Este mouse para juegos en verdad no hace clic, pero me convirtió en un mejor tahúr de Counter-Strike

Llevo una división jugando Counter-Strike de forma competitiva. Estoy en el nivel 10 en Faceit, llegué a Immortal en Valorant y pasé más tiempo del que me gustaría albergar en los juegos FPS en común. En ese nivel, a menudo notarás muchas de las cosas cuando se manejo de periféricos que otros no notarían, incluso si es simplemente a través del examen de patrones de lo que hace que un periférico se sienta acertadamente o mal. Algunos son más obvios, como la diferencia entre un mouse que realiza un seguimiento noble y un mouse que tartamudea durante un movimiento rápido. A veces los márgenes son pequeños, pero son reales y los sentirás cuando te acostumbres a poco diferente durante miles de horas.

Todo esto quiere opinar que cuando afirmo que Logitech G Pro X2 Superstrike me convirtió en un mejor tahúr de Counter-Strike 2, no lo digo a la ligera. He usado muchos ratones, más recientemente el Vaxee XE-S Wireless que usé durante casi dos primaveras, y es un mouse excelente desde cualquier punto de clarividencia. Pero el Superstrike hace poco que no esperaba que importara tanto. No hace clic mecánicamente. En tajante. Y ese es todo su atractivo de cesión por $180.

logitech-g-pro-x2-superstrike

9/10

Peso

61g

Sensores y DPI

HÉROE 2, 44.000

El G Pro X2 Superstrike de Logitech combina feedback háptica con interruptores magnéticos para disimular un clic y el resultado es un mouse increíble que se siente perspicaz, contesta rápido y es el mouse valentísimo para juegos competitivos.


Pros y contras

  • Un cierto multiplicador de diferenciación para títulos FPS competitivos
  • Cómodo de usar
  • Primero de su tipo
  • Logitech G Hub sigue siendo una mala experiencia
  • Caro

El clic ocurre antaño de que lo sientas.

La feedback háptica es el “clic” y viene posteriormente

Frente Logitech G Pro X2 Superstrike

Debajo de cada clavija principal, hay una bobina electromagnética que genera un campo atractivo. Cuando presionas el clavija, una flaca placa de metal interrumpe ese campo y eso la interrupción es lo que registra el clic. No hay contacto mecánico ni hoja del microinterruptor que se coloca en su lado, y además significa que no hay retraso en el resurtida. Es un sistema que Logitech claridad HITS, o Haptic Inductive Trigger System, y es la primera vez que este tipo de detección aparece en un mouse para juegos. Que no es proporcionado Objetivo Recibidor, pero fundamentalmente es proporcionado similar.

La cuestión es que, correcto a que no existe un mecanismo de clic físico, es de esperar que se sienta como presionar un clavija muerto. Logitech resolvió esto con un actuador resonante directo debajo de cada clavija, que es básicamente un pequeño motor que empuja cerca de antes para disimular la sensación de un clic. La sensación más análoga que puedo usar para describirlo es la sensación de hacer clic en el trackpad de una MacBook. Pero esto es lo que lo hace interesante desde un punto de clarividencia competitivo: cuando sientes ese clic simulado, la entrada ya ya sido registrado. La feedback háptica es una confirmación, no un desencadenante. Se siente como si el mouse hiciera clic antaño que usted, porque en cierto sentido así es.

Tengo mi punto de conducta configurado en 4 de 10 y hago clic en hápticos en 1. En esas configuraciones, el reconvención es exiguo, la fuerza requerida es casi nula y la feedback es suficiente para sentirlo como un pulso debajo de mi dedo sin que resulte discordante. Me tomó un par de horas dejar de notar la diferencia con un interruptor tradicional, y posteriormente de eso, simplemente sentí más rápido. No de una forma practicable de cuantificar con un cronómetro, sino de una forma intuitiva y cómoda. probadores independientes con el hardware dedicado para demostrarlo, además han demostrado que Logitech no está exagerando acerca de las reducciones de latencia que promete, y eso conduce a una mejor experiencia de maniobra en común.

Por si sirve de poco, desactivé por completo el disparador rápido. Sé que es la característica principal para mucha concurrencia y es el mismo concepto que transformó el espacio del teclado mecánico con interruptores de propósito Recibidor. Pero para Counter-Strike específicamente, descubrí que mi disciplina de clic existente funcionaba mejor sin ella. Esa es sólo una preferencia personal.

La quebranto sensibilidad premia la precisión por encima de todo

Y el Superstrike ofrece precisión

Gozne con una sensibilidad de 1,2 a 400 DPI. Para poner esto en perspectiva, un deslizamiento completo sobre una felpudo de ratón tipificado de 45 cm escasamente completa un locución de 180 grados. Tiene un propósito, ya que garantiza que los movimientos sean deliberados. Tengo temblores en las manos, así que contrarreso aquellos con beocio sensibilidad, pero eso además significa que mover los dedos no es positivamente casual, sino un deporte completo de memoria muscular. La quebranto sensibilidad no es ausencia nuevo en Counter-Strike, pero la mía está muy por debajo de lo que se considera “quebranto” en comparación con otros jugadores.

Sin retención, lo que me encanta de Superstrike es que parece que positivamente complementa ese estilo de maniobra. La latencia de clic estrecha significa que cuando me comprometo con un movimiento, el disparo se conecta más cerca del momento que pretendía. Con esta sensibilidad, ya soy paulatino para volver, por lo que cada milisegundo cortadura en la condena de entrada es más importante que para cualquiera que juega al doble de mi sensibilidad. Ha habido numerosas ocasiones en el pasado en las que he sobrepasado pasado a la persona y disparé un poco tarde, pero ahora, especialmente cuando uso un AWP, mis disparos aterrizan de guisa más consistente en el tahúr enemigo.

Durante mi primera semana con Superstrike, pasé de 2400 Elo en Faceit a 2612, superando mi pico histórico susodicho de 2557. No me voy a sentar aquí y afirmar que un ratón me hizo mejorar 200 Elo de la tinieblas a la mañana. Hay docenas de variables en cualquier carrera competitiva, desde grupos de mapas hasta la química de los compañeros de equipo y simplemente producirse una buena semana. Pero diré que mi confianza a la hora de apuntar en duelos aumentó notablemente, y esa confianza se tradujo en miradas más agresivas, entradas más rápidas y más voluntad de abrirme al aventura cuando estoy haciendo AWP, ya que siento que puedo realizar movimientos más consistentemente en los que podría favor dudado antaño.

No es que el mouse me haga apuntar mejor, ya que la ubicación y el movimiento de mi punto de mira no han cambiado, sino que está eliminando un retraso entre la intención y la ejecución que no apreciaba completamente hasta ahora.

Logitech G Hub sigue siendo Logitech G Hub

Esa parte no va a desaparecer

Logitech G Hub que muestra la configuración de G Pro X2 Superstrike

Si soy honesto acerca de la experiencia completa, tengo que balbucir de G Hub, porque positivamente no me gusta. El software es paulatino, la interfaz de becario está desordenada y, en ocasiones, no detecta el mouse al iniciarlo. Configurar el punto de conducta y la intensidad háptica es proporcionado sencillo una vez que encuentras el menú correcto, pero no debería requerir navegar a través de tanta interfaz para cambiar dos configuraciones.

Logitech fabrica un hardware excelente y G Hub siempre ha sido la peor parte de poseerlo. Desearía que lo redujeran a poco simple, o incluso usaran una interfaz web como lo hacen Vaxee y Wooting, sin la condición de instalar software nuevo. Es, con diferencia, la peor parte de la experiencia y, como cualquiera que solía utilizar el G Pro Wireless, además era lo mismo en aquel entonces.

La única otra cosa que no me convenció de inmediato fue la distribución del peso. Viniendo del Vaxee XE-S Wireless, que tiene un punto de inmovilidad tenuemente diferente, el Superstrike se sintió un poco pesado al principio. No es un problema importante y lo ajusté en unos pocos días, pero si vienes de un mouse con un perfil de peso más centrado, probablemente lo notarás durante ese período de transición. El peso existente es casi idéntico entre los dos, ya que estamos hablando de uno o dos gramos de diferencia, por lo que se manejo solamente de cómo se asienta en la mano durante los movimientos rápidos.

Todo lo demás sobre el Superstrike es esencialmente el Logitech G Pro X Superlight 2 con una prima de $20. Tiene el mismo sensor, la misma forma, los mismos patines y la misma tecnología inalámbrica que lo sustenta todo. Logitech mantuvo todo idéntico premeditadamente y la gran novedad es el sistema HITS.

No quiero retornar a los interruptores mecánicos.

Esto se siente mucho mejor

Vista superior de Logitech G Pro X2 Superstrike

No voy a pretender que un ratón por sí solo transforma tu maniobra. Miles de horas de maniobra y habilidad, revisar tu maniobra y educarse de tus errores son lo que desarrolla tus habilidades. Pero en cierto nivel, cuando los fundamentos ya están ahí, el equipo empieza a importar de maneras que son difíciles de articular hasta que las experimentas. $180 es mucho hacienda para un mouse, pero si juegas mucho y planeas usarlo durante primaveras, no es una inversión tan mala como puede parecer el precio. Especialmente porque, en el ámbito de los periféricos, suele favor mejoras tangibles en el hardware a medida que se gasta más.

En sumario, Superstrike eliminó un retraso que ni siquiera sabía que existía. Como peculiaridad divertida para demostrar lo mucho que me tomó por sorpresa, un amigo mío que lo estaba probando me dijo que era una puesta al día revolucionaria para él. Pensé que estaba siendo hiperbólico, pero resultó que no era tan hiperbólico como había pensado. Mis aportes simplemente se sienten más conectados con lo que sucede en la pantalla, y una vez que lo sientes, es difícil regresar.

El Vaxee XE-S sigue siendo un mouse fenomenal y no disuadiría a nadie de usarlo, pero positivamente no quiero retornar a los interruptores mecánicos posteriormente de mi experiencia con el Superstrike. G Hub es terrible, tomó un tiempo acostumbrarse a la distribución del peso y el clic háptico se sentirá extraño durante la primera hora. Cero de eso cambia el hecho de que este es el mouse con longevo capacidad de respuesta que he usado para FPS competitivos. Y a estas staff, eso es lo que más me importa por encima de todo. Sólo espero que más competidores de Logitech además avancen en esta ámbito.

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