Fairplay, una estructura de 25 primaveras anteriormente conocida como la Campaña por una Infancia Vaco de Comerciales, ha despabilado sobre los juguetes de IA durante primaveras. Pero antiguamente no eran tan avanzados como hoy. Hace una plazo, durante una moda emergente de juguetes conectados a internet y examen de voz de IA, el especie ayudó a liderar una reacción contra la muñeca Hello Barbie parlante de Mattel, que, según ellos, grababa y analizaba las conversaciones de los niños.
Esta vez, aunque los juguetes de IA se venden principalmente por internet y son más populares en Asia que en otros lugares, Franz dijo que algunos han comenzado a aparecer en los estantes de las tiendas en Estados Unidos y más podrían estar en camino.
“Todo se ha enérgico sin regulación ni investigación, por lo que nos da una pausa adicional cuando de repente vemos a más y más fabricantes, incluido Mattel, que recientemente se asoció con OpenAI, potencialmente lanzando estos productos”, indicó Franz.
Es la segunda gran advertencia estacional contra los juguetes de IA desde que el especie de defensa del consumidor PIRG señaló la semana pasada la tendencia en su documentación anual “Problemas en el Mundo de los Juguetes”, que generalmente examina una variedad de peligros de productos, como imanes de ingreso potencia y baterías del tamaño de un pimpollo que los más pequeños podrían tragar. Este año, la estructura probó cuatro juguetes que utilizan chatbots de IA.
“Descubrimos que algunos de estos juguetes hablarán en profundidad sobre temas sexualmente explícitos, ofrecerán consejos sobre dónde un chico puede encontrar fósforos o cuchillos, actuarán consternados cuando digas que tienes que irte y tienen controles parentales limitados o nulos”, señala el reporte. Uno de los juguetes, un oso de peluche fabricado por FoloToy, con sede en Singapur, fue retirado seguidamente, dijo su director militar a la dependencia CNN esta semana.
La doctora Dana Suskind, cirujana pediátrica y científica social que estudia el crecimiento cerebral temprano, dijo que los niños pequeños no tienen las herramientas conceptuales para entender qué es un compañero de IA. Si adecuadamente los niños siempre han establecido vínculos con los juguetes a través del diversión imaginativo, cuando hacen esto usan su imaginación para crear los dos lados de una conversación de mentira, “practicando la creatividad, el estilo y la resolución de problemas”, dijo.
Suskind agregó: “Un cacharro de IA colapsa ese trabajo. Rebate instantáneamente, de guisa fluida y a menudo mejor que un humano lo haría. Aún no conocemos las consecuencias del crecimiento de externalizar ese trabajo imaginativo a un agente sintético, pero es muy plausible que socave el tipo de creatividad y función ejecutiva que el diversión de simulación tradicional construye”.
Keyi, con sede en Beijing, fabricante de un “petbot” o mascota de IA llamado Loona, no respondió a las solicitudes de comentarios, pero otros fabricantes de juguetes de IA buscaron resaltar sus protecciones de seguridad pueril.
Curio Interactive, con sede en California, fabrica juguetes de peluche, como Gabbo y Grok en forma de cohete, que han sido promovidos por la cantante pop Grimes. La compañía dijo que ha “diseñado meticulosamente” salvaguardas para proteger a los niños y alienta a los padres a “monitorear las conversaciones, rastrear ideas y designar los controles que mejor funcionen para su tribu”.
En respuesta a los hallazgos anteriores de PIRG, Curio dijo que está “trabajando activamente con nuestro equipo para chocar cualquier preocupación, mientras supervisa continuamente el contenido y las interacciones para asegurar una experiencia segura y agradable para los niños”.
Otra empresa, Miko, con sede en Mumbai, India, dijo que utiliza su propio maniquí de IA conversacional en ocasión de reconocer de sistemas generales de modelos de estilo vasto como ChatGPT para hacer que su producto, un androide interactivo de IA, sea seguro para los niños.
“Siempre estamos ampliando nuestras pruebas internas, fortaleciendo nuestros filtros e introduciendo nuevas capacidades que detectan y bloquean temas sensibles o inesperados”, aseguró su director militar, Sneh Vaswani. “Estas nuevas características complementan nuestros controles existentes que permiten a los padres y cuidadores identificar temas específicos que les gustaría restringir de la conversación. Continuaremos invirtiendo en establecer los más altos estándares para una integración de IA segura, segura y responsable para los productos Miko”.
Los productos de Miko se venden en grandes minoristas como Walmart y Costco y han sido promovidos por las familias de “kidfluencers” (niños influencers) de las redes sociales cuyos videos de YouTube tienen millones de visitas. En su sitio web, comercializa sus robots como “Inteligencia Químico. Amistad genuina”.
Ritvik Sharma, vicepresidente senior de crecimiento de la compañía, dijo que Miko en verdad “anima a los niños a interactuar más con sus amigos, a interactuar más con sus compañeros, con los miembros de la tribu, etc. No está hecho para que se sientan apegados solo al dispositivo”.
Aun así, Suskind y los defensores de los derechos de los niños dicen que los juguetes analógicos son una mejor opción.
“Los niños necesitan mucha interacción humana efectivo. El diversión debe apoyar eso, no reemplazarlo”, consideró Suskind. “Lo más importante a considerar no es solo lo que hace el cacharro; es lo que reemplaza. Un simple diversión de bloques o un oso de peluche que no replica obliga a un chico a inventar historias, comprobar y resolver problemas. Los juguetes de IA a menudo hacen ese pensamiento por ellos. Aquí está la colosal ironía: cuando los padres me preguntan cómo preparar a su hijo para un mundo de IA, el llegada ilimitado a la IA es en verdad la peor preparación posible”, concluyó.




