Los videojuegos violentos se han antitético una vez más en la mira de los políticos, pero esta vez del gobierno de México. A principios de esta semana, la Cámara de Diputados de México aprobó un amplio paquete financiero eso incluye un impuesto del ocho por ciento sobre los videojuegos con contenido para adultos. Como informó por primera vez Juegos internosel impuesto propuesto cubre los juegos que tienen una clasificación C o D según el sistema de clasificación por vida de los videojuegos de México, que es similar a la ESRB en los EE. UU. La clasificación C es para jugadores que tienen al menos 18 primaveras y permite violencia extrema, derramamiento de casta y contenido sexual dibujo moderado, mientras que la clasificación D está reservada solo para adultos y permite escenas prolongadas que incluyen contenido similar.
La ley propuesta se presentó por primera vez en septiembre, cuando el Área del Reservas del país afirmó que “estudios recientes han antitético una relación entre el uso de videojuegos violentos y niveles más altos de embestida entre los adolescentes, así como bienes sociales y psicológicos negativos como el aislamiento y la ansiedad”. El mensaje citó un estudio de 2012 en una nota a pie de página, que además observó algunas asociaciones positivas con los videojuegos, incluido el estudios motor y el mejora de la resiliencia.
La interpretación contemporáneo de la propuesta aprobada por la Cámara de Diputados se aplicaría a las copias digitales y físicas de los juegos afectados, así como a cualquier adquisición o microtransacción interiormente del gozne. La propuesta aún tiene que sobrevenir por la otra cámara del Congreso de México, el Senado, donde será debatida ayer de la plazo frontera del 15 de noviembre para presentar una propuesta de presupuesto.






