Durante los últimos dos primaveras, Nex Playground se ha hecho un hueco entre los niños y los padres por igual. Es una pequeña caja que se coloca frente a su televisor y utiliza una cámara, adyacente con procesamiento de inteligencia industrial de visión por computadora, para rastrear su movimiento en juegos interactivos. Piense en ello como una lectura simplificada de Kinect (RIP) de Microsoft, con un poco del modo multijugador particular que vemos en la Wii diferente. En este episodio adicional, conversamos con David Lee, director ejecutante y cofundador de Nex, sobre cómo pasó de crear una aplicación de seguimiento de baloncesto a una de las alternativas de consola de juegos más intrigantes del mercado. (El Nex Playground incluso logró traicionar más que Xbox en noviembre!)
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Temas
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¿Qué llevó al ampliación de Nex Playground? — 2:04
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¿Quién ayudó a diseñar y construir la consola? — 8:36
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Preguntas sobre la suscripción a Nex PlayPass y otras formas de obtener juegos nuevos – 13:23
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¿Cómo convenció Nex a las principales marcas para que construyeran para Nex Playground? — 19:10
Créditos
Hospedador: Devindra Hardawar
Invitado: David Lee, director ejecutante y cofundador de Nex
Productor: Devindra Hardawar
Música: Dale Ideal






