El preceptor que elijas para tu PC para juegos es una de las decisiones más importantes que tomarás para tu configuración. Es su ventana al mundo imaginario y afecta directamente cuánto puede servirse la potencia de renderizado de su PC.
Pero con tantas especificaciones y palabras de moda, comprar un preceptor nuevo en 2026 es tan confuso como emocionante. Entonces, en superficie de decirle qué preceptor comprar, aquí hay una tira de demostración rápida de las características que no debería eludir en su próximo preceptor de juegos.
Un panel que se adapta a su caso de uso
El panel es uno de los factores más importantes a la hora de comprar un preceptor nuevo, ya que determina directamente el aspecto y el comportamiento de la pantalla. OLED es el rey indiscutible de la tecnología de visualización gracias a sus tiempos de respuesta instantáneos y negros perfectos que pueden hacer que cualquier coyuntura destaque.
Sin requisa, todavía sufre desgaste cuando los utensilios de la interfaz se muestran durante un período prolongado, lo que no es ideal si pasas cientos de horas en un solo coyuntura a la vez o todavía usas el preceptor para trabajar. Todavía es más caro, aunque se han vuelto más baratos: el Samsung Odyssey OLED G5 (G50SF) de 27 pulgadas suele estar a la cesión por $ 380, muy por debajo de su MSRP de $ 550.
Si aún desea buenas relaciones de contraste para juegos cinematográficos pero no quiere valer el aventura de quemarse o desea una alternativa más baratura, los paneles VA son una buena opción.
Sin requisa, una desventaja importante de los paneles VA mal fabricados es que son propensos a “mancharse” (un artefacto visual donde los objetos en movimiento dejan un señal en situaciones de detención contraste) conveniente a sus lentos tiempos de respuesta de píxeles.
Los paneles VA de gradación adhesión manejan esto mejor que las unidades de gradación desestimación, pero los tiempos de respuesta lentos son una inconveniente de la tecnología. Todavía tienen ángulos de visión deficientes que dificultan su uso si no se ven de frente.
Es por eso que muchos jugadores incondicionales todavía optan por IPS. Si acertadamente casi todos los paneles IPS sufren pérdidas de retroiluminación y relaciones de contraste inferiores, todavía tienen tiempos de respuesta más rápidos (no tan rápidos como los OLED), la imagen se mantiene constante en todos los escenarios y tienden a costar congruo menos que los OLED.
Tenga en cuenta que se proxenetismo de simplificaciones excesivas, por lo que le recomiendo que lea sobre estas diferentes tecnologías de paneles, determine cuál funciona mejor para usted y solo entonces comience a comprar un preceptor.
HDR que en verdad es HDR
HDR (detención rango dinámico) permite que una pantalla haga que las partes brillantes sean más brillantes y las partes oscuras más oscuras, preservando al mismo tiempo los detalles. Permite que los juegos cinematográficos efectivamente destaquen.
Existe mucha confusión sobre el HDR en los monitores, pero lo que usted necesita retener como consumidor es que cuanto longevo sea el número de certificación DisplayHDR de VESA, mejor será su capacidad para mostrar contenido HDR.
El consenso genérico es que DisplayHDR 600 es el minúsculo indispensable donde notará una prosperidad con respecto a SDR, pero DisplayHDR 1000 o superior es donde el contenido efectivamente brilla, y todavía es donde la atenuación restringido completa se convierte en un requisito. A menudo se habilita gracias al mini-LED, que permite cientos de zonas de atenuación, casi acercándose a los niveles de contraste de OLED.
Los monitores OLED siguen una certificación DisplayHDR True Black sutilmente diferente, ya que pueden producir un contraste y detalles de sombras mucho mejores, pero tienen dificultades para alcanzar el mismo brillo mayor que los monitores con retroiluminación LED. El enfoque de HDR que prefiera depende en última instancia de sus preferencias personales.
Tenga en cuenta que HDR no es una prioridad para los jugadores competitivos. En algunos casos, incluso puede introducir un retraso de entrada trascendenteparticularmente en monitores con atenuación restringido de matriz completa.
Soporte adecuado de VRR
VRR (frecuencia de aggiornamento variable) es una característica esencial que permite que un preceptor ajuste dinámicamente su frecuencia de aggiornamento para que coincida con su FPS. Esto evita que la imagen se rompa y se entrecorte, especialmente cuando la velocidad de fotogramas fluctúa.
Prácticamente todos los monitores de juegos del mercado flagrante admiten algún tipo de VRR, normalmente AMD FreeSync o NVIDIA G-Sync. Si un preceptor menciona explícitamente la compatibilidad con un tipo, es muy probable que todavía admita otros estándares VRR, incluido VRR sobre HDMI para consolas. Aún así, vale la pena confirmar el sitio y las revisiones del fabricante para cerciorarse de que el preceptor que desea sea compatible con VRR para su plástico gráfica o consola específica.
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Frecuencia de aggiornamento de al menos 180 Hz
La frecuencia de aggiornamento le indica cuántas veces un preceptor puede refrescar su imagen por segundo. Es una de las especificaciones más importantes para los monitores de juegos porque una frecuencia de aggiornamento más adhesión proporciona un coyuntura notablemente más fluido y un pequeño retraso de entrada.
Si acertadamente la diferencia se vuelve menos trascendente con números más altos (y necesitas una PC potente para alcanzar FPS altos), debes apuntar a la frecuencia de aggiornamento más adhesión que puedas obtener. Las pantallas de 180 Hz ahora son comunes y congruo asequibles, por lo que generalmente es mejor evitar los monitores de 160 Hz, 144 Hz o frecuencias de aggiornamento más bajas.
Incluso si no notas una gran diferencia visual, el retardo de entrada limitado aún puede darte una preeminencia en los juegos competitivos.
Funciones de manejo de movimiento adecuadas
La forma en que su preceptor maneja el movimiento es un tema sorprendentemente arduo y demasiado técnico con el que a los jugadores competitivos les encanta obsesionarse. Si acertadamente no puedo cubrir todo aquí, hay al menos un par de características que vale la pena mencionar.
El primero es la luz de fondo estroboscópica o, en el caso de los OLED, la inserción de un situación desventurado. Esta tecnología de reducción del desenfoque de movimiento enciende y apaga la pantalla entre cada fotograma, en rápida sincronización con la frecuencia de aggiornamento del preceptor. No se pueden ver los marcos negros a simple olfato, aunque el brillo genérico es notablemente pequeño y algunas personas informan suceder manido parpadeos (generalmente a velocidades de cuadro más bajas).
La luz estroboscópica es una característica fenomenal que prosperidad la claridad de los objetos que se mueven rápidamente, lo que puede congratular una preeminencia existente en los juegos competitivos.
Una tecnología relacionada es NVIDIA G-SYNC Desenfoque de movimiento exaltado bajo 2 (ULMB 2), que promete una claridad extrema gracias a una retroiluminación estroboscópica más precisa y una sincronización más estrecha con las GPU NVIDIA. Funciona sorprendentemente acertadamente, pero la tecnología se limita principalmente a monitores de adhesión gradación como el ASUS ROG Swift PG27AQN.
Todavía hay un montón de tecnologías patentadas de reducción de desenfoque de movimiento que utilizan técnicas similares, como DyAc de BenQ, ELMB de ASUS, MBR de Samsung, etc.
12 configuraciones de preceptor de juegos que debes cambiar ahora mismo
Libere todo el potencial de su preceptor.
Comprar el preceptor de juegos adecuado no se proxenetismo solo de designar la dispositivo más cara y con mejores reseñas que se ajuste a su presupuesto: es una experiencia sorprendentemente personalizada. Una vez que determine qué funciones le interesan más, será mucho más posible designar entre una selección de monitores que se ajusten a sus micción.
Tenga en cuenta esta tira de demostración, investigue un poco y se sentirá mucho más seguro en su comicios de preceptor.






