Nvidia anuncia DLSS 4.5 en el CES, pero ¿será suficiente para silenciar a los que odian los “marcos falsos”?


  • Nvidia ha anunciado su nueva tecnología de perfeccionamiento DLSS 4.5 en CES 2026
  • La aggiornamento es gratuita para los propietarios de GPU RTX 5000
  • Otros anuncios incluyeron mejoras en GeForce Now y nuevos monitores de juegos G-Sync Pulsar.

CES 2026

(Crédito de la imagen: futuro)

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Estamos en CES 2026 y, como era de esperar, es otro gran evento para Nvidia. Team Green tuvo un año asombrosamente bueno en 2025 y ahora se considera la empresa más valiosa del mundo (con un valencia asombroso de 4,5 billones de dólares). No sorprende, entonces, que Nvidia tenga mucho que mostrar en el CES de este año.

Al frente de la presentación estuvo la revelación de una aggiornamento de la tecnología de ampliación DLSS de Nvidia para jugadores de PC, pero no se emocionen demasiado; DLSS 5 aún no está aquí, sino DLSS 4.5. Es una aggiornamento iterativa, que ofrece un maniquí de transformador de segunda gestación (que se introdujo originalmente con DLSS 4) y mejoras generales en imágenes espanto, muestreo de píxeles y estabilidad temporal.

Lo más interesante es un impulso a la función Multi Frame Generation (MFG), que lleva el modo mayor de 4x frame-gen a 6x: un brinco significativo, aunque mis experiencias actuales con el modo 4x en un RTX 5060 y 5070 han sido irregulares (me he mantenido en el modo 2x diferente en la mayoría de los juegos). Dicho esto, si el nuevo maniquí de transformador hace que el modo 4x sea más estable, podría ser un gran paso delante para DLSS. El nuevo y mejorado MFG podrá apuntar de forma inteligente a una velocidad de fotogramas que coincida con la frecuencia de aggiornamento de su maestro, optimizando aún más el rendimiento.

Diapositivas de la presentación de Nvidia CES 2026.

Según se informa, DLSS 4.5 ofrecerá importantes mejoras en la gestación de fotogramas; sólo espero que sea visualmente estable. (Crédito de la imagen: Nvidia)

El momento es ahora


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