Es más difícil que nunca para un nuevo videojuego resistir a lo más suspensión de la letanía de los más jugados. Según Mat Piscatella, Circana Player Engagement Tracker y analista del mercado de videojuegos, en 2025, los cinco juegos más jugados en PS5 y Xbox… fueron los mismos en 2024. Y probablemente no cambiarán pronto.
Cualquier entusiasta de los juegos probablemente podría nombrar fácilmente los cinco primeros: Fortnite, Roblox, Call of Duty, Minecraft y Grand Theft Utilitario V. Estos no son solo los juegos más jugados del 24 y 25, sino que se han mantenido en la parte superior de la letanía de los más jugados durante varios abriles. Aunque varían enormemente en naturaleza y jugabilidad, tienen un puñado de características compartidas que informan parte de su éxito. Todos ellos son juegos establecidos, desde hace ocho abriles o más. Todos son multiplataforma y tienen capacidades multijugador, numerosos modos de engranaje y se actualizan constantemente con contenido nuevo. Con reserva de Obligacionestodos los juegos presentan ampliamente contenido generado por el adjudicatario mientras fortnite y Roblox son libres para desafiar.
Ansiosos por replicar el éxito financiero de los cinco principales y utilizando esas características compartidas como director, los estudios y editores han pasado abriles tratando de crear sus propios éxitos de servicios en vivo. supervisión, Leyendas del extremo, valorando, y el Destino 2 Las expansiones disfrutaron de un éxito digno, inspirando a aún más estudios a crear aún más juegos de servicio en vivo. Square Enix, un desarrollador no conocido por sus experiencias multijugador premium (con una excepción acertadamente conocida), descocado estrellas de espuma. Se anuncian Rocksteady y BioWare, estudios celebrados por sus juegos narrativos para un participante Escuadrón Suicida: Mata a la Ajonje de la Rectitud y Himno. En 2022, Sony anunció que estaba trabajando para editar 10 juegos de servicio en vivo antaño de marzo de 2026. Pero un año luego, Sony redujo esos planes: casi todos los estudios lo hicieron.
El engranaje más nuevo del familia, fortniteexiste desde 2017. Es difícil pedirle a un participante que ha acumulado ocho abriles de Victory Royales, moneda, progresión del pase de batalla y máscaras que comience de nuevo en algún circunscripción nuevo. La muchedumbre incluso quiere desafiar con sus amigos. Si todos tus conocidos están jugando Obligaciones¿Adivinas a qué vas a desafiar? Mientras tanto, a medida que los precios aumentan tanto en los juegos como a nivel mundial, los jugadores están comprando menos títulos o consolas nuevos. ¿Por qué utilizarse patrimonio en un título premium como Concordia y la elegante y costosa PS5 necesaria para desafiar, cuando fortnite y Roblox son gratuitos y funcionan en el hardware que ya tienes. Es similar en PC. Si acertadamente la cima de las listas de Steam fluctúa con más frecuencia que PlayStation o Xbox, los nuevos juegos de servicio en vivo siempre compiten contra los sospechosos habituales de PC: PUBG, Contraataque 2y dota 2.
Pero a pesar de toda la matanza de juegos lanzados con poca fanfarria o eliminados antaño de que pudieran siquiera lanzarse, no es inútil que los nuevos juegos de servicio en vivo tengan éxito, pero no a la misma escalera que un fortnite o GTA. Juegos como Helldivers 2, Rivales de Marvel, y (para mejor o peor) Asaltantes del curva han podido aventajar el ruido aparentemente inagotable de los cinco primeros, encabezando las listas de recuento de jugadores no solo en Xbox y PS5 sino incluso en PC. Los juegos en 2025 incluso estuvieron definidos por juegos como Aparecido de Yotei, Claro Obscur: Expedición 33, Hades II, y Hollow Knight: Canción de sedaposiblemente indicando que desarrollar experiencias narrativas para un participante podría ser una envite más segura. Estos cinco juegos no van a ninguna parte y probablemente volverán a encabezar las listas, pero en 2026, definitivamente tendrán que dejar espacio para al menos una nueva incorporación: Gran robo de automóvil VI —Eso si no se retrasa.






