La tecnología CRT Display todavía tiene muchos beneficios incluso sobre las mejores pantallas actuales de panel plano, lo que significa que los televisores CRT son a menudo la mejor modo de intentar juegos retro. Sin bloqueo, los televisores CRT grandes y voluminosos no son la única forma de consentir a la tecnología CRT para los juegos retro.
Incluso hay una gran cantidad de monitores de CRT PC que todavía hacen las rondas, y en algunos casos estos en ingenuidad pueden ser una mejor decisión que un TV CRT o un profesor de video profesional.
Ayer de apearse esta nómina, es importante tener en cuenta que la mayoría de los monitores de PC CRT, especialmente los modelos solo VGA, no admiten las señales de 15 kHz (240p/480i) que se consolen de forma nativa. Necesitará un convertidor o escalador a menos que tenga la suerte de tener un maniquí multisíncrito raro.
Esto introducirá cierta latencia, aunque incluso con algunas de las cajas AV a VGA más baratas que he probado, personalmente no puedo notar esa latencia, y el resto de la prisión permanece analógica y esencialmente desocupado de retraso, por lo que la latencia total aún debe ser pequeño que una pantalla de panel plano.
Los monitores CRT son la mejor decisión para consolas que admiten de forma nativa la salida VGA sin modificación, o pueden modificarse para emitir una señal compatible con VGA, ya sea a través de la modificación de hardware o utilizando un SoftMod. Las únicas consolas que tienen soporte VGA nativo son el Sega Dreamcast y la Xbox 360. Para todo lo demás, necesita una caja de convertidor o un mod de consola.
La próximo nómina supone que tiene una consola que puede estilarse con un profesor CRT, está al tanto de las desventajas específicas (un poco más de latencia, error de líneas de escaneo en los monitores CRT modernos, etc.) y que no puede obtener un PVM adecuado a un precio legítimo.
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Calidad de imagen más nítida y resoluciones más altas
Un profesor de computadora ofrece una imagen mucho más nítida y más detallada que un televisor de consumo. Posteriormente de todo, está diseñado para mostrar gráficos de computadora nítidos, no señales de cable compuesto de muerto y fuzzy de muerto resolución.
Por supuesto, en este caso, está ejecutando una señal compuesta, video o componente al profesor, pero aún notará más detalles reproducidos que en su televisor. La desventaja es que no verá esas líneas de escaneo tan amadas por muchos jugadores retro, pero si eso no le molesta, los resultados en un profesor CRT son suficiente buenos.
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Un mejor soporte para las señales VGA y RGB
Si su consola admite la salida RGB, o puede modificarse para admitirla, conéctela a un profesor CRT con el hardware de conversión correcto, y obtendrá resultados que pueden estar aún más nítidos que un PVM. La mayoría de los televisores CRT de consumo ofrecen, en el mejor de los casos, entrada de video S-video o componente, por lo que incluso si la consola en cuestión tiene futuro RGB, el televisor no puede hacer nulo con ella.
Dicho esto, algunos televisores CRT pueden modificarse con el soporte de RGB nativo, aunque esto es arriesgado y difícil, con una posibilidad existente de destrozar el televisor.
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Más pequeño, más veloz y más sencillo de tener lugar en un escritorio
Una de las razones por las que los jugadores retro como PVMS es tanto que son compactos y pueden ir a un escritorio. Tengo dos televisores CRT. Uno es un maniquí “compacto” de 20 pulgadas y el otro un enorme Sony Trinitron de 150 libras de 34 pulgadas. Me encantan mis televisores de metropolitano, pero no se puede argumentar que ocupan mucho espacio, incluso para los modelos “pequeños”.
Mis dos monitores CRT son modelos de 17 pulgadas, incluso si vives en un pequeño habitáculo. Mira este pequeño rincón de juegos retro que configuré usando uno de mis monitores CRT. Tan pronto como ocupa ningún espacio, y puedo cambiar la PC por cualquiera de mis consolas retro si lo desea, siempre y cuando trabajen con mi convertidor AV a VGA.
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Enmarcado de imágenes menos excesivo y más preciso
Los televisores CRT tienen un problema de “sobrecan”, donde algunas partes de la imagen se cortan en los bordes de la pantalla. Ahora, los desarrolladores de juegos en estas consolas estaban perfectamente conscientes de OverScan y diseñaron sus juegos a su rodeando. Sin bloqueo, no todos los televisores tienen el mismo jerarquía de Overcan, y rara vez se le da control sobre él a menos que el bisagra en cuestión tenga una utilidad de ajuste de Overcan incorporada.
La mayoría de los monitores de PC, al menos desde la última división de su época, le permiten ajustar y enmarcar con precisión la imagen. Por ejemplo, aquí está Gran Turismo 4 Ejecutando en mi profesor Samsung Syncmaster 793s a través de un cuadro de conversión y puedo ajustar la imagen para que se ajuste exactamente.
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Sin parpadeador entrelazado
I seducir Cómo se ve mi consola psone en mi gran trinitron de Sony, pero la mayoría de sus juegos se ejecutan a 240p con la “P” sigla de exploración progresiva. Esto significa que con cada aggiornamento, las 240 líneas completas de cada cuadro están rediseñadas. Cubo que el televisor está diseñado para 480 líneas (para NTSC, son 576 líneas para PAL), hay brechas visibles conocidas coloquialmente como “líneas de escaneo”, pero la imagen en sí es brillante y estable.
Sin bloqueo, en consolas como la PlayStation 2, los juegos salen a 480i con el “yo” corto para entrelazado. Aquí solo se dibuja la centro del situación (conocido como “campo”) con cada aggiornamento. El haz CRT dibuja las líneas impares y pares en pases alternativos. Esto le brinda una imagen de resolución mucho más reincorporación, pero el resultado es una imagen más tenue con parpadeo visible. Puedo acostumbrarme a 480i suficiente rápido, pero no se puede desmentir que retar mi PS2 usando un deinterlacer con un profesor CRT hace que el contenido de 480i se vea mucho mejor, lo que le brinda una imagen estable y sin parpadeo mientras conserva los beneficios de movimiento y color del CRT.
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Menos desgaste que los televisores viejos, más popular que las PVM
Tocé esto en lo alto, pero si desea una decisión CRT pequeña y compacta con una excelente calidad de imagen nítida para consolas retro, su primera opción debe ser un PVM o BVM que acepte una entrada analógica. Ese es más o menos el normalizado de oro para los juegos retro en CRT cuando se negociación de consolas específicamente.
El problema es que PVMS y BVM eran raros y caros cuando estaban actuales, ¡y ahora son aún más raros y caros! Al mismo tiempo, la mayoría de los televisores CRT que encontrará para comprar usados están suficiente golpeados por abriles de ser trasladado o sirviendo como televisión normal, lo que puede o no involucrar sustancias pegajosas forzadas a través de los respiraderos.
Por el contrario, descubrí que la mayoría de los monitores CRT PC que he manido están en buenas a excelentes condiciones. En universal, se han utilizado en entornos limpios en escritorios, y no fueron trasladados tanto o sometidos al caos de la vida doméstica.
Lo cual es básicamente una forma de opinar larga aliento que tendrá mucho más sencillo encontrar un profesor CRT a un buen precio y en buenas condiciones que las otras opciones sobre la mesa.
Los monitores de PC CRT son convenientes, generalmente baratos, relativamente compactos, y ofrecen una calidad de imagen aguda con mucho control de roncha fino sobre cómo se ven las cosas en la pantalla.
Usando el hardware de conversión de señal correcto, igualmente son increíblemente versátiles y, dependiendo del maniquí que obtenga, probablemente durarán de la mayoría de los televisores CRT que todavía existen hoy. Quizás lo mejor de todo es que puedes guardar un profesor con casi nulo, o a veces textualmente nulo en la mayoría de los lugares. Por lo tanto, cuesta muy poco investigar si funciona para usted o no, ¡y sin duda es un compromiso menos que un gran TV para tubos!






