El FSR 4 de AMD podría evitar que el confederado Asus Xbox sea una escaso imitación de cubierta de vapor

Se aplazamiento que las PC de ASUS ROG Xbox Ally y Rog Xbox Ally X Handheld Gaming PCS cambien la marca Xbox, expandiendo la linde de consola de Microsoft en el espacio portátil. Con Xbox Ally y Ally X Landing el próximo mes, la exageración de los nuevos dispositivos de marca compartir Asus y Xbox es congruo detención.

El Xbox Ally X será uno de los primeros sistemas con Ryzen Z2 Extreme APU de AMD, mientras que Xbox Ally es una configuración más de nivel de entrada con el nuevo procesador Ryzen Z2 A. Si correctamente el Xbox Ally X tendrá un poder serio para su APU Zen 5, el Ryzen Z2 A es el procesador más financiero en la nueva vivientes de AMD. Por lo tanto, el confederado de Xbox tendrá dificultades para competir con otras computadoras de mano en el mercado.

Pero todavía hay esperanza para la computadora de mano Xbox de nivel de entrada. Y se encuentra en el FSR 4 de AMD.

Limitaciones de hardware ASUS ROG Xbox Ally

El confederado de Xbox será superado por el confederado tipificado de ROG

El confederado de Xbox presenta una APU Ryzen Z2 A, que es aún más presupuesto que el decepcionante Ryzen Z2 Go, que fue parcialmente responsable de la tibia recibimiento de la tibia de la tibia Traducción de Windows 11 de Lenovo Legion Go S en comparación con su contraparte de Steamos. El Ryzen z2 go es una APU Zen 3 con una CPU de 4 núcleos y 12 núcleos gráficos RDNA 2. El Z2 Go todavía tiene un TDP configurable de 15-30W.

El procesador Ryzen Z2 A es una APU Zen 2 con una CPU de 4 núcleos, 8 núcleos de gráficos RNDA 2 y un TDP configurable de 6–20W. Por lo tanto, es congruo inferior en comparación con otros chips portátiles en el mercado, y parece estar dirigido principalmente a juegos de 720p. De hecho, a pesar del nuevo nombre, el Ryzen Z2 A parece ser la misma plataforma de vapor de Valve de APU “Van Gogh” ha estado balanceándose desde principios de 2022, aunque con una ligera velocidad de cronómetro y aumento de TDP.

Si correctamente la plataforma de Steam todavía se mantiene suya en las apuestas de rendimiento de los juegos, gran parte de eso se debe a su sistema activo imprudente y optimización de juegos. El confederado de Xbox, por otro costado, ejecutará un adelgazamiento de Windows 11, pero si tiene todas las características adicionales del sistema activo de Microsoft escondido detrás de una superposición centrada en la mano, que podría dejar que el confederado de Xbox tenga un rendimiento inferior en comparación con el mazo de vapor, que es hardware de 3 abriles en este momento.

El FSR 4 de AMD podría ser la posibilidad

Aunque, como de costumbre, hay una captura

FSR 4 de AMD en Warhammer 40,000: Space Marine

Fidelity FX Super Resolution (FSR) de AMD es una tecnología de reducción de gráficos creada por AMD para su propio hardware, pero FSR es el hardware-agnóstico. Por lo tanto, puede usar FSR incluso con una GPU NVIDIA o Intel.

El confederado de Xbox tendrá comunicación a la tecnología FSR 3 de FSR 3 y Fluid Motion de AMD, siendo AFMF 2 la última iteración de la tecnología de vivientes de cuadros de AMD. Estos deberían ayudar a aumentar el rendimiento del Xbox Ally, como han demostrado ayudar a la cubierta de vapor y al confederado de Asus Rog.

AMD tiene una interpretación más nueva de FSR, pero en este momento, FSR 4 está pequeño a las GPU de la serie Radeon Radon RDNA 4 9000 de AMD, aunque una fuga de código fuente ha permitido a los modders codificar FSR 4 e implementarlo en juegos para tarjetas AMD oficialmente no compatidas. Dicho esto, se aplazamiento que FSR 4 esté habitable oficialmente en hardware adicional en el futuro. Se desconoce si eso se lanzará con Rog Xbox Ally o no.

En un sentido oficial, hemos conocido FSR 4 en el trabajo en las nuevas GPU de Radeon, y cierra la brecha contra la plataforma DLSS 4 de NVIDIA. Si FSR 4 puede funcionar tan correctamente en el hardware más antiguo como lo hace en las GPU de RDNA 4 (y las modificaciones mencionadas anteriormente sugieren que lo hace), podría hacer que la Xbox Ally sea un contendiente serio para la mejor computadora de mano de solaz.

Puede obtener FSR 4 en hardware más antiguo

Pero es un poco difícil

Ratchet y clank con AMD FSR 4 habilitado en una GPU de la serie Radeon 7000.

Gracias a esa fuga del código fuente FSR 4, puede hacer algunos ajustes para forzar a FSR 4 a funcionar en GPU más antiguas; La posibilidad auténtico requirió Linux, lo que anularía los beneficios de obtener el confederado de Xbox. Pero hay una forma de Obtenga FSR 4 en hardware más antiguo Sin carestia de cambiar todo su sistema activo, y eso le permitiría colocar FSR 4 en el confederado de Xbox sin cambiar los sistemas operativos si no se pica con él.

Desafortunadamente, hasta ahora, los esfuerzos comunitarios para ejecutar FSR 4 en hardware antecedente han mostrado una progreso en la calidad de imagen, con poca progreso en el rendimiento. Algunos juegos, sin secuestro, experimentan un rendimiento de rendimiento con FSR 4 en comparación con FSR 3. Algunos desarrolladores parecen pensar que se debe a la diferencia de punto flotante de piedra entre las generaciones de GPU (FP8 vs FP16), lo que hace que la vivientes de reducción de ámbito y la vivientes de ámbito con motor AI sea menos efectivo en el hardware más antiguo.

AMD aún podría cambiar FSR 4

Todavía hay esperanza

Un aliado de Rog sobre una serie de Xbox S.

Estas primeras pruebas se realizan con una interpretación de FSR 4 que no es compatible con hardware más antiguo. Dependiendo de qué ajustes, AMD le da al escalera al liberarlo en las GPU de ADNr más antiguas y las GPU no AMD, aún podría proporcionar una elevación de rendimiento seria, que es exactamente lo que el confederado de Xbox necesita.

En este momento, el confederado de Xbox parece ser solo una copia de Microsoft del mazo de vapor que probablemente funcionará peor que el diferente. Si FSR 4 puede funcionar mucho mejor que FSR 3, podría contribuir en gran medida a darle a Xbox Ally su propia identidad en el mercado portátil. Porque en este momento, está eclipsado por la cubierta tipificado de Rog Ally y Steam, y por el más potente Xbox Ally X.

Por supuesto, si FSR 4 está habitable en el confederado de Xbox, todavía le dará una elevación similar a la cubierta de vapor. Pero podría ayudar a la interpretación de Windows al menos a aplanar el campo de solaz.

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