
Nick Fernández / Autoridad de Android
TL;DR
- GameNative, un competidor de PC para Android agresivo recientemente, recibe soporte para Steam Achievements.
- La aggiornamento asimismo trae una nueva superposición de estadísticas relacionadas con el consumo de capital.
- La nueva traducción asimismo trae una serie de correcciones de errores y otras mejoras.
La pugna de PC en Android es tomando vapory con múltiples opciones como GameHub, que permite a los usuarios alcanzar a su biblioteca de juegos usados en sus dispositivos Android. Mientras tanto, GameNative, una alternativa de código destapado lanzazo más recientemente, ha estado atrayendo usuarios al dedicar comunicación a un clan más alto de juegos y vincularse a plataformas como Epic Games Store, Steam y GoG mucho más fácilmente que antiguamente.
Los desarrolladores de GameNative han agresivo una aggiornamento que trae una serie de correcciones para mejorar el rendimiento. La última aggiornamento, que actualiza la traducción a 0.8.1, asimismo trae una característica crucial para Steam.
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Según el registro de cambios compartido por los desarrolladores en GitHub y a través del canal Discord de GameNative, la aplicación ahora es compatible con Steam Achievements. Si no estás familiarizado, Steam Achievements es un recuento de objetivos o hitos completados en un surtido en particular. Si acertadamente no obtienes ninguna remuneración canjeable, los logros de Steam son una forma indirecta de cuantificar tu dominio del surtido y te ayudan a comparar tus habilidades con las de otros jugadores.
Por otra parte de los logros de Steam, GameNative obtiene una superposición de rendimiento para mostrarle estadísticas, incluido el FPS, así como el uso de capital, incluida RAM, CPU, GPU y grupo.
Más allá de estas adiciones, aquí están todas las correcciones de errores y mejoras incluidas en la última traducción:
- Instale correctamente los requisitos previos como VCRedist, PhysX, XNA, etc.
- Se corrigió el error en las descargas de Steam donde se atascaban en “Reanudar”
- Se corrigió que los guardados locales se sobrescribieran con los guardados en la nubarrón si se perdía la conexión durante el surtido.
- Se corrigieron pantallas de inicio infinitas, pantallas negras en el inicio y capacidad mejorada para descargar contenidos desde nuestros puntos finales.
- Soluciona fallas de Edit Container en versiones anteriores de Android
- Corrija los inicios externos de juegos mientras la aplicación está abierta y evite ventanas emergentes en el inicio forastero
- Se agregó exportación/importación de configuración de contenedor para todas las plataformas.
- Se agregaron configuraciones de pausa/reanudación cibernética por surtido
- Se corrigió VirGL en contenedores Glibc: permitirá a los usuarios de Mali competir juegos 2D en Glibc
- Entrada de panel táctil fija
- Se agregó soporte de idiomas para el descargador GOG Gen 1
- Se agregó soporte de idiomas para Epic (asimismo reduce el tamaño de los juegos)
- Reemplace Toast con el sistema Compose Snackbar
- Muestra juegos en almacenamiento interno y forastero al mismo tiempo
- Permitir la búsqueda de títulos de juegos sin signos diacríticos
- Añadir fexcore 2603
- Elimine el retazo de contraseñas para corregir los espacios finales en algunas contraseñas de sucesor.
- Posibilidad: cerrar FileInputStream y BufferedReader en listRunningWineProcesses
- Refactor: deduplicar comprobaciones de conectividad de red
- Solucione el soledad de la aplicación en condiciones de carrera en DownloadInfo ETA tomando instantáneas de muestras de velocidad
- Posibilidad: reanudar inmediatamente al rasgar el teclado en modo de suspensión manual
- Traducción al ruso
Si acertadamente GameNative no está habitable para descargar a través de Play Store, puedes obtenerlo directamente desde Página del plan GitHubdonde asimismo encontrarás el código fuente de la aplicación si te apetece modificarlo. Además puedes probar las versiones preliminares nocturnas de Servidor de Discord de GameNative.
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