Mejor tarde que nunca: Firefox finalmente está obteniendo una función que los usuarios de Chrome han tenido durante primaveras

Firefox webGPU

El dispersión de Chrome 113 en 2023 trajo oficialmente el soporte de WebGPU a la corriente principal, lo que permite a los desarrolladores finalmente tener una fila directa a la GPU de una máquina para ejecutar algunos gráficos muy intensivos en juegos o aplicaciones 3D complejas en el navegador. Pero si estaba usando Firefox, al menos en el canal estable, no tiene absolutamente ausencia.

Ahora, primaveras posteriormente, el El equipo de Mozilla GFX ha publicado una aggiornamentoanunciando que WebGPU finalmente será compatible con Firefox 141 cuando se riña el 22 de julio. Este despliegue original se centra solo en Windows, y Mac, Linux y Android están en la hoja de ruta para los próximos meses.

La implementación se sostén en el Crate WGPU, Una interfaz basada en el óxido que traduce las solicitudes web en comandos nativos para Direct3D 12, Metal o Vulkan, dependiendo del sistema.

Por un tiempo ahora Los foros han estado llenos de usuarios Se pregunta por qué Mozilla ha sido generalmente más moroso cuando se tráfico de adoptar estos nuevos estándares web. Hemos gastado comentarios sobre Reddit alegando que este patrón era lo principal que les impedía ver a Chrome y cambiar a Firefox.

Un afortunado de Reddit reclamado cínicamente Por qué la razón por la que Firefox tarda en adoptar estándares web es porque Mozilla “pone más o menos del 90% de los ingresos en el salario del CEO solo en motivo de respaldar a más desarrolladores”. En existencia, sin retención, la implementación de una API gráfica segura y estable es indudablemente muy complicada, por lo que el navegador tardó tanto en ponerse al día.

El equipo de Mozilla señala que todavía queda trabajo. Por ejemplo, existe un error relacionado con la sobrecarga de comunicación entre procesos que se parcará en Firefox 142. Asimismo están trabajando de una modo más competente para rastrear la finalización de la tarea de GPU para acortar la latencia. Por otra parte de eso, la capacidad de usar marcos de video decodificados directamente con importExternalTexture aún no se ha implementado.

Al momento de escribir, hay un puñado de otras características populares que faltan en Firefox, como el soporte incorporado para PWAS, Ver API de transiciones, que permite transiciones de página más suaves y WebUSB, entre otros.


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