
Desde hace mucho tiempo, los jugadores de PC están acostumbrados a que la serie Final Fantasy trate su plataforma como poco secundario respecto de las versiones principales de consola del descanso. Sin bloqueo, hay algunas señales que pueden estar empezando a cambiar, ya que el director Naoki Hamaguchi ha confirmado que la PC es ahora la “plataforma principal” para el incremento del Remake de Final Fantasy VII trilogía.
En una entrevista flamante con AutomatonHamaguchi aclaró que el equipo adopta la maña relativamente global de crear fortuna visuales para sus juegos multiplataforma apuntando primero a “entornos de inscripción tonalidad” y luego realizando una “reducción” para plataformas menos potentes. Hoy en día, eso significa que “nuestros activos 3D se crean con el más detención nivel de calidad basándose en la PC”, dijo. Los jugadores ya han notado esta diferencia gráfica en la traducción para PC de Final Fantasy VII Renacimientodijo Hamaguchi, y “nuestra filosofía no cambiará para la tercera entrega”.
Si acertadamente los juegos de PC sólo se están “expandiendo gradualmente en Japón”, Hamaguchi dijo que el rápido crecimiento de los jugadores de PC internacionales ha llevado a la compañía a “desarrollar activos teniendo en mente el amplio mercado de PC”.
Las versiones para PC de los últimos Remake de Final Fantasy VII Los juegos se han vendido acertadamente en Steam y Epic Games Store, añadió.
No está claro si eso significa que los jugadores de PC tendrán que esperar más que los propietarios de consolas para futuros juegos de Final Fantasy. La primera Remake de Final Fantasy VII no llegó a las PC hasta 19 meses posteriormente de la traducción de PlayStation 4, y Renacimiento estuvo adecuado por primera vez para PC 11 meses posteriormente del extensión de PS5. En otras partes de la franquicia, las versiones para PC de uno y otro Final Fantasy XVI y Final Fantasy XV no llegó hasta más de un año posteriormente que sus homólogos de consola.






