
Nvidia el miércoles revelado Sus resultados financieros para el primer trimestre de su 2026 fiscal, registrando ingresos de $ 44.062 mil millones, su mejor trimestre. Las ventas de la compañía aumentaron casi en todos los ámbitos tanto en términos de comparaciones trimestral y trimestral y año tras año. A medida que la compañía aumentó sus GPU de Blackwell, igualmente estableció registros de ingresos tanto para los ingresos por juegos como para los centros de datos. Sin bloqueo, la prohibición de envíos recientes de las GPU H20 a China perjudicó los márgenes de Nvidia de modo proporcionado significativa.
Trimestre récord
Para el primer trimestre del año fiscal 2026, NVIDA reportó ingresos GAAP de $ 44.062 mil millones, marcando un aumento del 12% trimestre a trimestre (QOQ) y un aumento del 69% año tras año (interanual). El beneficio bruto de la compañía cayó bruscamente al 60.5%, principalmente conveniente a un cargo de $ 4.5 mil millones relacionado con la reducción del inventario H20 conveniente a las últimas restricciones de exportación de los Estados Unidos impuestas a principios de abril.
Sin el cargo, el beneficio no GAAP de NVIDIA habría sido del 71.3%, aún considerablemente inferior al 78.9% en Q1 FY2025 o 73.5% en el cuarto trimestre de FY2025. El ingreso activo de NVIDIA fue de $ 21.6 mil millones, un 10% menos que el trimestre aludido, pero un 28% más año tras año, en cuanto a los ingresos netos, alcanzó los $ 18.8 mil millones, una disminución secuencial del 15% pero un aumento del 26% desde el mismo período del año aludido.
Impulsado por IA y juegos
Nvidia centro de datos Los ingresos establecieron un nuevo récord de $ 39.112 mil millones, que comprende $ 34.155 mil millones de ingresos de cálculo e ingresos por redes de $ 4.957 mil millones. El resultado representó un crecimiento del 10% trimestral y trimestral y el 73% de crecimiento año tras año, impulsado por la creciente demanda entero de infraestructura de IA. Nvidia no proporciona la división entre las ventas de GPU Blackwell y Hopper AI, así como los sistemas Blackwell y Hopper, pero dijo que la transición a Blackwell está casi completa. Esto significa que si perfectamente todavía hay algunos clientes interesados en procesadores de tolva, la gran mayoría de sus clientes ahora quieren productos Blackwell. Encima, la compañía destacó un musculoso impulso en los sistemas con sede en Blackwell, ya que las máquinas NVL72 GB200 aumentaron a la producción a gran escalera durante el trimestre.
“Nuestro avance de Blackwell NVL72 AI Supercomuter, una ‘máquina de pensamiento’ diseñada para el razonamiento, ahora está en producción a gran escalera entre los fabricantes de sistemas y los proveedores de servicios en la nubarrón”, dijo Jensen Huang, fundador y CEO de NVIDIA. “La demanda entero de infraestructura de IA de Nvidia es increíblemente musculoso. La engendramiento de token de inferencia de IA ha aumentado diez veces en solo un año, y a medida que los agentes de IA se convierten en la corriente principal, la demanda de computación ai se acelerará”.
Nvidia pernio de azar Los productos igualmente alcanzaron ingresos récord de $ 3.8 mil millones, un aumento del 48% con respecto al trimestre aludido y un aumento del 42% ALY, en el primer trimestre del año fiscal2025. Este crecimiento fue impulsado por múltiples factores, incluidos los envíos de GPU de pernio insuficientes en el trimestre aludido, así como el extensión de los principales productos GeForce RTX 5070 y 5060-Series de NVIDIA basados en la edificio Blackwell. Para OEM y otro segmentogeneró $ 111 millones, un 12% de secuencialmente, pero un 42% más año tras año.
Nvidia visualización profesional (PROVIZ) El negocio reportó ingresos de $ 509 millones, por debajo de $ 511 millones QOQ, pero un 19% más de $ 427 millones en el mismo trimestre al año. Dichos resultados pueden indicar que los fabricantes de estaciones de trabajo continuaron comprando tarjetas de gráficos profesionales con sede en Ada Lovelace a pesar del inminente extensión de los tableros de gráficos RTX Pro con sede en Blackwell en mayo, tal vez conveniente a los incertidumbre con los aranceles estadounidenses.
Es de destacar que las ventas de las GPU cliente y profesionales de NVIDIA, que se informan bajo juegos, pruebas, OEM y otros apodos, totalizaron $ 4.42 mil millones, que son más bajos que las ventas del equipo de redes de Nvidia.
Nvidia automotriz y robótica El segmento ganó $ 567 millones, por debajo de los $ 570 millones en el trimestre aludido, pero subió un enorme 72% de $ 329 millones en el primer trimestre del año fiscal2025.
Perspectiva impresionante
Para el segundo trimestre del año fiscal 2026, Nvidia prórroga ingresos de aproximadamente $ 45.0 mil millones ± 2%. La perspectiva de ingresos del segundo trimestre de la compañía podría deber sido de $ 8.0 mil millones más si no hubiera restricciones de exportación H20. Sin bloqueo, la compañía proyecta márgenes brutos GAAP del 71.8% y el objetivo de NVIDIA es alcanzar los márgenes brutos de mediados del 70% más delante en el año. Esta recuperación refleja mejorar la combinación de productos y la normalización posteriormente de la carga de inventario Q1 relacionada con las unidades H20 no vendibles.
Se proyecta que los gastos operativos en el segundo trimestre del año fiscal 2016 serán de aproximadamente de $ 5.7 mil millones en forma GAAP. La gran mayoría de esa suma se utilizará para la investigación y el mejora (I + D).
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