Escuche la canción ‘World’s First’ hecha por una computadora cuántica y AI

El ritmo acaba de caer en una nueva era de música, y no viene de un estudio de cinta sino del extraño y maravilloso reino de la física cuántica.

La startup de tecnología con sede en el Reino Unido Moth ha atrevido la canción “Recurse” en colaboración con el intérprete electrónico inglés Ilā. Se anuncia como la primera canción habitable comercialmente del mundo utilizando “IA generativa de energía cuántica”.

“Recurse” ciertamente suena de otro mundo, como el tipo de música que los alienígenas podrían transmitir mientras se dirigen a través del espacio profundo. Una vez más, esa es una especie de ilā estilo. Escucharlo:


Puede escuchar la pista usted mismo en todas las principales plataformas de transmisión, incluida Spotify. Incluso está habitable a través de un 24/7 corriente interactiva Eso genera y evoluciona en tiempo actual.

La Dra. Ilana Wisby, CEO de Moth, dijo que el dispersión de la canción marca un “momento básico”, no solo para la compañía, sino para el “futuro de la creatividad en sí”.

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Recurse demuestra el poder de la IA cuántica para apoyar y mejorar, y no solo a los artistas “, dijo Wisby, quien es el ex CEO de una de las startups de computación cuántica mejor financiadas de Europa, Oxford Quantum Circuits.

Ilā proporcionó sonidos originales para entrenar una aparejo de IA generativa que funcionó adentro del software de música de Moth. La IA sugirió partes como el bajo, el sintetizador y la cazos, pero Ilā retuvo el control total sobre la instrumentación, los pertenencias y la disposición. La música se refinó luego utilizando computadoras cuánticas proporcionadas por IQM de inicio teutónico.

Mezclar cuántica y ai

Detrás de decorado, la creación de la canción se basó en el campo emergente del enseñanza forzoso cuántico, que utiliza las propiedades únicas de las computadoras cuánticas para ayudar a la IA a asimilar patrones y resolver problemas más rápido que las computadoras tradicionales.

La pista se produjo utilizando la plataforma de Moth Archaeo, basado en un tipo de enseñanza forzoso cuántico llamado Quantum Reservoir Computing (QRC). El sistema pudo identificar patrones sutiles y complejos en la música de Ilā que la IA convencional podría perderse.

A diferencia de las herramientas de IA generativas como Suno o Udio, Archaeo no crea canciones desde cero. Siquiera está entrenado en grandes cantidades de música raspada de la web (a menudo sin consentimiento). En cambio, aprende de pequeñas muestras de un intérprete específico, a quienes ayuda a hacer una nueva canción.

“Se siente muy refrescante usar una tecnología que se ha construido para trabajar con usted, no simplemente reemplazarlo”, dijo Ilā. “Este enfoque produce poco mucho más LED humano que se siente más auténtico en términos creativos”.

La tecnología de Moth se desarrolló en colaboración con el compositor brasileño Eduardo Reck Miranda. Obligado por su investigación sobre creatividad computacional, Miranda ha escrito un firme texto en música cuántica. El año pasado lanzó un elepé llamado Qubismo formado por canciones cuánticas hechas por computadora. Incluso sirve en el tablero de Moth.

Si proporcionadamente la tecnología de Moth todavía está en el explicación temprano, la compañía calma redefinir industrias creativas, incluida la música, el arte y los juegos.

Los jugadores podrían usar herramientas como Archaeo para difundir contenido personalizado (música, arte o diálogo) en función de sus propias entradas creativas, lo que permite una personalización y modificación más profundas.

“No solo estamos construyendo tecnología por el proporcionadamente de la tecnología, estamos construyendo herramientas que empoderan, inspiran e impulsan una nueva era de medios y creatividad”, dijo Wisby.

El futuro de la tecnología es un tema esencia de Conferencia TNWque tiene superficie del 19 al 20 de junio en Amsterdam. Las entradas para el evento son Ahora en traspaso – Use el código TNWXMedia2025 en el suscripción para obtener el 30%.

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