Más de 450 desarrolladores de Diablo en Blizzard Entertainment Para sindicalizar con los trabajadores de comunicaciones de América (CWA). El sindicato representará a los empleados en múltiples disciplinas, incluidos diseñadores, ingenieros, artistas y personal de apoyo. Esto viene posteriormente de una serie de despidos en la empresa matriz de Blizzard, así como en caudillo.
El equipo de Diablo no es el primero en sindicalizarse en el titán tecnológico. Los trabajadores alcanzaron un entendimiento sindical con Microsoft posteriormente de dos abriles de negociaciones, y el equipo de expansión de historias y franquicias votó para sindicalizar a principios de este mes. Los dos son parte de la CWA, que incluso ayudó a la Unionize a principios de este verano.
Kelly Yeo, productora de juegos de Diablo y miembro del comité ordenador, que los despidos masivos en Microsoft fueron un multiplicador motivador importante en la sindicalización. “Con cada ronda posterior de despidos masivos, he sido refrendador de que el temor en mis compañeros de trabajo se hace más robusto porque parece que ninguna cantidad de trabajo duro es suficiente para protegernos”, dijo. “Este es solo el primer paso para unirnos a un movimiento que se extiende por una industria que está cansada de morar con miedo”.
CWA dice que más de 3,500 trabajadores de Microsoft se han organizado con el sindicato. A principios de este año, los trabajadores de los videojuegos anunciaron la formación de un sindicato de toda la industria para trabajadores en los Estados Unidos y Canadá.





