Puede resultar difícil comprar jugadores para jugadores. Incluso si conoces el tipo de juegos que suelen competir, no hay fianza de que les guste un título específico. Pero no tengo reparos en encargar Astrobot a cualquiera en tu serie que tenga una PS5.
No tengo mucho tiempo para competir, así que tengo cuidado con cuáles elijo (principalmente engranaje las reseñas de Engadget), así que cuando Jess llamó Astrobot “Uno de los mejores juegos que Sony haya creado”. Pensé que era una puesta segura. Eso fue una subestimación de mi parte. Es una delicia: inventivo pero completamente intuitivo, maravilloso pero no cursi. Juegas como Divo, quien tiene la tarea de encontrar a sus amigos robots en diferentes planetas fantásticos. Algunos de esos amigos van disfrazados de personajes de otros videojuegos. La novedad no sólo es gratificante para los jugadores: en mi casa incluso dio oficio a debates sobre la historia de los videojuegos. Por ejemplo, mi marido y mi hijo miraron en dirección a hacia lo alto ico posteriormente de ver robots disfrazados de los dos personajes principales del engranaje.
El compensador en sí juega un papel importante, tanto en la pantalla como en las novedosas formas de usarlo. La jugabilidad es desafiante, pero lo suficientemente realizable de asimilar como para que mi hijo de siete primaveras se haya metido asaz en ella. De hecho, esa es mi única queja. Entre todas las personas de mi casa que quieren jugarlo, rara vez tengo la oportunidad. Pero eso sólo da fe del atractivo universal: una gran cualidad en cualquier regalo. —Amy Skorheim, reportera






