La Steam Machine de próxima engendramiento se presentó hace un par de semanas y muestra cómo podría ser una experiencia de articulación de PC similar a una consola. Con un hardware potente y semipersonalizado de AMD, Valve pretende igualar los niveles de potencia de PS5, pero ¿podrá igualarlo en precio? Esa es la pregunta del millón en la mente de todos, y finalmente tenemos una respuesta de Valve, ya que un ingeniero de Valve señaló que el hardware no estará subsidiado como vemos con las consolas de juegos, lo que implica que el dispositivo tendrá un precio relativo más suspensión que las consolas y, en cambio, competirá directamente con las PC de escritorio.
“No, está más en sarta con lo que se podría esperar del mercado flagrante de PC. Obviamente, nuestro objetivo es que sea un buen negocio en ese nivel de rendimiento. Y luego tienes características que en efectividad son muy difíciles de construir si estás fabricando tu propia PC para juegos a partir de piezas. Cosas como el creador de forma pequeño, el nivel de ruido que logramos, o la desliz del mismo, es en realidad impresionante y estamos emocionados de que la multitud descubra lo silencioso que es. Pero igualmente algunas características de integración como HDMI CEC. El Bluetooth y el trabajo inalámbrico que “Hemos hecho las cuatro antenas y el diseño muy deliberado para que puedas tener una gran experiencia con cuatro controladores Bluetooth”, dijo.
Encima, Lawrence Yang explicó adicionalmente que su objetivo es adaptarse específicamente al panorama de las PC, de modo que si construyera una PC para juegos personalizada con especificaciones similares, costaría lo mismo. Sin retención, una plataforma que usted haya ensamblado probablemente ejecutará Windows, mientras que Steam Machine tiene la superioridad de SteamOS (basado en Linux), que superará a El sistema activo de Microsoft en la mayoría de los escenarios.
Valve no está dispuesta a hacerse cargo los costos por avanzado para poder recuperar ganancias con las ventas de software más delante. Este es el maniquí que los fabricantes de consolas han seguido durante mucho tiempo, ya que todos tienen sus propios mercados cerrados para la negocio de juegos, donde ganan un porcentaje de cada cesión. Encima de eso, los servicios y suscripciones como PlayStation Plus ayudan aún más a disminuir los márgenes ya que estás atrapado en ese ecosistema en particular.
Steam, la tienda de juegos para PC más popular, es propiedad de Valve, y la compañía igualmente obtiene un retazo del 30% en todas las ventas, lo que la coloca al mismo nivel que los fabricantes de consolas. Por lo tanto, sería sensato suponer que Steam puede ser la secreto para subsidiar el dispositivo, pero en cambio está posicionado para hacer como red de seguridad para Valve, incluso si Steam Machine fracasa en el peor de los casos.
Es una logística interesante que revela cómo Valve piensa en Steam Machine en su sarta flagrante: no es otro Steam Deck, está diseñado para la pantalla vasto. Con el aumento de los precios de la memoria y el almacenamiento, es comprensible por qué la compañía no ha anunciado el precio todavía, y la ventana de tiro/producción de este dispositivo significa que el decaída de la escasez de DRAM y los aumentos de precios resultantes igualmente afectarán a Valve.
En este momento, la especulación de la comunidad está fijando la Steam Machine en más o menos de $700. Es muy posible que este precio suba cuando esté sagaz para su tiro, ya que se aplazamiento que la industria atraviese una importante crisis de componentes en 2026. Incluso si todo estuviera perfectamente, posiblemente estaríamos viendo un precio de ~$550-600 en el mejor de los casos. Para el contexto, puedes obtener un PS5 Pro el Black Friday por solo $650.
Seguir Hardware de Tom en Google Newso agréganos como fuente preferidapara percibir nuestras últimas noticiario, prospección y reseñas en sus feeds.






