GOG siempre se ha basado en títulos sólidos y principios claros. Cuando a Marcin Iwiński y Michał Kiciński se les ocurrió la idea de GOG en 2007, la visión era simple: devolver los juegos clásicos a los jugadores y cerciorarse de que, una vez que compren un muestrario, en realidad les pertenezca para siempre. En un mercado cada vez más definido por clientes obligatorios y ecosistemas cerrados, esa filosofía parece más relevante que nunca.
Este nuevo capítulo tráfico de repetir esa visión. Queremos hacer más para preservar los clásicos del pasado, celebrar los juegos destacados de hoy y ayudar a dar forma a los clásicos del mañana, incluidos juegos nuevos con efectivo espíritu retro.





