Envidiar en el Pixel 10 no es agradable en este momento

Luego de probar emuladores de Android populares en el Pixel 10 Pro XL y el Pixel 9 Pro XL del año pasado, quedé frustrado. El rendimiento es notablemente peor en el nuevo maniquí, lo que hace que algunos juegos sean mucho menos divertidos y otros completamente imposibles de esparcirse. El cambio del procesador Tensor G5 a una dispositivo gráfica Imagination Technologies DXT-48-1536 parece un cierto paso detrás.

Intentar porfiar consolas clásicas, especialmente las 3D, siempre es una tarea difícil, pero ¿qué pasa con los juegos creados específicamente para Android? Bueno, asimismo los probé y, una vez más, los resultados son heterogéneos para el postrero buque insignia de Google.

Juegos de Google Pixel 10

Robert Triggs / Autoridad de Android

Para esta ronda, utilicé los mismos dos teléfonos y revisé algunos de los títulos de Android más populares de los últimos primaveras. El modo Battle Royale de Call of Duty: Mobile admite velocidades de fotogramas altas (hasta 120 fps, según el teléfono) en gráficos medios, así que lo cargué con antialiasing recaudador para angustiar la GPU. A continuación, ejecuté Asphalt Legends para esparcirse de forma más consistente. Ningún de los teléfonos admite el modo de 120 fps del diversión, así que maximicé los gráficos para ver cómo lo manejaban.

Genshin Impact sigue siendo tan popular como siempre, así que lo inicié para ver cómo funcionarían los dos teléfonos en la configuración máxima con el orilla de 60 fps. Un punto de interés: el Pixel 9 ejecuta Genshin a través de la API Vulkan, mientras que el Pixel 10 usa OpenGL, por lo que la comparación no es del todo uno a uno.

Puedes ver algunos clips de diversión con superposiciones de rendimiento en el video de hacia lo alto, pero profundicemos en los resultados con más detalle.

Resultados de rendimiento del diversión del Pixel 10 Pro XL

Luz FPS de prueba de juegos Google Pixel 10 Pro XL

En cuanto a la descripción universal del rendimiento, es claramente una mezcla, ya que ningún de los teléfonos logró rodear la velocidad de fotogramas máxima en ningún de estos títulos. El buque insignia más nuevo de Google avanza en Genshin Impact pero funciona peor en Asphalt Legends, particularmente en el 5% más bajo de los fotogramas. Mientras tanto, COD Mobile muestra que los dos teléfonos están prácticamente empatados. En cualquier caso, el nuevo Pixel 10 Pro XL no es un triunfador ilimitado, aunque ofrece un rendimiento lo suficientemente aceptable como para persistir estos juegos jugables incluso con la configuración aumentada.

Vemos discrepancias más significativas en los datos más profundos. En Asphalt Legends, por ejemplo, el Pixel 10 Pro XL nunca alcanza los 60 fps, mientras que el 9 Pro XL ocasionalmente lo hace, lo que se refleja en su anciano velocidad de fotogramas promedio.

Curiosamente, el Pixel 10 Pro XL muestra significativamente más “interrupciones”: fotogramas que tardan más de 100 ms en renderizarse, lo que provoca un microstutter sobresaliente. Esto sucede con anciano frecuencia al cargar e iniciar carreras, aunque pierde un poco menos de fotogramas que el maniquí del año pasado durante el diversión.

El Pixel 10 ofrece un rendimiento aceptable, pero está remotamente de ser una alivio con respecto al año pasado.

A las velocidades de fotogramas más altas del modo Battle Royale de COD Mobile, el Pixel 10 Pro XL tiene más dificultades con la coherencia. Aunque las velocidades de fotogramas promedio y en el peor de los casos son similares entre los dos teléfonos, nuevamente vemos más interferencias en el nuevo maniquí. Conté 288 cuadros en 100 ms en el 10 Pro XL y ningún en el 9 Pro XL, lo que resultó en una experiencia más fluida en el dispositivo más antiguo.

Si hay un inconveniente para el Pixel 9 Pro XL, se calienta un poco más al final de esta prueba de 13 minutos. Sin requisa, ningún de los teléfonos parece disminuir el rendimiento durante ese tiempo.

Finalmente, Genshin Impact muestra una sobresaliente alivio en el rendimiento del Pixel 10 Pro XL, posiblemente oportuno al uso de una API de gráficos diferente. Si adecuadamente no puede persistir 60 fps fijos, se mantiene cómodamente por encima de 50 la anciano parte del tiempo, brindando una experiencia más fluida que el 9 Pro XL, que promedia más cerca de 40 fps. Sin requisa, observamos un período único de incomunicación significativo en el 10 XL aproximadamente de la marca del minuto, mientras que el 9 XL entregó 28 fotogramas que superaron los 100 ms.

El Pixel 9 Pro XL no parece estar trabajando especialmente duro aquí (su temperatura es mucho más pérdida que la del 10 XL) y ocasionalmente vemos picos por encima de los 40 fps. No está claro por qué su velocidad de fotogramas sigue siendo tan pérdida. Volví a probar varias veces y vi el mismo resultado en cada ejecución, lo que sugiere una optimización deliberada del software para la duración de la condensador o un error en la lectura de Android 16 que estoy ejecutando.

El rendimiento no es el único problema

Play Store de aislamiento alienígena de Pixel 10

Si adecuadamente el Tensor G5 del Pixel 10 garantiza que todos estos juegos se ejecuten de modo aceptable, si no brillante, los resultados no son excelentes considerando que el teléfono a veces da un paso detrás con respecto al maniquí del año pasado. Sin requisa, existen otros problemas más evidentes cuando se manejo de juegos en Android.

El poder es magnate. Según los datos de la condensador a nivel del sistema de Android, el Pixel 10 Pro XL consume mucha más energía para alcanzar su delantera de rendimiento en Genshin Impact: un promedio insostenible de 7,2 W durante el diversión que agotará la condensador rápidamente. Lo que es igualmente preocupante es que consume más energía en Asphalt Legends y ofrece un peor rendimiento. Los períodos con picos de hasta 17W son absolutamente inaceptables.

Luz de encendido de prueba de juegos Google Pixel 10 Pro XL

El consumo de energía es más cercano en COD Mobile, donde el Pixel 9 Pro XL tiene un poco más de anhelo que el 10 Pro XL, pero la diferencia no es significativa en comparación con las otras pruebas.

Otro problema importante es la compatibilidad del diversión. Algunos títulos simplemente no son compatibles con las GPU PowerVR. El magnífico Alien Isolation, por ejemplo, está habitable en modelos de Pixel más antiguos desde hace varios primaveras, pero no puedo instalarlo en mi Pixel 10. Aunque Genshin Impact todavía se ejecuta, como hemos manido, el popular título ha dejado de ser compatible con GPU PowerVR, como la que se encuentra en la serie Pixel 10, lo que puede provocar problemas de estabilidad o fallas gráficas en partes del diversión que no he probado. Sin duda hay muchos otros ejemplos.

El consumo de energía, los fallos técnicos y los títulos no compatibles hacen que el Pixel 10 sea difícil de entregar para los jugadores.

Hablando de fallos, si miras el vídeo de rendimiento del Pixel 10 Pro XL de COD Mobile con el suavizado recaudador, notarás innumerables artefactos que afectan el follaje y los vehículos. Estos desaparecen cuando AA está desactivado, pero es exactamente el tipo de problema que surge en plataformas con soporte constreñido para el compensador.

Error de COD AA del Pixel 10

Muchos han especulado que estos problemas pueden deberse, al menos en parte, a que el teléfono se envía con un compensador de GPU PowerVR DXT-48-1536 más antiguo (v24.3). Imagination Technologies lanzó un compensador actualizado (v25.1) en agosto, agregando compatibilidad con Android 16, compatibilidad con Vulkan 1.4 y más. Sin requisa, Google aún no lo ha implementado en la serie Pixel 10 y las actualizaciones de controladores son históricamente lentas.

Pregunté sobre los planes para el impulso del compensador Pixel 10 y recibí la futuro respuesta de un portavoz de Google.

Seguimos mejorando la calidad de los conductores en nuestras actualizaciones mensuales y trimestrales del sistema. Por ejemplo, los parches más recientes de septiembre y octubre incluyeron mejoras en los controladores: https://support.google.com/pixelphone/thread/379076388?hl=en. En futuras versiones estamos planeando más actualizaciones del compensador de GPU.

Es bueno memorizar que Google está planeando mejoras, pero la enunciación es vaga y no ofrece un cronograma concreto ni respaldo de mejoras significativas en el rendimiento. Las actualizaciones más recientes parecen incluir sólo correcciones de errores menores en motivo de la tan esperada revisión del compensador. Tendremos que esperar y ver si las cosas mejoran, pero es difícil encontrar optimismo.

Si adecuadamente el postrero buque insignia de Google ofrece un rendimiento aceptable para títulos populares de Android, los jugadores móviles serios deberían esperar ayer de lanzarse a la serie Pixel 10. Si no puede esperar, la recta Pixel 9 del año pasado podría ofrecer un mejor rendimiento, especialmente para emuladores, y casi con certeza a un precio más bajo.

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