Los anuncios más importantes de Nvidia en CES 2026

Aún no hemos transcurrido ni una semana completa de 2026, pero Nvidia ya ha anunciado varios productos y actualizaciones para comenzar el nuevo año. La nueva construcción Ribera Rubin de Nvidia se lanzó ayer de lo esperado en CES, próximo con anuncios de su propia tecnología de automóvil autónomo que rivaliza con Tesla y las últimas actualizaciones de DLSS, tecnología de pantalla G-Sync y la plataforma de juegos en la nubarrón GeForce Now.

Si aceptablemente ningún de estos tiene el mismo atractivo que una nueva coexistentes de tarjetas gráficas de consumo, poco que podríamos ver en CES 2027, luego del impulso de la serie RTX 50 el año pasado, todavía puede poseer mucho que analizar, especialmente a través de la gran mezcla de todo lo demás que se promociona en el cíclope Consumer Electronics Show. Hemos reunido los anuncios más importantes que Nvidia ha realizado hasta ahora para ayudarte a estar al tanto de las novedades.

Ribera Rubin ‘supercomputadora de IA’

El director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, muestra los chips Vera Rubin en CES 2026

El impulso de Ribera Rubin no se esperaba hasta finales de este año.
Imagen: NVIDIA

Nvidia lanzó la plataforma Ribera Rubin durante su discurso de comprensión en CES, su sucesora de próxima coexistentes de la construcción Blackwell que se utiliza actualmente en sus chips de IA más potentes. Nvidia dice que esta nueva construcción, que lleva el nombre de la astrónoma estadounidense Ribera Rubin, puede entrenar grandes modelos de IA de “mezcla de expertos” (MoE) tan rápido como Blackwell, pero con mucha maduro eficiencia. Dion Harris, director senior de soluciones de infraestructura de IA y HPC de Nvidia, describió a Ribera Rubin como “seis fichas que forman una supercomputadora de IA”, que incluye la CPU Ribera, la GPU Rubin, el conmutador NVLink de sexta coexistentes, la NIC Connect-X9, la DPU BlueField4 y el CPO Spectrum-X 102.4T.

Soluciones de conducción autónoma

Una ilustración de un automóvil rodeado de íconos tecnológicos.

Cuidado, Tesla, Nvidia viene a comer.
Imagen: NVIDIA

Nvidia está compitiendo contra Tesla y Waymo para desarrollar tecnología que permita a los autos conducirse completamente solos sin subsidio humana, y ahora puede tener la delantera. Alpamayouna cartera recientemente anunciada de modelos de IA, planos de simulación y conjuntos de datos, puede otorgar a los vehículos un nivel de autonomía 4, permitiéndoles conducirse completamente solos en condiciones específicas. “No sólo toma la entrada del sensor y activa el volante, los frenos y la rapidez, sino que igualmente razona qué hecho está a punto de tomar”, dijo el CEO de Nvidia, Jensen Huang, durante la presentación.

El primer automóvil de pasajeros que estará adecuado con esta tecnología es el nuevo Mercedes-Benz CLA, con funciones de conducción asistida por IA que llegarán a Estados Unidos este año. La respuesta de Nvidia a la conducción autónoma total es impresionante, según mi colega Andrew J. Hawkins, quien la probó y dice que Tesla debería preocuparse.

Seis próximos videojuegos que soportarán DLSS 4.5.

Aquí hay una selección de los próximos juegos que admitirán la última traducción DLSS en el momento del impulso.
Imagen: NVIDIA

La próxima modernización importante de la función Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia ya está adecuado para todas las GPU RTX, brindando mejoras en la calidad de la imagen y menos artefactos en comparación con DLSS 4. Esta modernización DLSS 4.5 incluye el maniquí de transformador de súper resolución de segunda coexistentes de Nvidia y es compatible con más de 400 juegos y aplicaciones a través de la aplicación de Nvidia.

Esta es la tecnología que permite aventurar a juegos compatibles con resoluciones más altas sin comprometer la velocidad de fotogramas, una característica valiosa para los jugadores de PC con tarjetas gráficas Nvidia RTX más antiguas en sus sistemas. Sin secuestro, aquellos con GPU más nuevas verán mayores beneficios de DLSS 4.5: se ejecutará más rápido en tarjetas RTX de las series 40 y 50 y proporciona un modo de coexistentes de fotogramas múltiples 6x para las GPU de la serie RTX 50 que genera hasta cinco fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado.

GeForce Now llega a Linux y Fire TV

Televisores, computadoras portátiles y otro hardware que ahora admitirá GeForce Now.

Esos accesorios de palanca de revoloteo ahora serán compatibles para desaparecer con la plataforma en la nubarrón de Nvidia.
Imagen: NVIDIA

Nvidia planea propalar aplicaciones nativas GeForce Now para dispositivos Linux y Fire TV de Amazon en los próximos meses, brindando a más personas que quizás no tengan llegada adecuado al hardware de juegos al servicio de transmisión en la nubarrón. La primera traducción beta estará adecuado para la distribución Linux Ubuntu 24.04, ayer de expandirse a distribuciones adicionales en las próximas semanas. Se aplazamiento que a principios de este año se suceso una aplicación GeForce Now para Fire TV Stick 4K Plus y 4K Max. Nvidia igualmente está introduciendo soporte completo de control de revoloteo para Simulador de revoloteo de Microsoft 2024 en GeForce Now, lo que permite que los joysticks y yugos de Thrustmaster y Logitech funcionen en el servicio de juegos en la nubarrón.

Se lanzan cuatro nuevos monitores de juegos Acer, AOC, ASUS y MSI con G-Sync Pulsar.

Los precios variarán, pero las especificaciones principales son las mismas en los cuatro modelos.
Imagen: NVIDIA

El 7 de enero se lanzará un nuevo conjunto de monitores G-Sync Pulsar que utilizan un sensor de luz incorporado para ajustar automáticamente el brillo y el color según la iluminación de su habitación. Cada maniquí tiene una pantalla IPS de 27 pulgadas que funciona a 1440p y una frecuencia de modernización de hasta 360 Hz, con precios que comienzan en $599.

“En condiciones de mucha luz diurna, aumenta el brillo y cambia a un color con una temperatura más fría”, dice Michael McSorley, director de marketing de productos de Nvidia, en una sesión informativa con El borde. “Por la perplejidad, o en habitaciones más oscuras, reduce el brillo y utiliza tonos más cálidos para minimizar el deslumbramiento y la ahogo visual”.

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