Meta está separando formalmente Horizon Worlds, lo más parecido que tiene a un metaverso, de su plataforma Quest VR, según una nueva publicación de blog de Samantha Ryan, vicepresidenta de contenido de Meta, Reality Labs. Si admisiblemente la atrevimiento va en contra del plan llamativo de Meta de poseer un mundo aparente inmersivo que podría servir como el hogar futuro para toda interacción en linde, encaja con los recientes recortaduras que hizo a su costosa división Reality Labs y el compromiso notorio de Mark Zuckerberg de centrar la compañía en hardware de IA, como quevedos inteligentes, en el futuro.
“Estamos separando explícitamente nuestra plataforma Quest VR de nuestra plataforma Worlds para crear más espacio para que los dos productos crezcan”, escribe Ryan en la publicación del blog. “Estamos duplicando el ecosistema de desarrolladores de existencia aparente mientras cambiamos el enfoque de Worlds para que sea casi exclusivamente móvil. Al dividir las cosas en dos plataformas distintas, podremos centrarnos mejor en cada una de ellas”.
Meta ha estado desarrollando versiones móviles y web de Horizon Worlds en paralelo con su aplicación de existencia aparente desde al menos 2023. Cambiar Worlds para que sea una plataforma de software móvil no es bueno para los fanáticos de la existencia aparente, pero lo convierte en un competidor más natural para poco como Roblox o fortniteque todavía ofrecen mundos y juegos monetizables y creados por usuarios. Asimismo es un negocio que Meta cree que puede subir más fácilmente correcto a su capacidad de conectar juegos a “miles de millones de personas en las redes sociales más grandes del mundo”.
Si admisiblemente Meta cerró varios de sus propios estudios de juegos de existencia aparente a principios de este año, todavía quiere apoyar a los desarrolladores externos que publican juegos en su plataforma. La compañía dice que las nuevas herramientas de monetización, una mejor capacidad de descubrimiento, una pestaña “Ofertas” y más formas para que los desarrolladores hablen con sus clientes deberían ayudar a marcar la diferencia. Perdurar la biblioteca de juegos de Quest todavía podría ser fundamental en el futuro. Información privilegiada sobre negocios reportado en diciembre de 2025, Meta estaba trabajando en unos auriculares Quest centrados en juegos, y el CTO de Meta, Andrew Bosworth, confirmado A principios de febrero, la compañía todavía tenía varios dispositivos Quest en su hoja de ruta.




