Un leedor desconocido cita un mensaje de Straight Arrow News: Artistas de videojuegos de Hollywood terminó su huelga de casi un año del miércoles con nuevas protecciones contra el uso de réplicas digitales de sus voces o apariencias. Si se usan esas réplicas, los actores deben pagarse a tasas comparables al trabajo en persona. El sindicato SAG-AFTRA exigió un salario más válido y mejores condiciones de trabajo. Entre sus principales preocupaciones estaba el potencial de inteligencia industrial para reemplazar a los actores humanos sin compensación ni consentimiento.
Bajo un acuerdo anunciado en un comunicado de prensaahora se requieren estudios como Activision y Electronic Arts para obtener el consentimiento por escrito de los artistas antiguamente de crear réplicas digitales de su trabajo. Los actores tienen derecho a suspender su consentimiento para el material generado por IA si ocurre otra huelga. “Este acuerdo ofrece aumentos salariales históricos, protecciones de IA líderes de la industria y mejoras medidas de vigor y seguridad para los artistas”, dijo en el impulso Audrey Cooling, portavoz de los productores de videojuegos. La inventario completa de estudios incluye Activision Productions, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive, Insomniac Games, Lumbre Productions, Take 2 Productions y WB Games.
Los miembros de SAG-AFTRA aprobaron el convenio por una votación de 95.04% a 4.96%, según el anuncio. El acuerdo incluye un aumento salarial de más del 15%, con aumentos adicionales del 3% en noviembre de 2025, 2026 y 2027. El convenio expira en octubre de 2028. (…) La huelga de videojuegos, que comenzó en julio de 2024, no cerró la producción como el Huelga de actores de Sag-Aftra en 2023. Los actores de Hollywood se declararon en huelga durante 118 días, del 14 de julio al 9 de noviembre de 2023, deteniendo casi todos los trabajos de televisión y cine. Esa huelga, que se centró en la transmisión de residuos y preocupaciones de IA, impidió que los actores participaran en trabajos promocionales, como asistir a estrenos y editar en las redes sociales. En contraste, a los artistas de videojuegos se les permitió trabajar durante su huelga, pero solo con compañías que habían firmado acuerdos provisionales que abordaban las preocupaciones relacionadas con la IA. Más de 160 empresas firmadas, según La prensa Association. Aún así, el año pasó bollo.






