Compendio
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Intel comienza a restablecer su equipo de Linux posteriormente de los despidos de 2025, un momento cautelosamente animoso para los jugadores.
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La propuesta de trabajo sondeo desarrolladores de GPU con pila de juegos Linux, DRM/Mesa, Vulkan/OpenGL, C/C++ e IA.
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El renovado impulso de los juegos Linux se alinea con el interés de GOG y el impulso de Open Gaming Collective.
2025 no fue un gran año para Intel. La empresa despidió a muchos de sus trabajadores, entre los que se encontraban algunas personas que mantenían los controladores de Linux en el interior de Intel. Desafortunadamente, una vez que la persona que estaba a cargo de atender a un conductor era despedida, significaba que el conductor quedaba en un estado de contorno, a menos que cierto viniera y lo “adoptara” nuevamente. Algunos conductores populares, como uno del popular rastreador de temperatura CoreTemp, quedaron en el polvo durante los despidos.
Bueno, hay buenas noticiario para los fanáticos de los juegos en Linux. A pesar de la formidable ronda de despidos, la empresa parece dispuesta a restablecer su unidad de Linux. La compañía ha publicado varias solicitudes de empleo y una de ellas parece centrada en mejorar los juegos en el sistema operante FOSS.
Linux tiene un problema cuando los empleados de Intel que mantienen algunos de sus controladores son despedidos
Una repentina ola de despidos en Intel deja a los controladores de Linux huérfanos y vulnerables.
Intel comienza a restablecer su equipo Linux, y sí incluye gaming
Soy cautelosamente animoso
Como lo vio ForónixIntel ha publicado una nueva ola de solicitudes de empleo. Esto viene inmediatamente posteriormente de varias oleadas de despidos en el interior de la empresa, lo que significa que no se comercio tanto de que Intel refuerce sus equipos con talento como de intentar que los equipos funcionen en primer motivo. Si adecuadamente la empresa publicó algunos anuncios, uno destaca en particular. Es una convocatoria para ingenieros de explicación de software de GPU y la descripción del puesto solicita algunas cualificaciones muy interesantes:
Calificaciones preferidas:
Lenguajes de programación: explicación de proyectos C o C++ y con software de código campechano.
Experiencia con la pila de juegos de Linux (incluidos Wine, Proton, etc.).
Experiencia técnica en la obra del sistema operante Linux y el maniquí de compensador de dispositivo.
Experiencia técnica y contribuciones sobre el subsistema DRM de Linux y la pila de SW de gráficos/cuenta.
Contribuciones anteriores sobre el explicación de controladores 3D, API Vulkan/OpenGL y contribución al esquema de código campechano Mesa 3D.
Experiencia con herramientas y flujo de trabajo de Al/Machine Learning.
Experiencia en obra de soluciones generales de Linux de extremo a extremo.
Aquí podemos ver una verdadera mezcla heterogénea de conocimientos deseados, que incluyen inteligencia industrial, educación automotriz, C/C++ y explicación 3D. Sin secuestro, el segundo punto solicita explícitamente personas que tengan experiencia con la pila de juegos de Linux, lo que significa que es probable que la compañía esté tratando de revivificar las cenizas de los despidos de 2025 y comenzar a crear poco para que disfruten los jugadores de Linux.
Es probable que la compañía esté haciendo esto conveniente a un cambio de comportamiento muy nuevo con destino a los juegos en Linux. El cofundador de Good Old Games (GOG) recientemente dejó constancia de que Linux fue la próxima gran frontera para los juegos, e incluso confirmó que ya se estaba trabajando en una traducción nativa de Linux de su atleta opcional, GOG Galaxy. Adicionalmente, se anunció el colectivo de juegos abiertos a principios de este año, donde los desarrolladores de software desocupado se unieron para ayudarse mutuamente a desarrollar juegos para Linux.






