- Nvidia ha anunciado su nueva tecnología de perfeccionamiento DLSS 4.5 en CES 2026
- La aggiornamento es gratuita para los propietarios de GPU RTX 5000
- Otros anuncios incluyeron mejoras en GeForce Now y nuevos monitores de juegos G-Sync Pulsar.
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Estamos en CES 2026 y, como era de esperar, es otro gran evento para Nvidia. Team Green tuvo un año asombrosamente bueno en 2025 y ahora se considera la empresa más valiosa del mundo (con un valencia asombroso de 4,5 billones de dólares). No sorprende, entonces, que Nvidia tenga mucho que mostrar en el CES de este año.
Al frente de la presentación estuvo la revelación de una aggiornamento de la tecnología de ampliación DLSS de Nvidia para jugadores de PC, pero no se emocionen demasiado; DLSS 5 aún no está aquí, sino DLSS 4.5. Es una aggiornamento iterativa, que ofrece un maniquí de transformador de segunda gestación (que se introdujo originalmente con DLSS 4) y mejoras generales en imágenes espanto, muestreo de píxeles y estabilidad temporal.
Lo más interesante es un impulso a la función Multi Frame Generation (MFG), que lleva el modo mayor de 4x frame-gen a 6x: un brinco significativo, aunque mis experiencias actuales con el modo 4x en un RTX 5060 y 5070 han sido irregulares (me he mantenido en el modo 2x diferente en la mayoría de los juegos). Dicho esto, si el nuevo maniquí de transformador hace que el modo 4x sea más estable, podría ser un gran paso delante para DLSS. El nuevo y mejorado MFG podrá apuntar de forma inteligente a una velocidad de fotogramas que coincida con la frecuencia de aggiornamento de su maestro, optimizando aún más el rendimiento.
El momento es ahora
Inmediatamente posteriormente del anuncio de DLSS 4.5, Nvidia incluso presentó algunas mejoras radicales en la plataforma de transmisión de juegos GeForce Now, que permite a los usuarios enriquecer una suscripción para retar sus propios juegos con el poder de los gráficos RTX a través de la transmisión en la aglomeración.
Un nuevo nivel superior, con rendimiento de nivel RTX 5080, reemplazará efectivamente el nivel RTX 4080 existente de $ 19,99 al mes por el mismo precio (el precio regional aún no se ha confirmado, pero probablemente seguirá siendo el mismo que el nivel superior existente). Nvidia anuncia hasta 5K a 120 FPS o 1080p a 360 FPS para este nuevo nivel.
GeForce Now incluso obtendrá clientes nativos para Linux y Fire TV, el postrer de los cuales probablemente será de interés para los jugadores de sofá que quieran retar títulos de PC pero no tengan una PC en la sala de estar. Todavía está en camino la compatibilidad ampliada con el regulador; Los controles del volante de carreras y de la palanca de revoloteo son los primeros en la fila.
Encima, Nvidia G-Sync se actualizará. La nueva tecnología G-Sync Pulsar ofrece una sinceridad mejorada y una jugabilidad más fluida en comparación con las pantallas G-Sync existentes, y estará arreglado a partir del 7 de enero en una cantidad selecta de monitores de Acer, Asus, AOC y MSI.
Según se informa, estos nuevos monitores serán pantallas de 27 pulgadas, 1440p y 360 Hz, dirigidas a jugadores serios de deportes electrónicos, y Nvidia afirma que ofrecen “claridad de movimiento percibida de más de 1000 Hz”, lo que estoy seguro significará poco para los jugadores serios de deportes electrónicos antaño mencionados. 360 Hz me pareció suficiente suspensión, pero claro, soy un inmutable aguafiestas en contraataque.
El problema de la GPU
Por supuesto, esas elegantes actualizaciones de DLSS 4.5 no significarán un problema para el deportista de PC promedio si no puede conseguir una polímero gráfica RTX 5000, y la contemporáneo crisis de RAM ya está teniendo un impacto. impacto significativo en el precio de la GPU. No hace yerro proponer que no se ve muy adecuadamente: los precios se están disparando, las existencias son escasas y no ha sido más difícil apoderarse una GPU de adhesión grado desde la demencia de las criptomonedas.
Desafortunadamente, Nvidia es parte del problema. El fresco aumento en la demanda de componentes se ha gastado impulsado en gran medida por una nueva obligación de hardware de centro de datos de IA, y Team Green está profundamente arraigado en el mercado de la IA en esta etapa.
De hecho, la presentación de la compañía en CES incluso estuvo repleta de avances en IA, con la centro de las diapositivas dedicadas a cómo RTX 5000 beneficia la creación de contenido impulsada por IA, el rendimiento LLM y otras herramientas de IA. Sin duda, será otro año rentable para Nvidia, pero no puedo evitar preocuparme de que los jugadores de PC terminen en el polvo, y ahora que GeForce ofrece una alternativa tentadora para aquellos que no tienen su propio hardware, Nvidia está preparada para aventajar de cualquier forma.






