Valve ha enviado un cambio tan esperado al cliente Steam en Windows. A partir de la modernización de diciembre, Steam ahora se ejecuta como una aplicación totalmente de 64 bits en sistemas compatibles, poniendo fin a abriles de soporte parcial de 32 bits y alineando al cliente con los entornos Windows modernos.
El cambio se aplica a las instalaciones de 64 bits de Windows 10 y Windows 11. Los sistemas que aún ejecutan Windows de 32 bits no se cortan de inmediato, pero Valve ha establecido una vencimiento de finalización clara para el soporte.

¿Qué cambió?
La interpretación para Windows del cliente Steam ahora es completamente de 64 bits. Anteriormente, partes del cliente permanecían en 32 bits incluso en sistemas de 64 bits, una configuración heredada que limitaba la cantidad de memoria que la aplicación podía usar de forma competente y restringía el avance futuro.
Con esta modernización, Steam iguala la edificación que ya se utiliza en otras plataformas y elimina un techo técnico que existe desde hace abriles.
¿A quién afecta la modernización?
La mayoría de los usuarios de Steam utilizan Windows y la mayoría de esos sistemas ya ejecutan una interpretación de 64 bits del sistema activo. Para estos usuarios, no se requiere ninguna hecho. Steam se actualiza automáticamente y continúa funcionando normalmente.
Los usuarios que todavía utilizan Windows de 32 bits deben tomar nota de la diámetro de tiempo de Valve. Steam seguirá recibiendo actualizaciones en Windows de 32 bits solo hasta 1 de enero de 2026. Posteriormente de esa vencimiento, el cliente ya no será compatible con esos sistemas.
Valve no ha anunciado ninguna extensión o excepción a este tope.
¿Por qué importa?
Los beneficios de un cliente de 64 bits son más prácticos que dramáticos. Steam no es de repente más rápido en todos los ámbitos y Valve no ha afirmado grandes mejoras en el rendimiento.
Lo que cambia es la almohadilla. Una aplicación de 64 bits puede penetrar a más memoria del sistema, manejar cargas de trabajo más grandes de forma más confiable y evitar ciertos problemas de estabilidad que afectan los procesos de larga ejecución. Para un cliente que gestiona descargas de juegos, superposiciones, chat, dispositivos de entrada y servicios en segundo plano, ese ganancia es importante.
Más importante aún, el cambio elimina las limitaciones que complican futuras actualizaciones. Funciones que habrían sido incómodas o imposibles con el soporte cerilla de 32 bits ahora se pueden desarrollar sin restricciones heredadas.
Otras correcciones notables en la modernización de diciembre
La transición a 64 bits es el cambio titular, pero no es el único incluido en la modernización.
Steam Friends and Chat ahora permite a los usuarios reportar mensajes sospechosos o de acoso directamente desde las ventanas de chat. Esto cierra una brecha de larga data en la que las acciones de moderación requerían alejarse de la conversación.
Valve asimismo abordó una serie de problemas que afectan el modo Big Picture y el uso remoto, mejorando la confiabilidad en escenarios que son sensibles a fallas del cliente o límites de memoria.
El soporte del regulador vio varias adiciones y correcciones. Steam Input ahora admite controladores de Nintendo Switch 2 a través de USB en Windows, próximo con adaptadores de GameCube que funcionan en modo Wii U con soporte de tembleque. La modernización asimismo resuelve problemas de emparejamiento y configuración que afectan a los controladores DualSense Edge, Xbox Elite y Nintendo Joy-Con.
Estos cambios son incrementales, pero apuntan a áreas donde Steam funciona como infraestructura en oportunidad de una simple tienda.
¿Qué deberían hacer los usuarios ahora?
Para los usuarios de Windows 10 o Windows 11 con una instalación de 64 bits, no hay nulo que configurar. La modernización se instala automáticamente y se ejecuta en segundo plano.
Los usuarios que todavía utilizan Windows de 32 bits deben considerar la vencimiento tope del 1 de enero de 2026 como una vencimiento tope firme. Continuar usando Steam más allá de ese punto requerirá suceder a una interpretación de Windows de 64 bits, ya que Valve no ha indicado planes para suministrar las versiones heredadas.
La modernización de diciembre no cambia los requisitos del sistema de Steam para los juegos en sí, pero sí indica un alejamiento más amplio de las plataformas más antiguas.
Recapitulación
La modernización de diciembre de Steam traslada el cliente de Windows completamente a 64 bits
Descripción
Valve ha movido el cliente Steam en Windows completamente a 64 bits con su modernización de diciembre, poniendo fin a abriles de soporte heredado parcial. El cambio perfeccionamiento la estabilidad y establece una vencimiento tope clara del 1 de enero de 2026 para sistemas Windows de 32 bits.
Autor
arturo k
Telediario de tecnología de Ghacks
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