El equipo ‘Overwatch’ de Blizzard acaba de elegir para sindicalizar

El Overwatch 2 El equipo de Blizzard ha sindicalizado“Informa kotak:

Eso incluye a casi 200 desarrolladores en todas las disciplinas que van desde el arte y las pruebas hasta la ingeniería y el diseño. Básicamente, cualquiera que no tenga a determinado más informándoles. Es la segunda unión de hormaza a hormaza en el fabricante de juegos de Storyed desde el World of Warcraft equipo sindicalizado en julio pasado… Al igual que los sindicatos en Bethesda Game Studios y Raven Software, el Gamemakers Guild Overwatch ahora tiene que negociar su primer anuencia, un proceso que Microsoft ha sido acentuado de caminar lentamente A medida que las negociaciones con otros sindicatos internos se prolongan durante abriles.

“El anciano problema fueron los despidos a principios de 2024”, dijo Simon Hedrick, analista de pruebas de Blizzard, a Kotaku … “La clan salió de la mínimo y no había mínimo que pudiéramos hacer al respecto”, dijo. “Lo que más quiero proteger aquí es la clan …” La ordenamiento de los empleados de Blizzard enfatiza que mejorar sus condiciones de trabajo igualmente puede conducir a mejores juegos, mientras que lo contrario: despidos, renuncias forzadas y salarios no competitivos puede empeorarlos….

“No solo somos un número en una hoja de Excel” (dijo la actor de la interfaz de afortunado Sadie Boyd). “Queremos hacer juegos, pero no podemos hacerlo sin una sensación de seguridad”. La sindicalización no hace que un estudio sea inmune a los despidos o se obstrucción, pero es el primer paso para hacer que las empresas tengan una discusión sobre esas cosas con los empleados en circunscripción de simplemente atacarlos en un correo electrónico repleto de tópicos. Boyd ve a la Unión Overwatch como una aparejo para negociar una variedad de temas, como la IA generativa y cómo se usa la IA generativa en Blizzard, así como como una posible fuente de inspiración para los equipos de otros estudios.

“Nuestra industria está en un punto de inflexión”, dijo. “Verdaderamente creo que con el anuncio de nuestro sindicato en Overwatch … sé que eso encenderá algunos incendios”.

El artículo señala que otros temas incluyeron restricciones de trabajo desde casa, disparidades salariales y Cambios en el software de billete en las ganancias de Blizzardy querer protecciones codificadas para cosas como crujido Políticas, tiempo atrevido y indemnización de despido.

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