera lamento ya que había tenido una buena cantidad de praxis navegar por la matriz de piratería mientras esquivaba y disparaba a los oponentes, y quería poner a prueba mis nuevas habilidades. En todo caso, me emocionó aún más de tener en mis manos a Pragmata nuevamente para apostar más y ver qué ha creado Capcom para su combate único.
Pragmata llegará en 2026 a la serie Xbox, PlayStation 5 y PC.