
- Foxconn está preparando robots para realizar tareas manuales como la inserción de cable y el ensamblaje de la cámara
- NVIDIA puede convertirse en los primeros en usar robots humanoides en su tendencia de producción de servidor de IA
- La manufactura de Houston de Foxconn fue seleccionada por su espacio más amplio y un diseño de diseño nuevo adaptable
Según los informes, Foxconn y Nvidia están discutiendo planes para implementar robots humanoides en una nueva instalación de producción de servidores de IA en Houston.
Si se implementa, esta sería la primera vez que se usan los humanoides en el ensamblaje de productos NVIDIA y la primera tendencia de servidor de IA de Foxconn para incorporarlos.
Fuentes familiarizadas con el asunto, que se negaron a ser nombradas, dijeron Reuters El despliegue podría finalizarse pronto, con operaciones posiblemente a partir del primer trimestre de 2026.
El nuevo diseño de manufactura hace que la robótica sea más factible
Houston se consideró una opción estratégica conveniente a su nuevo diseño de instalaciones y un veterano espacio adecuado en comparación con los sitios de fabricación de servidores de IA existentes.
Sin bloqueo, ni Nvidia ni Foxconn han confirmado oficialmente el plan, pero los informes se alinean con el creciente interés de las compañías en la automatización y la robótica, particularmente en áreas que exigen velocidad y flexibilidad, como la producción de servidores de IA.
Foxconn ha estado desarrollando sus propios robots humanoides a través de su subsidiaria Foxconn Industrial Internet y igualmente está capacitando robots para hacer tareas básicas como la inserción de cable, la colocación de objetos y el trabajo de ensamblaje de la luz.
En un evento nuevo en Taipei, Leo Guo, director caudillo de la División de Robótica de la compañía, reveló que se exhibirán dos tipos de robots en noviembre de 2025.
Una interpretación tiene piernas, mientras que la otra está montada en una pulvínulo móvil autónoma con ruedas, que Guo dijo que “costaría menos que la interpretación con las piernas”, aunque se negó a compartir cifras específicas.
Nvidia, por su parte, tiene una válido billete en el campo de la robótica humanoide, ya que suministra las plataformas AI utilizadas por muchos desarrolladores para crear máquinas humanoides.
En su nuevo evento NVIDIA GTC 2025, el CEO Jensen Huang declaró que el uso generalizado de tales robots en la fabricación estaba “a menos de cinco abriles”.
Los planes más amplios de Nvidia en Texas incluyen una segunda asociación en Dallas con Wistron, y se aplazamiento que uno y otro sitios comiencen la producción adentro de los 12 a 15 meses.
Aún así, una pregunta sin respuesta persiste: si Nvidia está presionando por los robots humanoides en los Estados Unidos, ¿dónde se construirán exactamente estos robots?
Foxconn puede acogerse a Taiwán, donde su dispositivo de robótica se apoyo, o a China, donde opera fábricas a gran escalera y ha colaborado previamente con UBTech.
Vietnam e India igualmente son opciones plausibles, dadas la expansión continua de Foxconn en esos países para resumir los costos de producción.
Alternativamente, la compañía podría externalizar los componentes a los fabricantes de robótica establecidos en Japón o Corea del Sur, donde la tecnología está más vanguardia y aceptablemente establecida.
Si aceptablemente Estados Unidos podría considerarse para la producción localizada, es probable que esto sea parte de una organización a más generoso plazo.
Este detalle esencia determinará cuán escalable es el enfoque y si el futuro de la fabricación automatizada dependerá de cadenas de suministro globales o un expansión más localizado.





