Hoy hace 25 primaveras en Slashdot…
Hemos vinculado a un sitio llamado palanca de mando101 describiendo el
multitud acampando para comprar el número circunscrito de consolas (y juegos) PlayStation 2 recién lanzados. “500.000 afortunados miembros del sabido estadounidense de juegos están jugando unos minutos a escondidas Enloquecido 2001, Tekkeno Corredor de cresta V ayer de la escuela o el trabajo…” escribió palanca de mando101. Ese mismo día, CmdrTaco publicó informes de que las PS2 se vendían por más de 1.000 dólares en eBay. Y luego Timothy actualizó esa publicación para notar que cierto vio uno vendiéndose por $5,000.
Pero hubo un tercer enlace de PS2 publicado el 26 de octubre de 2000… Hemos escribió una publicación titulada “La PS2: ¿una Betamax en ciernes?” – enlace a un artículo de
Marcos Pesce (coinventor de VRML y, en 1993, ingeniero consejero de Apple). “Microsoft promete que Xbox ofrecerá diez veces el rendimiento de la PS2.” pesce escribióseñalando que Microsoft se había asociado con Intel y el “foráneo desarrollador de chips de vídeo Nvidia”:
Lo más extraño de esta batalla de gigantes es que Microsoft se ha convertido en un campeón de los estándares abiertos, alentando a los desarrolladores a escribir títulos para Xbox sin exigirles que paguen. cualquier honorarios de abuso. En comparación, Sony cobra un intrascendente de 25.000 dólares por el ataque a la documentación y la tecnología de la PlayStation2, adicionalmente de una considerable tarifa de abuso por cada solaz vendido. En la industria de los videojuegos, los Tres Grandes – Sony, Nintendo y Sega – venden el hardware con pérdidas (la PS2 cuesta casi los 300 dólares que cuesta al por beocio) y recuperan su inversión en los elevados derechos de abuso que pagan los desarrolladores de juegos por la “secreto” que permite que su software funcione en la plataforma de Sony…
A posteriori de activo comprometido la sorprendente cantidad de 500 millones de dólares para comercializar la Xbox la próxima Navidad, está claro que a Microsoft no le importa contraer una pérdida a corto plazo para apoyar una eventual trofeo. Si Sony no tiene cuidado, esto podría convertirse en “Betamax, la secuela”. Hace vigésimo primaveras, Sony controló estrictamente los títulos disponibles para su reproductor de videocasetes técnicamente superior (específicamente, ningún contenido para adultos) y rápidamente se vio excluido de un mercado increíblemente rentable de contenido para adultos y familiares. Si Sony mantiene un fiel control sobre la PS2, es posible que ayuden a Microsoft a crear el nuevo VHS. Pero incluso si Sony pierde esta ronda (y nadie quiere emplazar en qué dirección se desarrollará esta batalla), ya han puesto sus miras en la PlayStation3, que se lanzará en el interior de cinco primaveras. Sony promete que será mil veces más rápida que la PS2.
Irónicamente, la advertencia de Pesce sobre posibles amenazas a la duración de la PS2 fue publicada en una revista online Avivar— que siete meses a posteriori salió del negocio.
Y esta semana se anunció que incluso Microsoft La campaña de Luminosidad evolucionó Ahora llegará a PlayStation 5, y Slashdot publicará seis historias relacionadas con PlayStation en solo los últimos tres meses de 2025.
Gracias al experto profesor de Slashdot crujiente_uno para sugerencia una publicación con mostrador diagonal “Hace 25 primaveras”..





