Sony tiene un nueva certificado eso imagina un compensador de PlayStation construido rodeando de ordenanza en pantalla que puedes reorganizar. El concepto cambia la mayoría de las entradas fijas de la cara superior por una gran superficie de pantalla táctil.
En zona de comportarse con un D-pad y un clase de ordenanza frontales, colocarías zonas táctiles donde verdaderamente aterrizan tus pulgares. Asimismo puedes cambiar su tamaño o desactivar algunos cuando un conjunto no necesita todas las entradas.
La descripción vincula esa flexibilidad con la comodidad y la accesibilidad, incluida una opción para alterar la disposición y mover un D-pad cerca de el flanco derecho. No hay ningún nombre de producto, ventana de propagación, precio o detalles de plataforma adjuntos. Aún así, muestra que Sony está explorando diseños radicalmente ajustables más allá del pad unificado coetáneo.
Recadero que pueden reducirse
La gran promesa es la adaptabilidad de un conjunto a otro. La superficie de la pantalla táctil puede mostrar un conjunto de control completo o reducirla cuando solo necesita unas pocas entradas. Piense en el trackpad DualSense, pero para los paneles izquierdo y derecho en zona de ordenanza.
Eso es importante porque los diferentes géneros enfatizan diferentes partes de tus manos. Un conjunto de conducción podría dispensar zonas de palanca más grandes, mientras que un conjunto de rompecabezas simple podría ejecutarse con menos objetivos táctiles y más grandes. Los grandes objetivos ayudan.

Entrada táctil que lee la intención
Los controladores táctiles viven o mueren según la precisión, y la certificado intenta enfrentarse eso de frente. Describe el soporte de gestos, incluidos toques, deslizamientos, presiones, pellizcos y movimientos similares a un joystick en la superficie.
Asimismo activa sensores ópticos debajo de la superficie y la capacidad de detectar un dedo que se acerca antiguamente de aterrizar, por lo que la información se puede interpretar de modo más deliberada. La iluminación puede marcar puntos de remisión, ayudándole a ver dónde se encuentran las zonas activas. Tiene que parecer intencional.
¿Qué probaría que funciona?
La parte más difícil es reparar. Una pantalla táctil puede ser infinitamente configurable, pero incluso puede debilitar la memoria muscular y la certeza táctil en comparación con ordenanza y joysticks reales.
Las patentes no son productos. Si esto alguna vez aparece como hardware, el detalle más revelador será si mantiene anclajes físicos como gatillos y empuñaduras mientras permite que la pantalla táctil maneje el diseño variable de la cara superior. Hasta entonces, es mejor leerlo como una señal de cerca de dónde quiere Sony que vayan a continuación las opciones de accesibilidad y personalización del control.






