He tenido muchos sistemas Nintendo a lo generoso de los primaveras como crítico de tecnología, ludópata y obsesionado con la efectividad supuesto, pero nunca he tenido un Aparente Boy. Siempre me ha hecho comprobar melancólico. Finalmente aquí estoy, jugando la lectura más nueva. Mi cara está pegada a una gran visera de plástico roja, parada sobre un trípode sobre una mesa en el evento de perspicacia previa de Nintendo. ¿Mi comida para soportar? El postrero y extraño movimiento retro de Nintendo parece un extraño éxito.
Tengo tiempo suficiente para sobrevenir tenido Game & Watches y conmemoración el Aparente Boy flamante cuando apareció en Electronics Boutique en mi centro comercial nave. La consola de juegos 3D monocromática en rojo y cabreado no era completamente portátil y no estaba conectada a la televisión. Es una máquina de juegos de mesa, poco más cercano en espíritu al antiguo Vectrex. Tildar a Aparente Boy “VR” no es verdaderamente exacto. Es más aceptablemente un visor 3D para juegos retro.
Mira esto: Primeras impresiones de Nintendo Aparente Boy
Nintendo está recuperando este sistema de hornacina como una asueto de plástico que convierte tu Nintendo Switch en Aparente Boy, adjunto con juegos que puedes esparcirse en la Consola Aparente de Nintendo a través de una suscripción a Switch Online. Sólo funciona en un pequeño subconjunto de títulos retro diseñados específicamente para 3D: Nintendo promete 14 para fin de año, y aproximadamente la porción estará arreglado en el dispersión. Necesitas la suscripción completa a Switch Online + Expansion Pack ($50 al año, o $80 por una suscripción abierto) para usarlo. Eso es mucho peculio por una pequeña parte de la extraña historia de los juegos retro.
Yo inclinándome sobre el Aparente Boy durante uno o dos juegos.
Apoyado en una extraña cosa de mesa con quevedos
El visor/manguita de $100 para Switch es insensato. Es como un maquinaria óptico en el oftalmólogo de Tron. Es más vasto de lo que pensé y no es verdaderamente portátil. En división de atarlo a su inicio como un visor de efectividad supuesto, lo coloca sobre una mesa con el trípode incluido, se inclina y juega.
Luego de unos momentos en el interior de Aparente Boy, sorprendentemente lo encontré cómodo. El presencial vasto es lo suficientemente vasto como para que quepan fácilmente anteojos gruesos en su interior, pero tiene lados que bloquean la luz y mantienen la experiencia visual relativamente exento de reflejos. Se siente como echar un vistazo a esas viejas máquinas estereoscopios antiguas que mostraban fotografías en 3D o películas fotográficas.
Puedes ver el Switch sito en el interior del Aparente Boy si miras de cerca.
La pantalla Switch (o Switch OLED o Switch 2, pero lo siento, no es compatible con Switch Lite) actúa como la pantalla Aparente Boy, dividiéndose en una perspicacia 3D en los auriculares. Es como cuando Nintendo convirtió el Switch en un par de quevedos de efectividad supuesto con Labo VR hace mucho tiempo, pero Aparente Boy se siente mejor que eso. Estaba mirando a través de una pantalla Switch 2, que tiene una resolución más suscripción que los sistemas Switch originales de Nintendo, pero los juegos de Aparente Boy son de pérdida resolución de forma predeterminada, por lo que los enseres 3D no parecen degradados. Imagina una Game Boy 3D roja y negra, porque eso es básicamente lo que se siente.
Prolongar todo en un división estable asimismo ayuda. No hay mareos por movimiento, porque no te estás moviendo (y los juegos siquiera, en efectividad). Entretenerse apoyado en las quevedos durante aproximadamente media hora no me cansó.
Incluso hay algunas configuraciones de comodidad. Puede ajustar la IPD (distancia interpupilar) en la aplicación para ajustar la claridad y podrá cambiar la combinación de colores a otros colores. Sin secuestro, solo pude esparcirse en el modo rojo y cabreado OG, que me parece muy noctámbulo y hospitalario, como estar sumergido en una cueva de juegos.
Los juegos son retro y muy divertidos.
Jugué con un mando Switch Pro, aunque asimismo puedes usar Joy-Cons. Jugué muchos y todos son sobrado divertidos. Teleroboxer es un diversión de Punch-Out en 3D con robots. WarioLand es una sortija perdida, un diversión de Wario con enseres 3D y capas de profundidad. Galactic Pinball se parece a todos esos juegos de pinball de NES y Game Boy con inclinación 3D. El golf es un poco decepcionante, ya que las vistas del campo son estáticas, pero es precioso. Red Alert es un diversión de disparos tipo Star Fox con estructura alámbrica, y se siente como una opción perfecta para este momento de diversión retro independiente en el que nos encontramos.
No se me permitió tomar fotografías directamente en él, pero así es como se ve el presencial.
Una lectura japonesa de The Mansion of Innsmouth, un diversión del que nunca había aurícula dialogar antaño, es un sencillo explorador de mazmorras en 3D con monstruos lovecraftianos. Y está el Tetris 3D, que en efectividad te permite derribar piezas en todas direcciones para dejarlas caer en un profundo pozo 3D. Nintendo promete 14 juegos de Aparente Boy lanzados a lo generoso de este año, incluidos dos que nunca se lanzaron. ¿Habrá más luego de eso? Bueno, el sistema sólo tenía 22 juegos que alguna vez se lanzaron para él en primer división, así que ya veremos.
El Aparente Boy de cartón es como las antiguas quevedos Labo VR. No pude probarlo.
Incluso eliges un suplemento Aparente Boy más crematístico para esparcirse a estos juegos, un Par de quevedos de cartón de $25 que no se me permitió hacer una demostración. Estoy seguro de que no es tan cómodo, pero te permite sostener el Switch frente a tu cara y agarrar los controladores laterales para esparcirse.
Durante mi tiempo con Aparente Boy, verdaderamente me sorprendió. Terminó sintiéndose mucho más divertido, e incluso “del momento extraño”, de lo que esperaba. He estado obsesionado con los juegos retro independientes que parecen provenir de una segmento temporal paralela, de OVNI 50 a lo impar Cita de pánico consola. Aparente Boy se siente como si Nintendo hubiera desenterrado un objeto mágico extraño de 1995. Estoy vivo para esparcirse un poco más, porque siento una requisito desesperada de regresar al tiempo del diversión.





